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[建议] 关于骑砍2 火星兵机制问题·····希望能处理

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发表于 2020-4-6 01:05:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人能和制作组说一下 这个火星兵的机制问题吗   自己建立从属队伍 可以白嫖20多只兵种 不需要费用   
然而这个机制 对面人机也能利用  比如我工程 然后被人围殴   全部打趴 放走后 不用多久 他们兵团解散 再重组 又是一堆满编 兵牌    次次都是6-8百人  打我200人 怎么吃得消  操作次次拉满也顶不住 消耗和伤员回复时间啊  这样对玩独立派系的玩家太不友好了
我既不卡BUG 白嫖兵 可是也别 我每次攻城  建3个建筑的时间  同一个NPC 我打了10次  就太离谱了 他们没有消耗机制的吗  

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发表于 2020-4-6 01:07:59 | 显示全部楼层
那你先把他们俘虏了呗。放走就是要嘎韭菜啊

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发表于 2020-4-6 01:14:24 | 显示全部楼层
建议直接杀领主。。。。

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发表于 2020-4-6 01:18:29 | 显示全部楼层
直接处决嘛~   全大陆关系负100  你就是大领主了
先蛋疼一下下~

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 楼主| 发表于 2020-4-6 16:50:53 | 显示全部楼层
a7828655q 发表于 2020-4-6 01:14
建议直接杀领主。。。。

搞不好以后里面哪个就是岳父岳母呢···杀了 得罪娘家人·

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发表于 2020-4-6 17:37:23 | 显示全部楼层
建议在作战时一般不要放走俘虏,放走就增长2点关系意义不大。这应该也不是火星兵,只要那些领主城里有兵,或者附近村庄有兵,抑或是还有其他没有参加战斗的领主,都是可以随随便便凑够千人的部队的。作战期间可以看看该国的兵力消耗,最好等到这个国家和其他国家正在开战时,再开战最好
一嗅二视三动眼

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发表于 2020-4-6 17:55:40 | 显示全部楼层
NPC火星兵到没有,但架不住村子刷兵快呀。
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