骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
查看: 2860|回复: 2

[求助] 关于slot的问题

[复制链接]

5

主题

25

回帖

14

积分

随仆

Rank: 1

UID
3131813
第纳尔
98
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-1-29
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-2-28 13:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直以来都有个疑问,当我agent_set_slot或者party_set_slot时,如果本场战役结束(即spawn的agent或者party消亡的时候),为该agent或者party设定的slot值还在吗?还是说被清空了?
举个例子来说吧:当战场触发时,给一个agent绑定一个slot,设定的值为3(slot默认值为0)。这个agent查看到数值id为10,那么当下一次战争中,刷出的一大片agent中有一个agent的id也是10,那么他之前绑定的slot的值是3还是0?

我不清楚系统内核是如何处理的,如果在设定slot的时候仅仅是在后台创建了一张表,然后给表做了对应和赋值的关系,那么这个值可能还存在着,毕竟我没有清除。
但是如果这个值因为agent的消亡而自动清理了整个agent对应的所有slot值,那就不必担心有脏数据的风险了。
技术站中的高手们,能否为我解答一下?

212

主题

1032

回帖

1048

积分

子爵[版主]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
2893127
第纳尔
14847
精华
0
互助
93
荣誉
21
贡献
325
魅力
1382
注册时间
2017-11-5
鲜花(431) 鸡蛋(0)
发表于 2020-2-28 13:24:18 | 显示全部楼层
0(即恢复默认值)
还有网页上方有搜索栏,请善用

评分

参与人数 1第纳尔 +10 收起 理由
幼稚园殺手 + 10 乐于助人!

查看全部评分

5

主题

25

回帖

14

积分

随仆

Rank: 1

UID
3131813
第纳尔
98
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-1-29
鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-2-28 14:38:18 | 显示全部楼层
vegetto 发表于 2020-2-28 13:24
0(即恢复默认值)
还有网页上方有搜索栏,请善用

非常感谢,的确关于slot的帖子特别多,有点偷懒了我。
正好我还想到一个问题,这个问题暂时在论坛上找不到相关资源。
关于对话的视角问题,默认是和某人对话的时候视角就是对着某人,当然那个人也会面向你。
我之前也研究过,要怎么改变视角。比如让对方不面向你。
还有就是我引用了其他mod中的坐下喝酒的动作,当agent做这个动作然后我和他对话时,视角还是默认对方站立时候的方向,这样导致对方的脸看不到了。不知道如何调整对话时候自己或者对方的视角,这是个无伤大雅的小问题,但是真的没啥思路不知道怎么整。这位高手不知能否赐教一下。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-11-19 11:38 , Processed in 0.115334 second(s), 21 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表