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楼主 |
发表于 2020-3-2 00:32:22
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1.德莱克波借伙伴任务的开始对话,后面一堆数字转换成代码就是:(call_script, "script_start_quest", "$random_quest_no", "$g_talk_troop"),
(call_script, "script_change_player_relation_with_troop", "$g_talk_troop", 1),
(quest_get_slot, ":var0", "$random_quest_no", 2),
(party_remove_members, "p_main_party", ":var0", 1),
(assign, "$g_leave_encounter", 1),
其中第1和3句话意思是开始借伙伴任务,第四句话是从你的队伍中移除那个借走的伙伴。
而第二句话就是改变玩家和对话人的关系,1代表加1关系。
而任务完成对话也是同理。
2.我的修改方法9不是完美解决了招领主问题么?只要你和他关系大于90,就必定能劝降。
3.辖区分数是get_center_max_score_according_noble_rank
4.你没发现主动撞上去,然后说“要么投降!要么去死!”也会减阵营关系么?这就说明改变关系的函数在这句话里也有啊。
而且这句话里没别的内容,就一个改变关系的函数。你可以那个负数改成正数。
这种改法比较鬼扯,让人家去死,还增加阵营关系......
赤铁有独特的对话,自己去游戏里看吧。
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