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[求助] 关于任务模板 自建类似城镇场景

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发表于 2020-3-10 14:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
哎我又来提问了 今天拿16世纪里的副本场景马奥庄园做了个场景 单独作为场景进入没有问题 但是想建立一个任务模板让里面有哨兵、有行人的时候 发生了问题 代码无误但是进入场景一个人都没有(包括先前放进来的NPC),而且无法退出 大佬麻烦帮我看一下 代码如下
任务模板
        (
        "qinzhou",0,-1,
        "qinzhoubaolei",
        [
         (0,mtef_scene_source,af_override_horse,0,1,[]),
         (3,mtef_visitor_source,af_override_horse,0,1,[]),
         (4,mtef_visitor_source,af_override_horse,0,1,[]),
         (1,mtef_visitor_source,af_override_horse,0,1,[]),
        ],
        [
        ]),
       



菜单
(
    "dungeon1",mnf_scale_picture,
    "YY",
    "none",
    [],
    [


      ("continue", [], "Continue...",
       [
                        (set_visitor, 0, "trp_player"),
                        (set_visitor, 1, "trp_npc20"),
                        (set_visitor, 3, "trp_aztec_skirmisher"),
                        (set_visitor, 4, "trp_aztec_skirmisher"),
                        (set_jump_mission,"mt_qinzhou"),
                        (jump_to_scene,"scn_manor"),
                        (change_screen_mission)
                ]),




      ("leave",[],"Leave.",[(leave_encounter),(change_screen_return)]),
                       
     ],
  ),

哈哈哈哈哈哈哈

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发表于 2020-3-10 14:12:35 | 显示全部楼层
你少了一个很关键的函数,不过函数全名我忘记了,你发个附件operation.py给我,我帮你找找

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 楼主| 发表于 2020-3-10 14:22:11 | 显示全部楼层
stevenxxy007 发表于 2020-3-10 14:12
你少了一个很关键的函数,不过函数全名我忘记了,你发个附件operation.py给我,我帮你找找

已经发送了 麻烦您了TAT

header_operations.zip

53.08 KB, 下载次数: 35

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发表于 2020-3-10 14:37:46 | 显示全部楼层
("continue", [], "Continue...",
       [
                        (modify_visitors_at_site, "scn_manor"), #指定要set visitor的场景
                        (set_visitor, 0, "trp_player"), #这个是无效的,mtef_scene_source不支持set_visitor。但是你是主角,默认会刷在0这个entry point
                        (set_visitor, 1, "trp_npc20"),
                        (set_visitor, 3, "trp_aztec_skirmisher"),
                        (set_visitor, 4, "trp_aztec_skirmisher"),
                        (set_jump_mission,"mt_qinzhou"),
                        (jump_to_scene,"scn_manor"),
                        (change_screen_mission)
                ]),
最后,为了保险期间,在msiison_template里,entry point最好不要断开。我曾经断开导致后面的entry point都刷不出兵。
        (
        "qinzhou",0,-1,
        "qinzhoubaolei",
        [
         (0,mtef_scene_source,af_override_horse,0,1,[]),
         (3,mtef_visitor_source,af_override_horse,0,1,[]),
         (4,mtef_visitor_source,af_override_horse,0,1,[]),
         (1,mtef_visitor_source,af_override_horse,0,1,[]),
         (2,mtef_visitor_source,af_override_horse,0,1,[]), #最好加上这句话。友情提示,af_override_horse会替换你的马,也就是说你从这里刷出来的兵都是不骑马的。
        ],
        [
        ]),

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 楼主| 发表于 2020-3-10 16:04:23 | 显示全部楼层
stevenxxy007 发表于 2020-3-10 14:37
("continue", [], "Continue...",
       [
                        (modify_visitors_at_site, "scn_m ...

谢谢!!!但是刚才出现了一个小问题:按下TAB键无法离开?请问您知道这是什么情况吗
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发表于 2020-3-10 16:12:06 | 显示全部楼层
zongshimeiyoua 发表于 2020-3-10 16:04
谢谢!!!但是刚才出现了一个小问题:按下TAB键无法离开?请问您知道这是什么情况吗

因为你没有写关于tab的触发逻辑吧~你去找town_default这个mt,里面有个ti_on_tab_press这个触发器,名字好像叫这个,将这个触发器抄过来就可以了
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