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楼主: Bombadil

[霸主功能] [20.04.16][Bannerlord Tweaks 霸主调整器][1.1.4]无需官方,即刻平衡(汉化

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非常感谢楼主

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谢谢楼主大大的分享!

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hahahahahahahahahaahhahaha

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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈或

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发表于 2020-5-25 23:17:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjwdppx 于 2020-5-25 23:19 编辑

老战团转过来的,我的艾弗斯将军早已饥渴难耐了
感激楼主

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:L 这都要隐藏啊……

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[20.04.16][Bannerlord Tweaks 霸主调整器][1.1.4]无需官方,即刻平衡(汉化 [修改]

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发表于 2020-5-28 14:33:59 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-3 11:22:22 | 显示全部楼层
<!--铁匠铺-->
  <CraftingStaminaTweakEnabled>true</CraftingStaminaTweakEnabled><!--铁匠铺选项(默认开启)-->
  <MaxCraftingStamina>1000</MaxCraftingStamina><!--耐力上限-->
  <CraftingStaminaGainAmount>50</CraftingStaminaGainAmount><!--耐力回复-->
  <IgnoreCraftingStamina>false</IgnoreCraftingStamina><!--无视锻造耐力(默认关闭)-->
  <CraftingStaminaGainOutsideSettlementMultiplier>1</CraftingStaminaGainOutsideSettlementMultiplier><!--野外获得耐力(默认开启)-->
  <PreventSmeltingLockedItems>true</PreventSmeltingLockedItems><!--防止熔炼已锁住的武器(默认开启)-->
  <!--战斗声望奖励-->
  <BattleRenownMultiplierEnabled>true</BattleRenownMultiplierEnabled><!--战斗声望奖励选项(默认开启)-->
  <BattleRenownMultiplier>2</BattleRenownMultiplier><!--战斗声望奖励乘数(默认2倍)-->
  <!--队伍上限-->
  <PartySizeTweakEnabled>true</PartySizeTweakEnabled><!--队伍上限选项(默认开启)-->
  <LeadershipPartySizeBonusEnabled>true</LeadershipPartySizeBonusEnabled><!--统御影响队伍上限选项(默认开启)-->
  <LeadershipPartySizeBonus>0.5</LeadershipPartySizeBonus><!--统御影响队伍上限比例(0~1)-->
  <StewardPartySizeBonusEnabled>true</StewardPartySizeBonusEnabled><!--管理学影响队伍上限选项(默认开启)-->
  <StewardPartySizeBonus>0.5</StewardPartySizeBonus><!--管理影响队伍上限比例(0~1)-->
  <!--竞技场-->
  <TournamentRenownIncreaseEnabled>true</TournamentRenownIncreaseEnabled><!--竞技场选项(默认开启)-->
  <TournamentRenownAmount>8</TournamentRenownAmount><!--竞技场名声奖励-->
  <TournamentGoldRewardEnabled>true</TournamentGoldRewardEnabled><!--竞技场额外金钱奖励选项(默认开启)-->
  <TournamentGoldRewardAmount>500</TournamentGoldRewardAmount><!--竞技场额外金钱奖励数值-->
  <TournamentMaxBetAmountTweakEnabled>true</TournamentMaxBetAmountTweakEnabled><!--竞技场下注选项(默认开启)-->
  <TournamentMaxBetAmount>500</TournamentMaxBetAmount><!--竞技场下注最大金额-->
  <TournamentExperienceEnabled>true</TournamentExperienceEnabled><!--竞技场获得经验开启选项(下面还有一个,意义不明)-->
  <ArenaExperienceEnabled>true</ArenaExperienceEnabled>
