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[求助] 怎样让村庄和城堡根据繁荣度升级为城镇???求大佬解答

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发表于 2020-3-13 10:24:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 欧仁妮 于 2020-3-14 10:07 编辑

我有一个很美妙的设想,但是……我不会写代码

我的想法是这样的:

1.村子繁荣达到最高提示20次,所有建设完成,可以在村庄建设里找到升级为城堡,也要钱的,还要荣誉和声望达到一个值,升级后为贫穷城堡。

2.城堡繁荣达到最高提示30次,所有建设完成,驻军达到300及以上,可以在城堡建设里找到升级为城镇,也要钱的,还要荣誉和声望达到一个值,升级后为贫穷城镇。

3.城堡和城镇繁荣达到最高提示50次,驻军达到450及以上,可以在城堡建设里找到建立村庄,消耗钱和100驻军,还要荣誉和声望达到一个值,建立为贫穷村镇,同时该城堡或城镇繁荣度掉到普通。

但是我是个小白呀!!!啥也不会……只能请各位大佬了……

拜托各位大佬了……

我在写代码这里是个小白……各位大佬拜托了……
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发表于 2020-3-13 11:19:13 来自手机 | 显示全部楼层
用一个添加好的城堡代替村子,应该可以吧

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发表于 2020-3-13 14:14:30 | 显示全部楼层
用添加好的城堡然后在村庄建设添加一个功能,触发器里面把村庄位置修改掉把城堡放在你要替换的村庄

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发表于 2020-3-13 19:07:26 | 显示全部楼层
办法告诉你了,我猜你不会写
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 楼主| 发表于 2020-3-14 08:31:54 | 显示全部楼层
都说了不会写啦……
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 楼主| 发表于 2020-3-16 08:23:23 | 显示全部楼层
所以我的帖子要沉了吗……
还是太难了吗……


可能是的吧……
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发表于 2020-3-16 08:51:21 | 显示全部楼层
那你不会写发这个帖子干啥啊直接发代码给你加么
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 楼主| 发表于 2020-3-16 09:04:12 | 显示全部楼层
半世尘埃 发表于 2020-3-16 08:51
那你不会写发这个帖子干啥啊直接发代码给你加么

没呀,我只是想给大佬们一点新的思路(顺便伸伸手拿一下)啦……
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发表于 2020-3-19 01:30:13 | 显示全部楼层
这想法有点可怕

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发表于 2020-3-19 09:14:29 | 显示全部楼层
战狼mod里面有这个功能可以根据繁荣度来确定是村庄还是城镇,但是我感觉完全没有必要,打着打着的城池,商队被劫匪抢过以后变成村庄了不知道是什么感受

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发表于 2020-3-19 09:34:33 | 显示全部楼层
做法很简单,在同一个坐标分别放置村庄,城堡,城镇。一开始可以隐藏城堡和城镇。
然后写一个触发器,检测满足你所说的条件后,将村庄隐藏,显示城堡或者城镇。有人貌似已经实现了,根据繁荣度村子/城市里的人的衣着也会跟着一起变化的mod。
还有个mod城镇建设,和你的想法差不多,可以升级村庄/城堡/城镇还有其内部的设施。并且会在场景中显示出来。建议楼主自己研究下py,有想法是好事情,自己动手丰衣足食

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 楼主| 发表于 2020-3-19 10:18:48 | 显示全部楼层
stevenxxy007 发表于 2020-3-19 09:34
做法很简单,在同一个坐标分别放置村庄,城堡,城镇。一开始可以隐藏城堡和城镇。
然后写一个触发器,检测 ...

谢谢大佬!
最近也试图学一些了呢
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发表于 2020-4-17 09:31:14 来自手机 | 显示全部楼层
可以把城堡城镇村庄功能集中在一起,根据繁荣度适当开放关闭功能和替换场景(村长和镇长如果不是同一个NPC,如果有任务需要预先处理一下)。另外一种就是直接用城堡替换村庄,城镇替换城堡,但是在替换的过程中要考虑是否有储藏柜,场景中的NPC等情况,比较复杂。我个人推荐前一种,只需要极少改动,做一下简单替换(不考虑替换大厅和监狱),就能完成你所要的功能

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发表于 2020-11-27 17:35:21 来自手机 | 显示全部楼层
留名.等你做好了.给我玩一下哇
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