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[求助] 请教关于汉匈决战模型着色器的问题

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发表于 2020-2-5 16:11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在修改汉匈决战的模型贴图,用自己制作的贴图在openbrf里导入纹理和材质连接上相应的模型,而不是替换现有的模型所连接的贴图,这种办法可以让同样的模型复制出多个使用不同的贴图。但是模型的材质始终不对,问题应该是出在着色器上。原来的模型默认连接的贴图文件修改后游戏里装备的材质都是和之前一样有质量的,甲胄的布和甲分的很清楚光泽也很好。然而自己做的贴图连接的模型在游戏里显示的很奇怪了,铁甲部分不是镜面高光就是黯淡无光,不能做到原来那样的细致入微。在选择着色器那里该用什么着色器呢,相关的参数是什么?或者怎么看之前各种甲连接贴图用的着色器和相关参数我能参照也行,请大佬指点!!

QQ截图20200205160951.png

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发表于 2020-2-5 20:29:27 | 显示全部楼层
每个着色层会出现不一样的效果,有的试用于金属有的适用于布料

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 楼主| 发表于 2020-2-5 23:24:47 | 显示全部楼层
我研究了一下午已经找到解决方法了,目前效果很好

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发表于 2020-2-5 23:33:50 来自手机 | 显示全部楼层
卓娜女伯爵 发表于 2020-2-5 23:24
我研究了一下午已经找到解决方法了,目前效果很好

好就行了(●°u°●)」
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