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发表于 2020-4-11 00:38:37 | 显示全部楼层
被围城以后跟敌方嘴遁成功以后会卡崩,不知道大家有没有出现过这个问题,我是直接可以复现这个问题

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发表于 2020-4-11 01:45:52 | 显示全部楼层
版本1.0.9
我的档是1.0.0创的,现在是1.0.9。
今天玩的时候发现如果你在城镇里休息,刚好国家创建了一个新的军团,那么你在休息一会再出城会瞬移。
如果休息久一点比如几天,就会瞬移到军团附近。
这个应该不需要图片吧

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发表于 2020-4-11 02:17:05 | 显示全部楼层
版本1.09 中文站的4月10号的修正汉化补丁打上了 然后发现技能书中有个小小的bug 跑动技能中 225级升级的巅峰时刻 下面注释这下降十点生命值

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发表于 2020-4-11 02:19:35 | 显示全部楼层
版本:1.09 汉化:v11
bug:当你锻造一把武器后,你重复锻造的属性是一样的,并且你锻造后的武器即使你把它融了,他也会在竞技场、商店里买到,这很糟糕
bug:我点单手第一项加5点血的天赋和医疗第一项加10点血的天赋显示却是只加了13
汉化bug:双手天赋 强力猛击描述应该有问题
建议1:增加城堡的食物补给方案,比如给城堡捐赠粮食
建议2:在管理城镇→本地商店一栏里可以直接购买商店,而不是跑过去买
建议3:百科的检索功能支持中文,实际上当你输入你给自己取的中文名的时候你能检索到,但是却检索不到游戏人物本来的中文名
建议4:口口早点改成正常的中文显示
建议5:注明“无法在马背上使用”这一武器属性
建议6:自动存档改为设置:关闭/1天/2天/3天/7天/14天/30天这种可选的自动存档形式以及递增存档的设置,而不是遭遇军队或者打完竞技场的时候自动存档,原因如下:当你进行的顺利的时候你是不会去读自动档的,
当你遭遇失利的时候才会想去读档,而目前的自动档机制导致根本不可能有人想去读自动档,因为想读的时候他已经在糟糕的形势下保存了
建议7:地图栏默认为扩大:建议地图栏兵员一栏再添加标记一个总人数,这样人员满的时候要交换人员但却有伤员的情况下交换就不需要很痛苦的算一下了
建议8:关闭自动分配家族成员的天赋技能后,如果队友自己带兵我就没办法分配家族成员技能点,而且他会自动点天赋,这很鸡肋,我关闭就是为了自己点
建议9:自己的领地能拥有查看权,远离自己的城池后,看不见自己城池的军队详情
建议10:可以指挥队友去哪,比如说,驻守,因为我不想看见我给队友带兵,让他在家巡逻,他却无脑的跑到别人家里去送
建议11:当我自立拥有自己领地,且招募到一个家族后,无法让出自己部分领地
建议12:主线阻碍计划的任务指向性很迷,希望能表达清楚到底怎么完成
建议13:允许给自己其他家族的领主部队,否则他在反戈他的势力但他部队很少,会遇到反戈之后立刻被原国家攻击的糟糕情况
建议14:外交形同虚设,当你自立或者附属别人之后根本不能在外交系统里宣战或者和解,并且我认为应该不需要加入王国也能看才对,可以更方便的查看各国的兵力
建议15:人物的成长性不合理,我第一次玩的时候看重了铁匠技能于是我一直练,练到200天的时候库赛特就苗头不对把大半个帝国给毁了,朝后库赛特就无脑吞并其他国家,直到600天他早就吞完所有国家了以至于我完全无法玩下去,
而我的锻造技能却只有175,也就是说这个游戏的技能天赋,即使你专精一项,你甚至不能点满他???建议减缓各国扩张速度,或者提高成长性。(另外我在贴吧里看到好多和我一样库赛特吞完整个大陆的情况)
建议16:与15相关联,当aiA被aiB攻城,aiA可能在被攻城的情况下仍然选择去掠夺B的村庄城堡以及城市,而不是选择回防,A作为劣势方会更快地被毁灭,而当玩家攻击ai的时候,ai会无脑的倾巢而出,即便他还在和B作对;另外ai的领主即便被剿灭,他仍然能迅速满血立刻出兵,这很不合理,这导致优势方能不停地滚雪球
建议17:希望攻下城池后的领主能有招募或者放走增加魅力的权利,而不是只能拿去酒馆卖了,或者拿出来砍了

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发表于 2020-4-11 02:56:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 新雨后 于 2020-4-11 02:59 编辑
rainyboy27 发表于 2020-4-11 02:19
版本:1.09 汉化:v11
bug:当你锻造一把武器后,你重复锻造的属性是一样的,并且你锻造后的武器即使你把 ...

