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发表于 2020-5-3 17:23:55 | 显示全部楼层
在与部队领袖交谈查看 点击让我看看你的部队 然后点击完成 在交谈页面 按TAB 就会和自己的队友交战
1M~76Y_K3}F$O5DJVXAL486.png

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发表于 2020-5-3 21:56:11 | 显示全部楼层

BUG

本帖最后由 玛略皇帝 于 2020-5-3 22:10 编辑

部分NPC没有百科资料,点进去是别人


这个护手 有时贴图会变成刺球


城堡里的守卫不穿盔甲

刺球

刺球
20200503173526_1.jpg

守卫不穿盔甲

守卫不穿盔甲

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发表于 2020-5-3 23:33:48 | 显示全部楼层
进入游戏开局一切正常,但只要“保存”、“另存为”,就会跳出(弹出app那种。。。)

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发表于 2020-5-4 00:14:05 | 显示全部楼层
新刺球!
版本e1.2.1
注意看右侧缩略图,Jawwal Camel Rider和Jawwal Bedouin模型错误。猜测是因为豹皮披肩。
20200502131639_1.jpg

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发表于 2020-5-4 00:42:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 yeff 于 2020-5-4 00:50 编辑

版本:1.2. 1和e1.3.1beta描述:玩家和NPC开局自带的衣服变2套。显然自带的军装和平民装的部分衣服和准备是同一件,却可以分2遍拿下来,变相的1变2;同样的,反过来,给军装和平民装同一种准备,该算一件还是2件?

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发表于 2020-5-4 04:26:58 | 显示全部楼层
Beta每次更新开自定义都偶尔会有几张地图无法读取,大部分是在攻城图遇见的

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发表于 2020-5-4 09:31:23 | 显示全部楼层
在打下一个城后城暂时属于国王,于是国王就会很放心的把自己的兵都放到城里,但实际上这个城马上有投票会给别人,国王就亏了很多兵

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发表于 2020-5-4 12:06:56 | 显示全部楼层
Steam正常自动更新最新版本:   费亚 在队伍中 ,  但地图上还有个费亚带着兵到处跑 。 不会发图  只能语言叙述了

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发表于 2020-5-4 12:35:06 | 显示全部楼层
现在领主会破产,又变成以前的状态了,天天被劫匪抢。。。。。。和t社反应一下吧,后期ai一半领主都是残血没得玩

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发表于 2020-5-4 13:41:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangda622 于 2020-5-4 13:43 编辑

编队有8个,前4个有翻译,后面几个没有翻译所以这么显示?
还有我手动更改了编队,过段时间就自动改回默认编队了。
https://sm.ms/image/zEXKfyIthpRvAs3
https://sm.ms/image/3LR5sNvKl2tDS1d

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发表于 2020-5-4 16:01:33 来自手机 | 显示全部楼层
共有3个存档,点击加载都无反应

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发表于 2020-5-4 16:02:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 rainyboy27 于 2020-5-4 16:09 编辑

