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[讨论] 试玩了二小时,看来Moder们有大量的事可做了

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发表于 2020-3-30 22:30:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
   
       实玩时发现:画面偏昏暗,草丛贴图有点十年前的感觉;
       砍杀动作还是带有一代那种慢悠悠、力不从心的感觉,不犀利,也许是刺客信条玩多了的缘故;
       2020的游戏,天空还是一片贴图了事,云朵是死的没有动态,也许是我还没碰上有动态的场景;
       以刚刚玩通关的大镖客2的标准来看,纯说场景与画面,也许只有其50%的效果,话说大镖客的画面那真的是让人受到了冲击;
       大地图感觉好小,方向键稍稍一划就到了地图边沿,也许是还没有沉浸其中的原因;
       UI界面也就这样,说不出好坏,感觉需要改进;
       总之,Moder们有大量的事可做了,场景模型、植物、地面、天空、画面ENB都需要大大地改进。

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平民

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发表于 2020-3-31 06:02:27 来自手机 | 显示全部楼层
我特么傻了动作和刺客信条比画面细节和大表哥比…牛逼

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QQ
鲜花(524) 鸡蛋(29)
发表于 2020-3-31 07:01:48 | 显示全部楼层
大表哥和刺客信条不可能让你带兵攻城略地,请不要拿别的游戏的长处苛责骑砍的短处。
画面特效全开也没有那么不堪,我也玩过大表哥和刺客,我不认为骑砍画面多糟糕。

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发表于 2020-3-31 07:09:23 | 显示全部楼层
我感觉问题还是读取太慢了,我放进ssd都能读取好长一时间。。

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发表于 2020-3-31 07:53:15 | 显示全部楼层
28826167 发表于 2020-3-31 07:09
我感觉问题还是读取太慢了,我放进ssd都能读取好长一时间。。

确实 nvme ssd读取也要好几秒

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发表于 2020-3-31 08:08:02 | 显示全部楼层
动作不要跟刺客信条去比,你咋不拿着去跟无双或者鬼泣的动作比,本来就是偏向写实类的游戏

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发表于 2020-3-31 08:23:25 | 显示全部楼层
说起动作,马上挥砍的准备动作,感觉明显与战团不同,更偏向于原版的感觉,有点僵硬。而且默认体型在马上,用100长度的单刀,经常砍不到人,总是从头上掠过。必须俯身才能有效命中。
倒是长矛出人意料的好用,现在已经不再骑马与砍杀了,专心骑马与戳刺

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发表于 2020-3-31 08:34:47 | 显示全部楼层
和大表哥比要求也太高了,一个耗资8亿上千人做的,整个业界都独一无二的游戏,T社十几个人的作坊怎么比得过
另外大表哥那个画质大概也实现不了上千人打斗

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发表于 2020-3-31 08:43:33 | 显示全部楼层
呵呵,骑砍2的战斗是偏向写实的。已经比1好了太多,即使拿盾也有空袭可钻,盾举得不好,也会挨着,第一次看到可以做成这样

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发表于 2020-3-31 09:38:27 | 显示全部楼层
我就是在竞技场,举着盾,还被不知何处的箭给弄死了。
呜呜呜
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