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[讨论] 轻步兵战术与散兵线运用,骑马与砍杀2 - 卡拉迪亚全面战争

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发表于 2020-4-9 21:59:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在弓箭真的强,主要输出稳定,我现在确定下来一套常规战术供各位骑友参考,欢迎大家来讨论,有什么欠缺可以指出来

首先第一点非常重要!弓箭手(或弩手)要站在比前排步兵高的地方才能正常输出
如果是平原作战没有地形和角度,弓箭手要拉成散兵线站在第一排进行输出,游戏里有散兵阵型(按F3阵型设置然后再按一次F3选散开)

请一定要这样做,因为弓箭手不散开而且还排成好多排的话,你会发现就算你为弓箭手找好角度站在高地上,仍然会出现只有第一排在输出,后面弓箭手都在发呆摸鱼。这是判定问题,后排被前排挡住了,散兵阵型就不会出现这个问题,因为每个弓箭手都有足够的间隔距离来拉弓(数量起来箭雨非常壮观,这代弓兵才是爸爸,骑兵目前只能包侧翼不能突脸,而且全伤突脸死亡率极高)
而且轻步兵就是是散兵啊!要散开的啊!这是常识吧!
有个小细节(你们应该都知道),在指挥界面,按住鼠标左键然后拖拽,可以随意调整方阵几行几列(游戏默认是两排或三排),我一般都调成三到四排防止侧翼过长被对面骑兵搞
然后在平原上,你的抗线步兵要紧紧挨着第一排的弓箭手散兵线

ai的战术有两种,而且逻辑极为简单
第一种,对面人比你少,固守原地,此时你要让自己的弓箭手慢慢接近对面的阵型,进入射程开始输出(如果有骑兵此时请绕到侧翼准备)。当ai被消耗一定人数了就会自己冲上来,这时候你就要找好时机,等对面马上冲到脸上的时候第二排的步兵F1F3冲上去抗线
第二种,对面人比你多,直接冲上来了,此时弓箭手原地不动,对方前排进入射程,弓箭手开始输出进行消耗(如果有骑兵此时请绕到侧翼准备)。然后同理等对面马上冲到脸上的时候第二排的步兵F1F3冲上去抗线

还有,如果对面有骑兵,请优先清理掉他们然后弓箭手和紧随其后的步兵再靠上去,因为骑兵会突你弓箭手的脸,后排的步兵来不及反应。就算反应过来了,因为没阵型不能阻挡骑兵冲击,损失会很高。(我一般是把骑兵分出个10人左右自己带队先把对面骑兵全做掉,然后步兵再靠上去)

这种组合拳战术的好处是你的步兵和对方接线时,因为弓箭手的消耗你的步兵十有八九是优势,这时候早就绕到侧翼的骑兵再冲锋一掏屁股,对面低级兵可能直接士气就崩了开始跑路
时机把握的好外加一点运气你甚至可以零战损(时机好是指你的步兵和骑兵是同时冲进对方阵线的),基本上100人左右(全伤)打个150-200没什么太大问题(前提是你这100人大部分是高级兵或者起码质量和敌人差不多)
如果是帝国的话,你甚至可以用顶级弩手来做前排,因为带盾且数据堪比其他阵营的3级甚至4级前排

唯一的缺点就是不太像骑砍了,反而感觉在玩全战第一视角。。。。

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Aomine Daiki + 1 文章不错,继续努力!

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发表于 2020-9-29 19:21:33 | 显示全部楼层
思路很好,但是手持偃月刀的我会忍不住第一时间冲上前阵斩敌将,小兵就f6托管得了。哈哈哈

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发表于 2020-9-29 20:11:23 | 显示全部楼层
学会了,F1F3冲啊

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发表于 2020-9-29 20:49:42 | 显示全部楼层
步兵不要在远程后面,右前方最好。
这样敌方会冲步兵,他们的左前方。
然后盾牌遮不住的身体右边,正好被我方远程射。

把弓弩分组, 弓箭射程稍短在前,弩手射程远在后,形成夹角,效果更佳。

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291678964  在2020-10-14 22:52  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
此山是我开,此树是我栽
                    要从此路过,留下买路财
                          ——BY 开山大王
                     
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醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。
马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。了却君王天下事,赢得生前身后名。可怜白发生!


独坐池塘如虎踞,绿荫树下养精神。
春来我不先开口,哪个虫儿敢作声。


每个优秀的人,都有一段沉默的时光。那段时光,是付出了很多努力,却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根。
长风起,云飞扬,独行天地笑痴狂

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发表于 2020-9-29 21:43:02 | 显示全部楼层
我不喜欢玩骑兵,一般只带步兵和射手,进场先找高地,然后步兵在坡底结阵,弓箭手占领坡顶,自己带人去引诱AI冲阵
吟风弄月幻舞兮,御神抱仙飞云兮

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发表于 2020-9-30 19:12:20 | 显示全部楼层
你这一说我才反应过来,貌似我玩砍2至今就没怎么管过战术,一开始直接骑兵猪突,后来上F6托管,自己基本都是执弓抡刀去砍人
夜阑卧听风吹雨,铁马冰河入梦来。

