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[求助] [战团]关于达成某种条件后城镇(聚落)的显示、隐藏、移动等问题

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发表于 2020-2-11 12:52:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,就是达成某个条件时,隐藏/显示/移动城镇(聚落),只触发一次譬如到了某个时间点一个城镇移动另一个位置,或者也可以是拿到某个物品后就把一个城镇移动另一个位置
亦或者是直接在那个位置上将隐藏的城镇取消隐藏,让它能被看见,能够进入。
又或者是直接在那个位置上新建一个城镇
大概意思就是:
让游戏在进行到多少天或主角拿到某个物品后,在地图上新出现一个城镇。
本来很弱智的想用魔球来实现,
发现不行后换成MS和PY,
结果.......
不会啊!!!
淦!
再次跪求大佬,
txt修改,PY修改,MS修改,都行,都可以,
最好是txt
感谢。



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发表于 2020-2-11 13:46:24 | 显示全部楼层
移动城镇:(party_set_position,<party_id>,<position_no>),
取消隐藏:(enable_party,<party_id>),
新建城镇:参考其他教程贴
使用trigger,只触发一次:ti_once

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 楼主| 发表于 2020-2-11 16:06:39 | 显示全部楼层
感谢指点,大佬nb

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发表于 2020-3-9 00:12:14 | 显示全部楼层
lz能给我发一个吗
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