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[讨论] 【剧情向】骑马与砍杀2 帝国的毁灭

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发表于 2020-4-7 08:47:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
注意!本帖充斥着各种 或正确或错误的自我观点 可能有连官方也没想到的故事 总之欢迎留下你的意见 不要骂人

我们要知道 一个伟大的文明 哪怕正慢慢走向腐朽 那也会沿着黄金时代的惯力 继续往前 直到撞上巨物 或者慢慢烂掉
拿破仑的军团是前者 东罗马帝国今天一刀明天一刀的1000多年凌迟是后者
然而像砍2里面的帝国 在说长不长说短不短的200年内烟消云散 除了零星细语 在无人咏名的存在


这很让人怀疑


按照历史上常有的把戏 我们不妨设想


帝国内战 耗尽了 人力 物力 凝聚力,把帝国共同的子民打成了相恨相杀的敌人
第一步,人民 对帝国 这个概念 深恶痛绝 失心


另外按照南帝的人设,皇帝遗孀和皇帝未出嫁的女儿,
我反正不相信 皇帝遗孀是什么好招牌

相比之下 军界代言人 或 元老院指定话事人 在封建色彩淡薄的帝国子民眼里 或许更能效忠

这种情况下 处于南方的女皇 面对占尽优势的两家 她会做什么呢?
在库赛特的大军近在咫尺的情况下 她孤苦伶仃的女皇 会做什么?
大可汗秉着游牧民族的特性,面对南部帝国广阔 平坦的土地 他又会做什么呢?
我们都天天馋女皇身子,盼着皇女的身份

结局是什么 不言而喻

(顺便说一下,女皇的出生是 帝国以东一个小国王的女儿 然而游戏里帝国以东除了库赛特 啥也没有 这一点或许可以判定 游牧 是入侵来的 他们也将继续入侵下去, 不过库赛特的介绍说他们也可能是在逃离什么...)

回到砍1 对于帝国的描述 少之又少
我们先排除 T社还没想好的这个锅 只站在游戏里的角度
这很不应该

如果仅仅是一个战争式帝国 如阿提拉或者德三 那可以理解 但帝国不是
按照官方日志
帝国是一千年前由 山民加拉多人创造的产物
千年间 加拉多人 扫六合,平八荒 将近囊括了整个卡拉迪亚大陆
他们创造了公民大会、最高指挥部、参议院、元老院、赋予了人民人民的身份,筑起了几乎包括砍1、砍2所有的城镇(沙漠民族在外)

我不敢相信仅仅200年的时光 就可以把这样一个可以 媲美华夏、罗马的文明 一举毁掉

且不说这两百年间还有很大的水分 从诺德王国的设定就可以得知
在哈劳斯国王年轻时(那时哈劳斯还不是国王) 诺德人攻入了当时斯瓦迪亚的首都萨哥斯
这可以说明 帝国可能是两百年之初就没了
(此段存疑,欢迎补充)


那从帝国 到 瓦兰迪亚
再从瓦兰迪亚 到 斯瓦迪亚

仅仅两百年的时间 很难去分

我猜唯一的可能——真正的屠杀

我们都知道 库赛特的原型是 蒙古、匈人一系列的游牧民族的剪影
当游牧民族攻入了 农耕文明的腹地 会发生什么
“两脚羊” 三字便能赘述


在砍1NPC 波尔查的个人故事中,他称自己为卡拉德人,然而他却长着一张库吉特脸, 结合游牧车翻帝国的现实
让人深思

另外在贝斯图尔对哈尔吗城镇的描述中,他说过自己家族的故事,他说

他的族人曾依附于卡拉德帝国,但随着帝国衰落,他们没能挡住山那边更彪悍的大部落,而且他们还一同击败了同样依附于帝国的维基亚人
这段对话说明了几点
1.贝斯图尔的族人,一开始并不是游牧部落,而是更强大的存在打了进来,族人变成了更强者的样子
2.更强者打败了维基亚人


通过砍2的地图 我们可以知道,哈尔吗以及附近的那块地其实是 巴旦尼亚(绿色)的地盘


这证明了一点
以库赛特为首的游牧民族 曾有计划的实施了一种混血手段


让原住民染上游牧的血,让他们学上放牧射箭那一套


班达克 一个200年前的护民官之梦


作为唯一使弩的NPC,班达克给我的印象不能说不深
我至今还记得 他说 弩失射在骑士老爷头上,开出血之花的画面感
作为罗多克的老兵 热爱自由 痛恨国王的班达克
阐述了一个很重要的事实


那就是 罗多克政治倾向于  贵族共和


在砍1里 罗多克军队 用大盾列阵 劲弩攻击 以此挡住斯瓦迪亚的骑兵优势


然而罗多克是个多山之地 山地意味着政令不通畅 耕地匮乏 穷山恶水出什么?