版本:1.30beta
电脑配置:
cpu:r5 1500x
显卡:rx570
内存16g
固态运行

反馈:
汉化bug:
1)单手第一个天赋加生命的是加3不是加5,和双手系、长杆系第一项一样才对,至于是加3还是3%没测过不知道
游戏bug:
1)敌国雇佣兵可以劝说招募,招募后显示不是雇佣兵但仍然会到期离开,而且分配封地时会显示雇佣兵选项,到期后无法以雇佣兵形式招募除非被敌国招募后方可招募
2)城池的储放功能可以增加交易经验
3)关于马背上可以使用步弓弩的特殊技能在弓、弩、骑术里都有,但是无论怎么点都没有效果,你依然无法在马背上使用步弓和以及在马背上装填弩(还有为什么轻弩不能直接在马背上用???)
4)一大袋弓箭和弓箭袋文本显示的容量都是一样的,好像都是27支,但是一大袋弓箭反而比普通弓箭袋重
5)人数设置在1000,站斗在两军交战接壤的时候会严重卡顿,cpu使用率会瞬间暴跌;同理主角在靠近敌方大量骑兵和步兵的时候也会变得卡顿
6)弓骑兵在列阵纵列时会失去控制权,步兵在大敌当前的时候列盾墙会慢悠悠的走7)后面生成的流浪者如果看到后不招募会在百科不显示并且无法招募
游戏建议:
1)建议百科全书可以使用鼠标侧键和键盘退格键 后退前进(因为当我需要反复切换查看的使用,鼠标的操作量很大很累)
2)建议雇佣兵到期后显示是否续约,而不是到期后突然间失踪然后头皮发麻
3)建议增加大地图使用垂直同步功能
4)建议普通情况下和战斗可以使用两种显示渲染配置
5)建议王国界面的和解和宣战尽早启用,我在走非帝国独立线时,始终无法使用
6)建议允许统治者将自己的土地割让给封臣,土地转让的选举应该在右下角永久添加一个统治者占有之类的选项
7)熟练度曲线不合理,与大地图相关的技能升级熟练度很快很容易,而战斗用的跑动、单手、双手、弩、投掷这类技能因触发量少,弹药少的原因,后期难以提升,建议提高熟练度上升的给予的奖励,或者提高升级曲线和降低难度等

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发表于 2020-5-4 16:03:58 | 显示全部楼层
rainyboy27 发表于 2020-5-4 16:02
版本:1.30beta
电脑配置:
cpu:r5 1500x

求看到求看到求看到

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发表于 2020-5-4 19:17:05 | 显示全部楼层
长杆熟练特性有一个二选一的,选了扈从,是部队上限+2的,但是实际部队上限不会增加

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汉匈决战正版勋章

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发表于 2020-5-4 20:15:39 | 显示全部楼层
阿尔扎弋斯对话:关于任务选项。点击卡死不动。

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我国领地神圣不可侵犯!被侵犯的都不是我国的领土!!!

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发表于 2020-5-4 21:28:45 | 显示全部楼层
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攻城战进攻方,当攻城锤的小车车被投石车摧毁时,按F1F3,所有人在原地不动(奇怪),按F6进行托管,步兵开始撞墙,也不上攻城梯(不知道是不是攻城车被摧毁后判定上云梯,但是造了俩攻城梯就没有云梯出现了) 冲墙bug.jpg




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骑士精神之文韬勋章元老骑士勋章

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发表于 2020-5-4 21:43:41 | 显示全部楼层
Yitai 发表于 2020-5-4 21:28
版本e1.3.0

攻城战进攻方,当攻城锤的小车车被投石车摧毁时,按F1F3,所有人在原地不动(奇怪),按F6进 ...

我是造了俩攻城梯和一个攻城锤,锤没了 但是俩梯子已经搭上去了,我其实已经进去杀了一波了 后来发现城里就剩我一个人了 拼了命杀出来就剩一丝血 发现他们全在外面 怎么弄他们都不上梯子

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发表于 2020-5-4 22:07:01 | 显示全部楼层
遇到敌方势力,通过三寸不烂之舌成功说服对方加入我方阵营,但是加入我方正营后一直不断重复加载对话窗口,卡在那无法动弹,一动就切入对话窗口,不知道这算不算个bug。 最后只能退出本王国然后开战打过。

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发表于 2020-5-4 22:13:58 | 显示全部楼层
帝国统一后还能向西部帝国宣战,西部帝国的国王早就成为我的封臣了

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发表于 2020-5-4 22:31:49 | 显示全部楼层
啊实打实多中西餐的

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发表于 2020-5-4 22:49:28 | 显示全部楼层
1.30
无MOD
这个人物是酒馆人员
右键百科显示无关连贵族{还是男的}
会移动,但右键百科显示相同,百科无此人,无法招募,对话为领主npc对话,看图

