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[讨论] 真实动作系统已成绝唱,砍1独特物理系统恐再无后作

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发表于 2020-4-2 12:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
骑砍1之所以沉浸感强是因为动作真实,玩过骑砍再玩别的游戏都觉得没什么好操作的。
   
骑砍1有非常真实的物理系统。比如格挡,完全可以等对方剑快触碰到人物模型再挡,不像日本的那种动作游戏,对方出招动作后规定你必须多少帧以内格挡才有效,根本不真实,人为的制造动作难度哪有根据真实物理系统让玩家自己体会出来的好。


:骑砍左挡右挡是根据真实的模型触碰判定的。 举例,对方右砍,按道理是左格挡, 但玩过联机的人都知道,把身体侧过来右挡也能挡住。只要把剑放在身体前面挡住对方挥剑的路线就行了,不是强制规定必须左挡的。
  
这就是因为有真实的触碰系统,又比如卡刀,左右砍刺都会发生, 还有上砍可以砍到身后,挡反也是基于真实的碰撞效果自然发生的。

我就直接说好了,骑砍1的程序设计就是no1,顶级的,任何游戏都比不上。
不光砍二比不上,任何3A游戏都比不上。
那些3a游戏不过是设计一个动画把文字逻辑表现出来,本质上还是文字游戏或者钢琴游戏,(最多是钢琴游戏,然后放个动画告诉你这件事发生过了)
因为没有真实的物理碰撞系统,最多只有爆炸或者比较大的物体有,
没有精细到武器。
这也是为什么骑砍多人那么卡的原因,因为每一支箭矢,没把剑和刀,长矛,都是要单独计算轨迹的,
包括附带的音效。
骑砍2,箭矢是不带音效的,而且马上长矛不会随着人物和马的转动位移改变轨迹。
也就是说,没有真实的物理系统,这和砍1绝对不会是同一个设计者设计出来的
甚至不如大部分3a游戏。

   很多人不懂行。为什么那些垃圾网游,(包括所谓3a游戏)几千人在线不卡(模型也可以很精细),骑砍永恒世界,那么小的地图,那么30个人就占用那么大资源。其实那些游戏不过是根据时间轴,玩家输入和系统互动,根据触发条件产生效果,然后产生个动画。而骑砍则是用真实的武器模型和其他玩家进行模拟真实的物理碰撞。
一字电剑科普传人

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发表于 2020-4-2 13:57:39 | 显示全部楼层
所以你买骑砍2没有???砍2需要你这种爱研究爱分析的人来开发打法的

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发表于 2020-4-2 14:18:43 | 显示全部楼层
抽风抽起来吃不消

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惊现X队队员  发表于 2020-4-2 21:22

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发表于 2020-4-2 16:35:33 | 显示全部楼层
神他妈箭矢不带音效,我和草原强盗对狙的时候身边咻咻咻的响个不停,而且这一代射中树木之类的还有啪嚓啪嚓的声音反馈。真实感更强。
砍二除了多了一个盾牌方向,格挡基本和一代一样,但是对手攻击更迅速了。长矛也能和一代一样甩动刺脚。
你到底买没买砍2啊?这就在喷了?
The Night is long and the Path is dark
黑夜漫长,前路黯淡;
Look to the sky, for one day soon
遥望天际,天将破晓.
Bare your Blade and raise it high,
亮出你的剑刃,将它高高举起
Stand your ground
坚守脚下的土地
The Dawn will come.
黎明终将到来

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发表于 2020-4-2 16:38:19 | 显示全部楼层
砍二比战团真实多了
用剑者死于剑下,不用剑者死于欺凌

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发表于 2020-4-2 17:06:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚瑟大师 于 2020-4-2 17:08 编辑

砍1的甩枪和抽风真的真实吗?况且别的地方砍2物理系统没变多少啊
顺带一提 大部分的游戏 弹道 挥舞武器啥的都是单独计算的 特别是这种中世纪类型的游戏

砍1永恒世界卡更多的其实是优化的问题 无法支持多核运作 其实真正占用的资源根本不算多

点评

甩枪现实中应该伤害会降低,但不应该没有伤害,被针头划一下也是有伤害的。而且, 没伤害是什么引起的?是因为故意设计了没伤害还是根本没有即时演算的模型碰撞?这是让人怀疑的地方。  发表于 2020-4-2 19:50

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发表于 2020-4-2 18:09:02 | 显示全部楼层
反正我玩不下去,又跑回1代。 希望再打磨半年吧。
做人呢,最要紧的就是开心

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发表于 2020-4-2 18:34:40 | 显示全部楼层
云玩家?感觉不到砍一动作僵硬?弓箭没声音还是你没开音响?况且这是抢先体验版,有什么不满意的地方去bug贴提 在这儿吐槽我们也帮不了你
欸嘿嘿

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发表于 2020-4-2 18:59:20 | 显示全部楼层
内容太长不看,反正进来说一句小橘子大神nb肯定没错
等待,并心怀希望吧

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发表于 2020-4-2 19:40:09 | 显示全部楼层
现在砍二不是在测试吗?....
"Dragon's Dawn"。

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发表于 2020-4-2 21:22:26 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-3 00:44:06 | 显示全部楼层
好活,整挺好
Но мы подымем гордо и смело
Знамя борьбы за рабочее дело,
Знамя великой борьбы всех народов
За лучший мир, за святую свободу.

