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[求助] 请问怎么做出部队原地等待或者伴随主角的效果?

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发表于 2020-3-11 20:30:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是类似于等待赎金的强盗或者是护送商队的感觉。但是我去找这两个单位的触发,都是通过全局变量实现的,所以没法套用在自己建的部队模板上,特意求教!
哈哈哈哈哈哈哈

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子爵[版主]

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发表于 2020-3-11 20:49:17 | 显示全部楼层
(party_set_ai_behavior, <party_id>, <ai_bhvr>),
理论上可以实现跟随和原地待命等各种行为,但是由于有性格的因素。比如outlaw阵营一般性格比较欺软怕硬,所以遇敌时会立刻跑开,哪怕你命令他待机。但是士兵的性格就比较勇敢,命令啥干啥。你实在想让也给部队不动,可以在部队属性里设置,比如static等

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 楼主| 发表于 2020-3-11 21:58:35 | 显示全部楼层
stevenxxy007 发表于 2020-3-11 20:49
(party_set_ai_behavior, , ),
理论上可以实现跟随和原地待命等各种行为,但是由于有性格的因素。比如outl ...

恩恩 但是想问一下 ai_bhvr的代码在哪里可以参考呢 目前只根据原文件找到了几个基础的...
哈哈哈哈哈哈哈

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发表于 2020-3-11 22:01:24 来自手机 | 显示全部楼层
赶牛,原地等待,商队跟随,看看原版或领军代码就有了,这都是现成的

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 楼主| 发表于 2020-3-11 22:07:34 | 显示全部楼层
403548546 发表于 2020-3-11 22:01
赶牛,原地等待,商队跟随,看看原版或领军代码就有了,这都是现成的

原版使用的是全局变量,例如
(assign, "$等待", 1)这样的

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