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[求助] 3.95后很多修改都不管用了,请问3.95怎么修改不吵架?谢谢

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鲜花(2) 鸡蛋(2)
发表于 2020-4-5 10:06:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
3.95后很多修改都不管用了,请问3.95怎么修改不吵架?谢谢

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发表于 2020-4-5 13:15:11 | 显示全部楼层
3.95的作弊选单测试者作弊里已经自带了关闭同伴吵架,开作弊菜单关一下就好了

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发表于 2020-4-6 16:34:03 | 显示全部楼层
为什么要修改不吵架,留着看他们互相怼挺好玩的。直接修改NPC不离队不就ok了咩?

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发表于 2020-4-30 05:24:00 | 显示全部楼层
附上NPC不吵架的一个修改方式,添加一个对话让NPC可以自己调解关系,应该不需要传统20修改和99士气修改了···亲测有效
conversation.txt
第二行数字加8(加减乘除的加)
文件最后加上
dlga_companion_personalityclash_intervention.1 69631 322 0 Could_you_not_be_convinced_to_settle_your_differences? 8000 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.2 69631 324 0 Could_you_not_be_convinced_to_settle_your_differences? 8002 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.1 4095 8000 2 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 73 2322 2 11 1224979098644774912 For_the_sake_of_our_friendship,_I_defer_to_your_judgment._I_will_try_to_make_amends_with_{s11}. 8001 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.2 4095 8001 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 73 2322 2 11 1224979098644774912 2147484188 3 1224979098644774912 73 144115188075855963 Let_it_be_as_though_our_quarrel_never_occurred. 6 1 500 3 144115188075855963 73 360287970189640078 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.3 4095 8001 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 73 2322 2 11 1224979098644774912 1506 2 72057594037927947 1224979098644774912 I_suppose_that_you_should_speak_to_{s11},_and_see_if_{reg11?she/he}_will_do_the_same_for_me. 6 1 500 3 144115188075855963 73 360287970189640078 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.1 4095 8002 2 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 71 2322 2 11 1224979098644774912 For_the_sake_of_our_friendship,_I_defer_to_your_judgment._I_will_try_to_make_amends_with_{s11}. 8003 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.2 4095 8003 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 71 2322 2 11 1224979098644774912 2147484188 3 1224979098644774912 71 144115188075855963 Let_it_be_as_though_our_quarrel_never_occurred. 6 2 500 3 144115188075855963 71 360287970189640078 500 3 144115188075855963 144 360287970189640078 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.3 4095 8003 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 71 2322 2 11 1224979098644774912 1506 2 72057594037927947 1224979098644774912 I_suppose_that_you_should_speak_to_{s11},_and_see_if_{reg11?she/he}_will_do_the_same_for_me. 6 2 500 3 144115188075855963 71 360287970189640078 500 3 144115188075855963 144 360287970189640078 NO_VOICEOVER

languages/cns/dialogs.csv
文件最后加上
dlga_companion_personalityclash_intervention.1|你 能 想 办 法 消 除 你 们 之 间 的 分 歧 么?
dlga_companion_personalityclash_intervention.2|你 能 想 办 法 消 除 你 们 之 间 的 分 歧 么?
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.1|为 了 我 们 的 友 谊,我 听 从 你 的 意 见,我 会 想 办 法 同 {s11} 和 好 的。
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.2|就 当 我 们 之 间 的 争 执 从 没 发 生 过。
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.3|我 看 你 应 该 去 跟 {s11} 谈 谈,看 他 是 否 也 愿 意 和 好。
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.1|为 了 我 们 的 友 谊,我 听 从 你 的 意 见,我 会 想 办 法 同 {s11} 和 好 的。
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.2|就 当 我 们 之 间 的 争 执 从 没 发 生 过。
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.3|我 看 你 应 该 去 跟 {s11} 谈 谈,看 他 是 否 也 愿 意 和 好。
唯一缺点:这样修复关系后NPC会对你不满 但只要去酒馆喝酒就OK了···单刷开局钱根本不是问题~~
骑砍让我熬秃了头,一直做MOD

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发表于 2020-5-2 12:49:58 | 显示全部楼层
有个修改士气的帖子,吵完又是99

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campionezev 发表于 2020-4-30 05:24
附上NPC不吵架的一个修改方式,添加一个对话让NPC可以自己调解关系,应该不需要传统20修改和99士气修改了 ...

会卡对话画面呢。请问如何解决

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发表于 2023-9-26 16:35:56 | 显示全部楼层
菜单设置不离队

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发表于 2023-9-28 08:42:31 | 显示全部楼层
campionezev 发表于 2020-4-30 05:24
附上NPC不吵架的一个修改方式,添加一个对话让NPC可以自己调解关系,应该不需要传统20修改和99士气修改了 ...

这个不知道为啥,部队里有银雾长戟兵的时候队友抱怨的对象全变成了银雾长戟兵(我开了个无修改的原版还是一样的问题)
具体截图在这https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2101070-1-1.html
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