  <!--经验获取乘数-->
  <HeroSkillExperienceMultiplierEnabled>true</HeroSkillExperienceMultiplierEnabled><!--经验获取乘数选项(默认开启)-->
  <HeroSkillExperienceOverrideMultiplier>10</HeroSkillExperienceOverrideMultiplier><!--经验获取乘数(-1则无效,设置倍率为正数则有效)-->
  <!--进攻隐匿点人数限制调整-->
  <HideoutBattleTroopLimitTweakEnabled>true</HideoutBattleTroopLimitTweakEnabled><!--进攻隐匿点人数限制调整选项(默认开启)-->
  <HideoutBattleTroopLimit>100</HideoutBattleTroopLimit><!--进攻隐匿点人数限制,建议不要设太高-->
  <ContinueHideoutBattleOnPlayerDeath>true</ContinueHideoutBattleOnPlayerDeath><!--进攻时玩家被击昏不会判定为战败(默认开启)-->
  <ContinueHideoutBattleOnPlayerLoseDuel>true</ContinueHideoutBattleOnPlayerLoseDuel><!--与头领决斗时玩家被击昏不会判定为战败(默认开启)-->
  <!--部队经验值调整-->
  <TroopBattleExperienceMultiplierEnabled>true</TroopBattleExperienceMultiplierEnabled><!--部队经验值调整选项(默认开启)-->
  <TroopBattleExperienceMultiplier>3</TroopBattleExperienceMultiplier><!--部队经验值调整乘数-->
  <TroopBattleSimulationExperienceMultiplierEnabled>true</TroopBattleSimulationExperienceMultiplierEnabled><!--模拟战斗(坐镇指挥)部队经验值调整选项(默认关闭)-->
  <TroopBattleSimulationExperienceMultiplier>3</TroopBattleSimulationExperienceMultiplier><!--模拟战斗部队经验值调整乘数-->
  <!--工坊调整-->
  <MaxWorkshopCountTweakEnabled>true</MaxWorkshopCountTweakEnabled><!--工坊调整选项(默认开启)-->
  <BaseWorkshopCount>2</BaseWorkshopCount><!--基础工坊数量(默认2)-->
  <BonusWorkshopsPerClanTier>1</BonusWorkshopsPerClanTier><!--家族等级工坊数量加成(默认1)-->
  <WorkshopBuyingCostTweakEnabled>false</WorkshopBuyingCostTweakEnabled><!--基础购买工坊花费调整选项(默认关闭)-->
  <WorkshopBaseCost>10000</WorkshopBaseCost><!--基础购买工坊花费-->
  <!--追随者数量调整-->
  <CompanionLimitTweakEnabled>true</CompanionLimitTweakEnabled><!--追随者数量调整选项(默认关闭)-->
  <CompanionBaseLimit>3</CompanionBaseLimit><!--基础追随者数量(默认3)-->
  <CompanionLimitBonusPerClanTier>3</CompanionLimitBonusPerClanTier><!--每家族等级追随者数量(默认3)-->
  <!--脱离王国-->
  <LeaveKingdomRelationLossTweakEnabled>false</LeaveKingdomRelationLossTweakEnabled><!--脱离王国选项(默认关闭)-->
  <LeaveKingdomRelationLossLeaderAmount>20</LeaveKingdomRelationLossLeaderAmount><!--脱离王国君主损失好感度(默认20)-->
  <LeaveKingdomRelationLossVassalAmount>5</LeaveKingdomRelationLossVassalAmount><!--脱离王国封尘损失好感度(默认5)-->
  <!--定居点民兵-->
  <SettlementMilitiaBonusEnabled>true</SettlementMilitiaBonusEnabled><!--定居点民兵选项(默认开启)-->
  <CastleMilitiaBonus>4.0</CastleMilitiaBonus><!--城堡民兵额外增加量(默认4)-->
  <TownMilitiaBonus>8.0</TownMilitiaBonus><!--城镇民兵额外增加量(默认4)-->
  <SettlementMilitiaEliteSpawnRateBonusEnabled>true</SettlementMilitiaEliteSpawnRateBonusEnabled><!--定居点精锐民兵产出选项(默认开启)-->
  <SettlementEliteMeleeSpawnRateBonus>0.2</SettlementEliteMeleeSpawnRateBonus><!--定居点精锐近战民兵比例(默认0.15)-->
  <SettlementEliteRangedSpawnRateBonus>0.1</SettlementEliteRangedSpawnRateBonus><!--定居点精锐远程民兵比例(默认0.1)-->