东罗马的色雷斯、源自寒苦北方的瓦良吉、北意城邦的街区械斗都告诉我们一个道理
多山意味着各自为战 多山意味着争夺生产资料


一个山地民族用军阵打仗、方盾推进,这显然不合情合理


借班达克一直以为的梦想 做一个护民官
我们可以推断 罗多克共和文明 绝不是一个原生文明

甚至以罗多克人对斯瓦迪亚的态度 我们可以猜想
他们本就不是一家


要知道封建制度是绝不会产生护民官的
只有在市民阶级实掌大权或领导者要看人民的脸色的情况下
才会出现以国家为主的保民体系
帝国
才会出现保民体系

帝国的结局


内战三分
皇族-南帝
贵族-北帝
军阀-西帝


游牧民族最看重的是什么?是平坦的土地、广阔的牧场,
帝国哪块地最平坦?就是女皇的南帝国
所以不管出现哪种情况,游牧要打帝国就只会先从南部进攻


完全体帝国对抗游牧,我觉得可以,
但独一个割据实力,抗不下来
随着南帝国的没落,大量的仆从军和战略向包围,
北帝一个贵族寡头,撑不下来

逐个击破 中原糜烂
(指帝国核心的那块平原)

至于西帝,军阀是建立在胜利之上的,
那要么是和巴旦尼亚打成一片继续保持自己的军功神话,
要么是在战争中 被游牧和巴旦尼亚合围 慢慢崩溃


总之帝国在当下的内战 肯定是玩完了
百年后无人咏其名


余韵


我说过罗多克文明不是原生文明


那罗多克地区正确的历史 应该是这样的

部落(大概在砍2时代线1200年前)


被帝国入侵(一千年前左右)


帝国时代(作为帝国的边际行省,应该类似罗马的不列颠)


瓦兰迪亚英雄 铁臂奥斯拉克 称王 他带领瓦兰迪亚人打下了帝国西部 (红色区域)


此后罗多克地区被瓦兰迪亚人占有
直到两百年后的 罗多克反抗斯瓦迪亚的起义


这里面帝国起到什么作用了呢?

亡国灭种虽有时,人民长存
帝国子民在国破家亡后会去哪呢?


我们可以设想一下,虽说痛恨野蛮人,但大量的难民还是只能涌入瓦兰迪亚,
不易躲藏的平原 显然不适合这群从繁入简还没身份的外来者

错综复杂的山区或成了最好的选择
并且对游牧民族的恐惧,帝国难民大抵是不会想在平原待着,
可能他们还会觉得瓦兰迪亚也对抗不了强大的游牧(可惜出现库吉特家族这个变故)


于此帝国的大批难民带着自己的文明、技术涌入了罗多克山区


这可能就是帝国最后的结局

从山区里来,再逃回山区

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小凛  在2020-4-8 11:56  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-4-7 11:06:30 | 显示全部楼层
你那句馋女皇的身子真是句句到实处,说出骑砍玩家心中所想

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大佬牛13!

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发表于 2020-4-7 17:13:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-4-19 12:23:38 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-19 13:42:33 | 显示全部楼层
游戏里还有两个文化没有国家 但是有佣兵家族 以后的版本会不会再增加两个国家

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发表于 2020-4-19 14:52:30 | 显示全部楼层
ren007 发表于 2020-4-19 13:42
游戏里还有两个文化没有国家 但是有佣兵家族 以后的版本会不会再增加两个国家

增加军阀势力有可能

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发表于 2020-4-21 11:23:59 | 显示全部楼层
恩恩,大佬的分析有理有据

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发表于 2020-5-19 17:31:05 | 显示全部楼层
然而现实是库赛特每次都是先打北帝国

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发表于 2020-5-21 10:56:13 | 显示全部楼层
单机里边巴坦尼亚一些城镇附近有些比帝国建筑还高的建筑

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发表于 2020-5-21 11:47:40 | 显示全部楼层
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