无法在马背上使用在游戏里有注明,不过是图标注明的。(一个斜杠掉马的图标)不能配盾同理。

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发表于 2020-4-11 03:01:20 | 显示全部楼层
无标题2.png 无标题.png 可能是数值溢出?1.09版本独立部落尝试自立失败 在协商停战时发现可以兵不血刃实现自立

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发表于 2020-4-11 04:11:59 | 显示全部楼层
骑砍2攻城战严重掉帧,cpu和gpu的利用率都吃不满

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发表于 2020-4-11 05:28:07 | 显示全部楼层
遭遇战结束后点击完成直接闪退 由于闪退没有截图 版本1.0.1.0

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发表于 2020-4-11 06:32:12 | 显示全部楼层
1.0.5之后每日结算工资大概率卡死 而且重开档也没用 该卡死还是卡死 贴吧有很多人反馈 论坛倒是没看到多少人说

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发表于 2020-4-11 08:29:24 | 显示全部楼层
版本e1.0.9
1.几十天没发过工资
2.做复仇任务NPC进不去村庄,把自己所有NPC放城里,带任务NPC过去,打赢以后任务完成不了
3.玩着玩着,主角的特性都消失了

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发表于 2020-4-11 09:44:35 | 显示全部楼层

可以把士兵送给村庄守军或者农名,主要是超过他们士兵携带上限居然没有惩罚!可以无限屯兵

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发表于 2020-4-11 09:53:10 | 显示全部楼层

又发现个bug:
自立以后,没有封臣家族,只有雇佣兵家族,这时候选举政策永远是拒绝但是 一定会成功

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发表于 2020-4-11 09:57:01 | 显示全部楼层
战斗胜利会出现的一个bug,是音频,小兵的呼喊胜利会变成。喂喂喂喂喂喂喂喂。。。卡着一直叫,特别鬼畜。只有声音会卡着,其他都很正常,不影响游玩。

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发表于 2020-4-11 10:02:22 来自手机 | 显示全部楼层
版本e1.0.9 Native单人模式  铁匠里的烧炭工天赋,点亮以后去精炼,选择3木转2碳,然后换其他角色也可以使用3木转2碳(其他角色并没有烧炭工天赋)。

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发表于 2020-4-11 10:15:28 来自手机 | 显示全部楼层
版本e1.0.9 Native单人模式  跑商看到哪个城市卖的贵,不卖城市,在门口卖出城的商队,价格可以一直保持接近最高价,我卖500木炭个卖了5万第纳尔,成本大约750木 *15=11250(使用3木转2碳,碳的重量很低不用太多驼马)。

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发表于 2020-4-11 10:24:16 | 显示全部楼层
1、与领主家族的关系很是讨厌,不论如何玩永远会是负的。(自立的前提下,不自立的请无视就等着滚雪球吧)分封界面永远只出三个,自己家族永不在列。自己的城被打不知道,你就是开全图也不知道。
2、一代中方便的任务提示,便捷的人物位置提示,等等你们说是更人性化了但我不觉得。所谓的百科全书可能是暂不完全会用吧。急需的信息一个没有。
3、各类土匪窝的设置,没有缓冲有些时候刚刚干掉一天又出。

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耶和华是我的牧者,我必不至缺乏。
他使我躺卧在青草地上,领我在可安歇的水边。
他使我的灵魂苏醒,为自己的名引导我走义路。
我虽然行过死荫的幽谷,也不怕遭害,因为你与我同在;你的杖,你的竿,都安慰我。
在我敌人面前,你为我摆设筵席。你用油膏了我的头,使我的福杯满溢。
我一生一世必有恩惠慈爱随着我,我且要住在耶和华的殿中,直到永远!

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发表于 2020-4-11 10:26:23 | 显示全部楼层
几个关于游戏平衡性和真实性的建议。
一.求和必然成功,且成本太低。
   虽然降低了游戏的难度,便于玩家统一大陆。但这就是一个bug,我方攻取一个城市后,电脑会派一个大军团来反攻。我只需付区区5万就可以取得和平。而且还有时间恢复战力,下一次就可以再攻城再求和。这就降低了游戏性。
   试想如果敌方攻取你的城市,已经消耗大半。你花费很大成本集结一千军力来反攻,一击将必中。他只付5万求和,你会选择和平吗?
   虽然在初期5万非常多,但是到了中后期,玩家手上一般有几十万到100多万。5万就显得很少。一场几百人的战斗,如果胜利,战利品等收益就有几万,所以求和成本太低。
游戏建议:
1.降低求和几率,在实力悬殊较大的情况下,电脑只接受投降。
2. 只有国王才能接受求和。一个小将有权决定两国的和平吗?
3.增加求和成本。可以设置底线5万,上线不封。根据玩家实有金钱数,比如50%金钱,或者割让一到两个城池。
之前看到有人说这个可以玩家自己不求和就解决了。但是之前的木工厂bug,有要求玩家不建木工厂不就行了吗,也没有必要修复呀。