这个是流浪人

这个是流浪人

这个npc百科为贵族的,百科也找不到她

这个npc百科为贵族的,百科也找不到她

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发表于 2020-5-4 22:59:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 ㄡPredoome々 于 2020-5-4 23:33 编辑

e1.2.1
BUG1:
竞技大会按F选择性捡起某些武器有几率会崩溃,大概率是标枪,箭矢,崩溃好几次了
不按F直接捡起就没事
批注 2020-05-04 225620.png
批注 2020-05-04 225556.png

BUG2:

强化大圆盾显示banner方向不对
这是正常的盾的banner
批注 2020-05-04 233051.png
这是强化大圆盾的
批注 2020-05-04 233024.png




批注 2020-05-04 232945.png

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发表于 2020-5-5 00:05:34 | 显示全部楼层
队伍编队设置好后,每次读档就会重置

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发表于 2020-5-5 00:48:43 | 显示全部楼层
单人模式自定义战斗中选择 Arcor,攻击了角色自己的马后角色和马都变成了黑色马赛克。

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Bombadil + 1 调高或调低画质再调回去

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发表于 2020-5-5 10:26:25 | 显示全部楼层
beta 1.30 新档 4.28汉化补丁
女镇民(英文记得应该是townswomen类似的)的名字无法显示



幸福往往是摸得透彻。

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本帖最后由 shengxv 于 2020-5-5 15:11 编辑

版本:

Native: e1.2.1

SandboxCore: e1.2.1

Sandbox: e1.2.1

Storymode: e1.2.1

CustomBattle: e1.2.1



很明显的汉化名称逻辑错误




剿匪巢穴时的地形BUG,卡住士兵一名,使得原本艰难的剿匪火上浇油~




攻城时的攻城梯原本具有普通云梯所不具备三条登城梯的优势,结果糟糕的寻路AI仅仅使用一条,这使得和普通云梯毫无区别





玩家雇佣的英雄NPC的技能点会成长到突破当前学习上线,并且可以激活技能。

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发表于 2020-5-5 16:23:54 | 显示全部楼层
我正在做一个UI相关的MOD,研究相关机制时发现,默认Native模组在加载UI时连续调用了两个一样的加载代码
位置是:TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI.GauntletUISubModule  OnSubModuleLoad()
  1. CustomWidgetManager.Initilize();
  2. BannerlordCustomWidgetManager.Initilize();
复制代码

(详细代码避嫌就不发出来了,但凭这些信息官方肯定能找到)
如果进一步看执行细节,会发现里面两个类都是封装了WidgetInfo.Reload()的包装类,
所以上面两行代码实际上就是连续调用了两次同一个静态方法。
从名称上看来感觉应该没必要调用两次,
而且我用harmony和调试器将其中一个跳过了,游戏内也没发生什么问题。

不过我也不是专业研究C#的,所以希望中文站能问下官方这里是否是故意设置的,
是不是可以移除,减少加载时间(HDD用户加载时间能少一点是一点)

(版本,1.2.1和1.3.0都存在)

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发表于 2020-5-5 17:54:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 Draken 于 2020-5-5 18:09 编辑

版本 e1.2.1.227732
在打完架招俘虏的界面,从自己的俘虏里招兵按shift招俘虏一次招了5个,但是只消耗一个俘虏名额。

招俘虏前

招俘虏前

按shift招俘虏后

按shift招俘虏后
刚试了下,有4个俘虏能招的时候按shift招就是招了4个俘虏,招完还剩3个俘虏能招,再按shift招就是招3个俘虏,还剩2个俘虏能招。
我不知道是不是我这个存档的问题,现在玩的是以前的档,不是1.2.1的新档。

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发表于 2020-5-5 18:37:08 | 显示全部楼层
竞技场赢了后把队友杀了下一场会有个队友死掉的残像像空气一样但看得见,还有城镇界面的酒馆界面右键查看npc属性会显示其他人的百科界面,只能招进队查看属性,还有npc人物有的出现酒馆但是百科没有更新名字看不见

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发表于 2020-5-5 19:25:05 | 显示全部楼层
不知道有没有和我一样的想组个孩子军,好不容易等到他们长大,结果技能点(就是经验)是负的!!!
20200505191420_1.jpg

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