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发表于 2020-4-3 02:20:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 不想穿内裤 于 2020-4-8 22:45 编辑

小橘子大神一发贴,联机区的人便都看着他笑,有的叫道,“小橘子大神牛逼!”他不回答,写上标题,“真实动作系统已成绝唱,砍1独特物理系统恐再无后作”便发了出去。他们又故意的高声嚷道,“你不会还没玩过砍二吧!”小橘子大神睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你被决斗抽风,吊着打”小橘子大神便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“变招不能算抽……抽风!……变招的事,能算抽么?”接连便是难懂的话,什么“砍二箭矢不带音效”,什么“物理碰撞系统”之类,引得众人都哄笑起来:联机区充满了快活的空气。

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八荣  在2020-6-13 06:31  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
倘若天若有情  在2020-4-8 18:36  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
342665399  在2020-4-8 00:27  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
Seven_Cangmou  在2020-4-6 23:55  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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xgh805  在2020-4-6 10:04  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
哆啦骑士  在2020-4-6 09:16  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
骑马被追杀  在2020-4-4 14:43  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-4-3 18:54:35 | 显示全部楼层
认为砍1真实暴露水平啊..

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发表于 2020-4-4 08:57:35 来自手机 | 显示全部楼层
砍1动作真实肯定是不真实,但确实是反馈最清晰最不油腻的,说实话砍2如果没那个数值提示的话,我是真的不知道自己到底有没有击中敌人

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YKH  在2020-4-22 20:19  送朵鲜花  并说:确实,砍2那个伤害反馈,打没打中人都不知道
mbn  在2020-4-17 13:34  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
锦帆王_甘宁  在2020-4-5 11:35  送朵鲜花  并说:同感,砍2我真不知道自己砍到敌人没有

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发表于 2020-4-5 12:50:54 | 显示全部楼层
luby 发表于 2020-4-4 08:57
砍1动作真实肯定是不真实,但确实是反馈最清晰最不油腻的,说实话砍2如果没那个数值提示的话,我是真的不知 ...

确实,因为你一直K的都是我的头

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luby  在2020-4-7 00:31  送朵鲜花  并说:乱说


拉几个妹子进来啊,全是男的,玩个毛

别的战队每天早上都有小姐姐说早安,我们这里一大早男的先起来

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发表于 2020-4-5 15:27:45 | 显示全部楼层
是我太菜了吗,我感觉你是不是砍1和砍2说反了

比如你说的真实的碰撞系统,我觉得砍2明显更真实啊

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发表于 2020-4-6 09:30:35 | 显示全部楼层
楼主2了
此山是我开,此树是我栽
                    要从此路过,留下买路财
                          ——BY 开山大王
                     
                                                                                                                   十年风雨,黑羊头!——————【黑羊头战队成立十周年】
醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。
马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。了却君王天下事,赢得生前身后名。可怜白发生!


独坐池塘如虎踞,绿荫树下养精神。
春来我不先开口,哪个虫儿敢作声。


每个优秀的人,都有一段沉默的时光。那段时光,是付出了很多努力,却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根。
长风起,云飞扬,独行天地笑痴狂

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发表于 2020-4-6 10:07:05 | 显示全部楼层
永恒他这么卡确实是优化问题啊
靠恁娘,哪里妹有好人坏人

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发表于 2020-4-6 11:26:08 | 显示全部楼层
砍2骑马和戳人更真实一点,砍一的马难道不像是赛车吗?不过手感的确需要打磨。至于说舒服还是砍1,真实害得看砍2
三天之内使你自闭

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发表于 2020-4-6 11:48:57 | 显示全部楼层
小橘子大神!说得对!

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小喵说的对噢耶  发表于 2020-4-9 10:45

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发表于 2020-4-6 22:42:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 freegamex 于 2020-4-6 22:43 编辑

真实和游戏性,是要权衡的。最终真实必然会向游戏性妥协。

就个人战斗系统来讲,现在砍2远不如砍1的游戏性高。虽然砍2可能更真实,但在游戏的世界里,游戏性,操作手感更为重要。

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发表于 2020-4-7 16:24:01 | 显示全部楼层
慢慢来吧,现在手感确实不如战团。   

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发表于 2020-4-7 16:44:07 | 显示全部楼层
真是一顿操作猛如虎
生气是种不自信的体现
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发表于 2020-4-7 17:56:44 | 显示全部楼层
小橘子大神说的对!!!
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发表于 2020-4-7 20:27:55 | 显示全部楼层
砍2评测还是要看我橘神

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发表于 2020-4-8 12:12:39 来自手机 | 显示全部楼层
希望出一套小橘子动作系统

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你这不是难为小橘子  发表于 2020-4-9 10:44

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发表于 2020-4-9 10:44:32 | 显示全部楼层
我感觉说的不错啊至少说明了一点其他什么三a不过是计算出来处罚的,而骑砍是真实的物理碰撞啊,所以我们爱的那么深
人心不古

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发表于 2020-4-9 10:45:57 | 显示全部楼层
皮皮勒 发表于 2020-4-5 12:50
确实,因为你一直K的都是我的头

皮皮乐,你好呀
人心不古

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发表于 2020-4-9 14:20:37 | 显示全部楼层

枪哥     

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呜呜,过的好么  发表于 2020-4-9 17:18


拉几个妹子进来啊,全是男的,玩个毛

别的战队每天早上都有小姐姐说早安,我们这里一大早男的先起来
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