骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
查看: 3480|回复: 9

[求助] 关于大地图材质地形对队伍移动速度的影响

[复制链接]

13

主题

299

回帖

124

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3087038
第纳尔
1126
精华
0
互助
4
荣誉
1
贡献
0
魅力
10
注册时间
2019-7-10
QQ
鲜花(47) 鸡蛋(0)
发表于 2020-2-20 10:03:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
想询问一下骑砍大地图各材质,所定义的对队伍移动速度的惩罚或加成
深海(这个到底干什么用的)
海洋(目前不可通过)
河流(目前不可通过)
浅滩
土地
沙漠
草原
山地草原
山地(不可通过)
雪原
森林
森林雪原
等等对速度的加成或惩罚,谢谢
编年史制作组总策划
战争的目的必须是为了和平。
The purpose of war must be for the sake of peace.

43

主题

1165

回帖

442

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
3065189
第纳尔
675
精华
0
互助
16
荣誉
0
贡献
2
魅力
11
注册时间
2019-3-28

骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]

QQ
鲜花(108) 鸡蛋(0)
发表于 2020-2-20 12:40:15 来自手机 | 显示全部楼层
估计觉得浅滩,森林,沙漠比较慢

13

主题

299

回帖

124

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3087038
第纳尔
1126
精华
0
互助
4
荣誉
1
贡献
0
魅力
10
注册时间
2019-7-10
QQ
鲜花(47) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-2-20 15:55:48 | 显示全部楼层
半世尘埃 发表于 2020-2-20 12:40
估计觉得浅滩,森林,沙漠比较慢

土地应该是正常速度,然后雪原/沙漠有一部分减速惩罚,然后森林和森林雪原减速惩罚较高,草原应该是有速度加成的,这个可以把它当作道路来提高大地图速度吧

鲜花鸡蛋

半世尘埃  在2020-2-20 20:31  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
半世尘埃  在2020-2-20 20:30  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
编年史制作组总策划
战争的目的必须是为了和平。
The purpose of war must be for the sake of peace.

43

主题

1165

回帖

442

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
3065189
第纳尔
675
精华
0
互助
16
荣誉
0
贡献
2
魅力
11
注册时间
2019-3-28

骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]

QQ
鲜花(108) 鸡蛋(0)
发表于 2020-2-20 20:30:48 | 显示全部楼层
咖啡路德维希 发表于 2020-2-20 15:55
土地应该是正常速度,然后雪原/沙漠有一部分减速惩罚,然后森林和森林雪原减速惩罚较高,草原应该是有速 ...

没想到还有这操作
忠 誠 勇 毅 ,心 系 社 會

18

主题

47

回帖

30

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
2881933
第纳尔
589
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2017-10-6
鲜花(17) 鸡蛋(0)
发表于 2020-2-20 21:04:33 | 显示全部楼层
game_get_party_speed_multiplier,原本是被注释掉的下面是我自己用的,标上了注释,稍微改一下就可以
("game_get_party_speed_multiplier",
  [
    (store_script_param, ":party_no", 1),
       
        (assign,":speed_multiplier",100),##默认速度
        (try_begin),
        (party_slot_eq, ":party_no", slot_diyuruqin_1, 1),##条件
        (assign, ":speed_multiplier", 0),##速度
        (try_end),
       
    (set_trigger_result, ":speed_multiplier"),
   ]),

评分

参与人数 1第纳尔 +10 互助 +1 收起 理由
幼稚园殺手 + 10 + 1 乐于助人!

查看全部评分

鲜花鸡蛋

咖啡路德维希  在2020-2-20 22:06  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

13

主题

299

回帖

124

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3087038
第纳尔
1126
精华
0
互助
4
荣誉
1
贡献
0
魅力
10
注册时间
2019-7-10
QQ
鲜花(47) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-2-20 22:06:40 | 显示全部楼层
我只玩ADC 发表于 2020-2-20 21:04
game_get_party_speed_multiplier,原本是被注释掉的下面是我自己用的,标上了注释,稍微改一下就可以
(" ...

这段代码还是不太懂,请问大概是关于什么定义的
编年史制作组总策划
战争的目的必须是为了和平。
The purpose of war must be for the sake of peace.

18

主题

47

回帖

30

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
2881933
第纳尔
589
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2017-10-6
鲜花(17) 鸡蛋(0)
发表于 2020-2-21 01:13:53 | 显示全部楼层
咖啡路德维希 发表于 2020-2-20 22:06
这段代码还是不太懂,请问大概是关于什么定义的

("game_get_party_speed_multiplier",
  [
    (store_script_param, ":party_no", 1),
        
       (assign,":speed_multiplier",100),##默认速度
        (try_begin),
        (party_slot_eq, ":party_no", slot_diyuruqin_1, 1),##条件
        (assign, ":speed_multiplier", 0),##速度
        (try_end),

        
    (set_trigger_result, ":speed_multiplier"),
   ]),###红色是默认速度
###蓝色是满足 (party_slot_eq, ":party_no", slot_diyuruqin_1, 1), 这个条件的部队把部队的速度变为0,也就是站在原地动不了
###绿色个人理解保存这个结果,也就是说保存部队的速度

比如可以设置部队站在某个地形上就变成90,也就是减少百分之十的移动速度

评分

参与人数 1第纳尔 +10 收起 理由
幼稚园殺手 + 10 乐于助人!

查看全部评分

鲜花鸡蛋

半世尘埃  在2020-2-21 09:31  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

13

主题

299

回帖

124

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3087038
第纳尔
1126
精华
0
互助
4
荣誉
1
贡献
0
魅力
10
注册时间
2019-7-10
QQ
鲜花(47) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-2-21 08:30:54 | 显示全部楼层
我只玩ADC 发表于 2020-2-21 01:13
("game_get_party_speed_multiplier",
  [
    (store_script_param, ":party_no", 1),

感谢大佬
编年史制作组总策划
战争的目的必须是为了和平。
The purpose of war must be for the sake of peace.

43

主题

1165

回帖

442

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
3065189
第纳尔
675
精华
0
互助
16
荣誉
0
贡献
2
魅力
11
注册时间
2019-3-28

骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]

QQ
鲜花(108) 鸡蛋(0)
发表于 2020-2-21 09:32:23 | 显示全部楼层
我只玩ADC 发表于 2020-2-21 01:13
("game_get_party_speed_multiplier",
  [
    (store_script_param, ":party_no", 1),

这样就可以做一系列的小功能了,比如急行军
忠 誠 勇 毅 ,心 系 社 會

13

主题

299

回帖

124

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3087038
第纳尔
1126
精华
0
互助
4
荣誉
1
贡献
0
魅力
10
注册时间
2019-7-10
QQ
鲜花(47) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-2-21 10:02:54 | 显示全部楼层
半世尘埃 发表于 2020-2-21 09:32
这样就可以做一系列的小功能了,比如急行军

对,半世好思路
编年史制作组总策划
战争的目的必须是为了和平。
The purpose of war must be for the sake of peace.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-11-19 11:36 , Processed in 0.139170 second(s), 28 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表