  <!--定居点食物-->
  <SettlementFoodBonusEnabled>true</SettlementFoodBonusEnabled><!--定居点食物选项(默认开启)-->
  <CastleFoodBonus>4</CastleFoodBonus><!--城堡食物额外增加量(默认2)-->
  <TownFoodBonus>8</TownFoodBonus><!--城镇食物额外增加量(默认4)-->
  <SettlementProsperityFoodMalusTweakEnabled>true</SettlementProsperityFoodMalusTweakEnabled><!--定居点繁荣度消耗食物选项(默认开启)-->
  <SettlementProsperityFoodMalusDivisor>500</SettlementProsperityFoodMalusDivisor><!--定居点繁荣度消耗食物除数(默认100)数字越大繁荣度对食物影响越小-->
  <!--城堡建设选项-->
  <CastleTrainingFieldsBonusEnabled>true</CastleTrainingFieldsBonusEnabled><!--城堡训练场选项(默认开启)-->
  <CastleTrainingFieldsXpAmountLevel1>30</CastleTrainingFieldsXpAmountLevel1>
  <CastleTrainingFieldsXpAmountLevel2>60</CastleTrainingFieldsXpAmountLevel2>
  <CastleTrainingFieldsXpAmountLevel3>120</CastleTrainingFieldsXpAmountLevel3>
  <CastleGranaryBonusEnabled>true</CastleGranaryBonusEnabled><!--城堡粮仓选项(默认开启)-->
  <CastleGranaryStorageAmountLevel1>30</CastleGranaryStorageAmountLevel1>
  <CastleGranaryStorageAmountLevel2>60</CastleGranaryStorageAmountLevel2>
  <CastleGranaryStorageAmountLevel3>120</CastleGranaryStorageAmountLevel3>
  <CastleGardensBonusEnabled>true</CastleGardensBonusEnabled><!--城堡花园选项(默认开启)-->
  <CastleGardensFoodProductionAmountLevel1>3</CastleGardensFoodProductionAmountLevel1>
  <CastleGardensFoodProductionAmountLevel2>6</CastleGardensFoodProductionAmountLevel2>
  <CastleGardensFoodProductionAmountLevel3>12</CastleGardensFoodProductionAmountLevel3>
  <CastleMilitiaBarracksBonusEnabled>true</CastleMilitiaBarracksBonusEnabled><!--城堡民兵营房选项(默认开启)-->
  <CastleMilitiaBarracksAmountLevel1>3</CastleMilitiaBarracksAmountLevel1>
  <CastleMilitiaBarracksAmountLevel2>6</CastleMilitiaBarracksAmountLevel2>
  <CastleMilitiaBarracksAmountLevel3>12</CastleMilitiaBarracksAmountLevel3>
  <!--攻城选项-->
  <SiegeConstructionProgressPerDayMultiplierEnabled>true</SiegeConstructionProgressPerDayMultiplierEnabled><!--攻城每日建造选项(默认开启)-->
  <SiegeConstructionProgressPerDayMultiplier>0.8</SiegeConstructionProgressPerDayMultiplier><!--攻城每日建造速度乘数-->
  <SiegeCasualtiesTweakEnabled>true</SiegeCasualtiesTweakEnabled><!--进攻方远程器械选项(默认开启)-->
  <SiegeCollateralDamageCasualties>1</SiegeCollateralDamageCasualties><!--进攻方远程器械伤害乘数-->
  <SiegeDestructionCasualties>4</SiegeDestructionCasualties><!--进攻方远程器械受伤害乘数)-->
  <!--家族部队选项-->
  <ClanPartiesLimitTweakEnabled>true</ClanPartiesLimitTweakEnabled><!--家族部队选项(默认开启)-->
  <BaseClanPartiesLimit>1</BaseClanPartiesLimit><!--基础家族部队数量-->
  <ClanPartiesBonusPerClanTier>1</ClanPartiesBonusPerClanTier><!--每家族等级部队数量-->

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发表于 2020-6-3 18:17:11 | 显示全部楼层
回复可见,我真的很想看看是啥内容
鹏鸟伏息迎六月,扶摇可负九霄天。来日可期留云畔,不列仙班号散仙。

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