本帖最后由 水治一沢 于 2020-4-7 02:48 编辑
北京时间4月5日1:07,1.0.5更新内容: ·修正了阿塞莱的另一个基础兵种。 ·修复了一个跳过教程部队就不会挨饿的bug。 ·修复了第二段主线剧情之后和两位NPC对话时会产生的bug。 ·现在如果一个国家正在与另一个几近被摧毁的势力交战,玩家将能够加入这个国家。 ·为低配置修改了地形性能。 ·更正了聚落征兵时的提示错误。 ·更正了在多人联机大厅的军械库中部队人数显示为0的错误。 ·修复了一个在你命令部队袭击聚落时会发生的罕见崩溃。 ·简体中文文本优化。 ·修复了与弓箭手武器性能相关的崩溃。 ·在之前的投票过程中,当玩家投票给其他候选人时,正负面关系不会产生影响。这之前是个bug,现已修复。并且现在当你花费50/100/300影响力去投票时,你与候选人的关系会增长8/20/60点。 ·关于雪球效应的最新进展:家族在战役早期将不再想加入那个占领了他们土地的王国了。AI对于反叛的计算现在会更看重关系,并且失去关系的方式又多了几个。 ·如果一方围攻一个据点,那么该军队首领与该定居点的所有者关系将减少。此外,攻城胜利后两个派系的领袖家族之间也会掉关系。 ·NPC领主现在在对远距离聚落采取敌对行动时会更有选择性。 ·修复了登录多人游戏时的崩溃。 ·修复了一个在成功守城后会发生的崩溃。
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