二.城堡攻防战太容易
   在这个游戏中城堡几乎失去了防御能力,攻方只要人数多于城堡中人数,几乎必然能攻取,而且伤亡比低于守方。这要城堡何用?
不说城堡是一夫当关万夫莫开,但攻防伤亡比也要增加一些,比如1:2。
电脑城堡防守提升建议:
1.城墙站更多弓箭手。
2.防守城门步兵更靠近大门,不让攻防轻易入城。步兵后侧和两侧布置弓箭手,射杀入城步兵。
3.城池内布置弓箭手,射杀登上城墙的敌方士兵。

三.城市攻防战攻方的设置不合理。
1.投石车等。为什么必须建在那么靠前的地方,建好就会被敌方破坏,失去该单位的意义。不能在后方建推到前方去吗?
2.城外的障碍物,去何时建?修建时不会被城上弓箭手射杀吗?

四.城市粮食系统不够真实。
我方市场明明有粮食,而且储藏室也有粮食,驻军怎么就饿死了?这个设置不合理也不利于城市防守。
五.劝降机制不合理
有几次我500对敌1000,以为肯定输要重新读档。就试着说服,竟然成功了。对方1000人军团瞬间瓦解,还送我两座城。这就不合理了吧?另外对快亡国的领主招降成功率偏低。
如果网站工作人员觉得有点可取,麻烦向游戏开发团队转达。谢谢!欢迎大神们指教。

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Ycymaxc888 发表于 2020-4-3 13:44
我已经解决了,你需要在游戏里把显卡设置一下,就是选项里面,最左边的分页下面可以选择显卡,你选1066, ...

谢谢谢谢,我其实发贴之后不久也自己找出来了

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Samsaraer 发表于 2020-4-3 13:37
我打开是mods显示是1.0.3,但是进游戏建档还是1.0.0,因为我游戏根本没有更新,建立新档还是1.0.0版本人 ...

这个问题我也遇到了,淘宝中文站买的KEY,steam上无法自动更新

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发表于 2020-4-11 10:56:31 来自手机 | 显示全部楼层
读档收服成功后无限加载这个画面,连自动档也是没办法玩了呀!求紧急修复!!!
IMG20200411105444.jpg

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发表于 2020-4-11 11:02:58 | 显示全部楼层
版本1.0.10                  更新过后国策出现很多翻译错误
屏幕截图(219).png
屏幕截图(218).png
屏幕截图(217).png
屏幕截图(216).png
屏幕截图(215).png

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划水是有理由的,划水也是暮光下的叹息哦。

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发表于 2020-4-11 11:05:50 | 显示全部楼层
问题:游戏在Steam上无法自动更新
解释:本人是在淘宝骑砍中文站官方店买的KEY,到steam兑换后,游戏更新到1.0.3版本后就不再自动更新的。网上查了一下有不少人都有相同情况,但并未找到解决方法。

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这个也许应该问steam客服  发表于 2020-4-12 19:10

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协商时添加多个封地会导致数值溢出 协商必定成功

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发表于 2020-4-11 11:49:59 | 显示全部楼层
本次1.010版本更新后,高地战争领主护腕在装备后出现了贴图颜色错误。之前版本中是正常的。
预览中颜色也正常——
1.png
但是装备后颜色就出错了,明显变暗了。
2.png
先前版本表现正常。

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鲜花(17) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-11 11:55:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 蠢货 于 2020-4-11 11:56 编辑

攻打库塞特城镇 【奥多赫】时,攻城塔bug,导致士兵上不去,一堆士兵卡在塔底无法动弹

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发表于 2020-4-11 12:08:00 | 显示全部楼层
20200411115900_1.jpg 版本1.0.10
黑白棋下到这一步对面不下了

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发表于 2020-4-11 12:27:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 不如吃茶去 于 2020-4-11 17:09 编辑

e1.0.10
技能BUG
学习交易技能后物品栏里的装备对比颜色提示没有了






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发表于 2020-4-11 12:28:15 | 显示全部楼层
马具“北方轻型挽具”装备在马匹上后,模型错位,往后移了。银色眼罩部分实际应该覆盖在马眼睛的位置,缰绳在马头位置。
道具说明上的图是正常位置。
3.png
实装在马匹上后,模型位置错位,整体后移了。如下图所示:
4.png

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发表于 2020-4-11 12:50:26 | 显示全部楼层
1.0.9之后,统一一半主城,建造工程设施就会崩溃。希望可以解决

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发表于 2020-4-11 13:05:31 来自手机 | 显示全部楼层
存完档点击对话一直无效
IMG20200411130421.jpg

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