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[讨论] 好久没来,看论坛里的帖子,这游戏大概是真凉了

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发表于 2020-2-18 19:58:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
又重新玩了一遍汉匈决战单机版,对比native,感觉最骑砍的游戏模式还是适合封建城邦环境下的混战,汉匈的背景太大了,制作组甚至把半个亚细亚都画了出来,颇有些费力不讨好。
不管会不会被看到,还是在这里提个建议,汉匈决战的MOD其实是可以分开做的,比如河西走廊、争夺河南地、深入大漠、远征西域啦,真心不用都做到一起来。
建议制作组扬长避短,不要一味追求全面。

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 楼主| 发表于 2020-2-19 12:42:33 | 显示全部楼层
怎么说合适呢,这款游戏有几个缺点是有改进空间的,其一是背景太大,导致地图画得太粗糙,横贯大半个亚细亚,细节方面乏善可陈。
其二是按照汉代的战争规模,几百人的守军也就是戍守个邬堡、关隘一类的,名城大邑也几百守军就不合适了,不如删繁就简。
其三是语言文字方面,半文半白实在没有价值,缺乏文言文功底的看着麻烦,有些文言文功底的觉得可笑。

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 楼主| 发表于 2020-2-19 12:43:38 | 显示全部楼层
游戏里最近多了一些新的城镇模型,挺好看的,值得表扬

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发表于 2020-2-19 22:27:06 来自手机 | 显示全部楼层
昨天有好几百新帖子,怎么会凉

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发表于 2020-2-19 23:09:24 | 显示全部楼层
好多人在玩的不会凉凉

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发表于 2020-2-20 08:20:31 | 显示全部楼层
哈哈,我反倒比较喜欢这种恢弘的大地图,有种史诗般的代入感,毕竟地图上这些势力在西汉时联系非常紧密,确实缺少不了,另一方面,大地图才能显示出我中华的地大物博不是?
Vive César!

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发表于 2020-2-20 15:37:36 | 显示全部楼层
用mod来看汉匈很不错的甚至优加,但是作为独立游戏来说,诚意不足,并不是有意见,只是就事论事,不得不说这次商业化有点把汉匈的情怀卖光了,制作组努力就好了

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发表于 2020-2-20 22:14:28 | 显示全部楼层
不知道还加不加罗马了挺不错的点,还有就是感觉汉匈决战没了汉匈全面战争的那种闪光的盔甲了都是深色的。
万恶!怎么随仆不可以弄动态图!http://bbs.mountblade.com.cn/static/image/smiley/default/003.gif

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 楼主| 发表于 2020-2-24 14:22:29 | 显示全部楼层
汉匈决战在文化和艺术方面是追求写实的,这点我倒是蛮喜欢的。最近回归native了,玩了一圈,感觉还是战团耐玩

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小项花子  在2020-2-24 23:14  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-2-25 01:20:49 | 显示全部楼层
维鲁斯 发表于 2020-2-20 22:14
不知道还加不加罗马了挺不错的点,还有就是感觉汉匈决战没了汉匈全面战争的那种闪光的盔甲了都是深色的。

其实一开始别野心那么大作那么多的话,直接移植原来的汉匈然后更改和修补漏洞发出来,后面的剧情慢慢的补充都不会有那么大的问题。可惜了。

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发表于 2020-2-26 23:51:56 | 显示全部楼层
个人觉得恢弘一点挺好的,就是制作组人员缺乏,更新和完善不够
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