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QQ
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发表于 2020-9-30 19:33:53 | 显示全部楼层
想办法找个斜坡,步兵在下面顶住,坡上都是弓箭手,也不存在视野被挡住问题了。
苟能制侵陵,岂在多杀伤。

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发表于 2020-9-30 22:13:14 | 显示全部楼层
忍不住说一句:你是新手

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发表于 2020-10-1 00:11:49 | 显示全部楼层
这里和楼主探讨一下(或者说补充)
弓箭不一定需要站在比步兵高的地方,比较宽阔的平原其实可以站在斜后方(分两组站),然后面向敌人,输出也不会丢失
部分地形由于过多的有树林,山丘抵挡(其实比较少,但是我记得还是有部分帝国、巴丹尼亚地区经常遇到)弓箭其实不利于输出,因为石头和坡度会挡住弓箭视野,这个时候不妨直接让弓箭和步兵一起冲
中小规模战斗(1000以下)其实围绕弓箭打很正常,大规模战斗(1000以上)其实可以试试围绕步兵打,步兵接敌军阵线后输出爆发速度非常的快,像军团步兵,宫殿卫士这种顶级步兵平均一人杀10+都很正常,不过肯定容易死但其实补充起来也很容易,很多时候完全不差于巴弓可汗这种版本之子兵种
步兵线一旦打赢了,面对敌军就是一路追杀,敌人几乎就溃败了


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发表于 2020-10-1 01:17:42 | 显示全部楼层
弓箭手在步兵身后五步,排散阵完全可以正常输出,步兵排盾墙还可以减少弓箭手伤亡。对手近身后50米左右骑兵冲锋冲乱敌方阵型,随后步兵解除盾墙冲锋,弓箭手托管。这样打开局可以收一大波人头

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发表于 2020-10-1 04:14:13 | 显示全部楼层
只能说中规中矩吧,很普通的打法,你应该不擅长战术类型的游戏,既然是主打弓手类型的军队,那么就不需要盾类前排,以AI的兵种构成,顶级射手不会占百分10以上,基本对射战损不会超过百分5,所以不需要盾兵抗箭,主打弓手类的军队基本弓手就站第一排就可以了,等对面冲到近距离时步兵和骑兵冲锋,弓手后退几步就差不多了,战损低的一匹,至于说0战损,只有一种办法,对面还没冲到弓手面前就全部射爆溃散了,而近战类士兵一旦开始肉搏,0战损都是看脸的,骑兵也一样,这代的盔甲没那么逆天,精锐具装冲锋状态被粪叉日一下也会死,不过不管怎么说,愿意动脑子玩游戏都是好的,你总是比那些只会F1F3的新手玩家要玩的细致一点

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发表于 2020-10-1 13:25:07 来自手机 | 显示全部楼层
f1f3,然后waaaagh吧!

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发表于 2020-10-1 13:50:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 2468866 于 2020-10-1 13:56 编辑

这样太笼统了不够细致每个派系兵种不一样,打起来也不完全相同的

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发表于 2020-10-1 14:04:34 | 显示全部楼层
比如库赛特
马弓手就从你左前方冲过来,步兵f1f3怎么追?还是直接f1f3和对方步兵接线然后被绕后社保?

司机的大圆盾直接教你歩弓兵做人,步兵对撸还别说有多少胜算

v兰嗲的弩兵200距离开始射,骑兵占30%你用步兵怎么对撸?

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 楼主| 发表于 2021-2-15 22:41:06 | 显示全部楼层
2468866 发表于 2020-10-1 14:04
比如库赛特
马弓手就从你左前方冲过来,步兵f1f3怎么追?还是直接f1f3和对方步兵接线然后被绕后社保?

...

这是我去年骑砍刚出的时候摸索玩法的感想。。。。现在就是无脑叠统御然后招募森林强盗150+巴弓横扫卡拉迪亚。在成数量巴弓面前一切都是纸老虎。。。。

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 楼主| 发表于 2021-2-15 22:47:30 | 显示全部楼层
2468866 发表于 2020-10-1 14:04
比如库赛特
马弓手就从你左前方冲过来,步兵f1f3怎么追?还是直接f1f3和对方步兵接线然后被绕后社保?

...

库赛特弓骑因为护甲低所以比较好打,基本设置成口袋阵左边弓骑右边步兵盾墙+中间巴弓集群。对方弓骑过来一片人仰马翻,砍2的弓骑ai很制杖,永远会优先过来骚扰和大部队脱节,很好针对。真正难打是阿塞来的重装马穆鲁克,经常军团作战200多重装弓骑黑压压冲过来。至于瓦兰迪亚和司机对巴弓根本没有优势,还没过来就被巴弓射的人少了一半,而且只要步兵设置成盾墙,对方骑兵永远会作死冲盾墙。

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发表于 2021-2-15 23:01:42 | 显示全部楼层
学会了,F1F3冲啊

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发表于 2021-2-15 23:10:45 | 显示全部楼层
我觉得最阴险的战术是弓兵站在山坡的下方,对方一越过山头就被射成刺猬了
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