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[霸主功能] [20.05.10][BuyPatrols 村庄巡逻队][停更]村民拯救行动!

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[原创][20.04.20][关于家族和高几率高属性锻造的MOD]

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ganxiubanyun

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无限解散,然后继续买,从此我的领地不缺兵了哈哈哈,还有,这个MOD如果你赐给别人封地后,你手底下的领主招募的数量也会算成你的,我现在的可招募数量已经是负30了》。。。

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thank you very much

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啊实打实大生打大蛇

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发表于 2020-4-26 21:47:15 | 显示全部楼层
大佬请问下,这个mod巡逻队不会自己征兵吗?瓦兰迪亚土匪遍地...我还扩充了了下基数、但60规模的大巡逻队。还是打打的就被土匪耗光了

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发表于 2020-4-26 22:03:34 | 显示全部楼层
需要一个巡逻队

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nice 牛B啊

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发表于 2020-4-27 00:49:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 joe82628 于 2020-4-27 00:54 编辑

[1.3.0]村民拯救行动
中文翻譯
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    <tag language="简体中文" />
  </tags>
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    <string id="modbp002" text="{PATROLNAME}被{DESTROYERNAME}消灭了."/>
    <string id="modbp003" text="{PATROLSREMOVED}巡逻队被删除了."/>
    <string id="modbp004" text="管理巡逻队"/>
    <string id="modbp005" text="还剩下{PATROLSREMAINING}支巡逻队在巡逻.."/>
    <string id="modbp006" text="{BASILPATROL_SETTLEMENT_TYPE}告诉你他们有人力但是没有装备 来武装巡逻队,如果您愿意付钱他们最多能武装{BASILPATROL_MAX_PATROL_AMOUNT} 支巡逻队. 你的家族必须拥有该村庄才能雇佣巡逻队. 如果村庄所有权发生变化,巡逻队会效忠 新的领主. 解散巡逻队不影响正在交战的巡逻队. 你的家族最多能雇佣 {BASILPATROLS_CAP_PATROLS}巡逻队,你还能雇佣{BASILPATROLS_CAP_LEFT} 支巡逻队.."/>
    <string id="modbp007" text="村庄发言人"/>
    <string id="modbp008" text="守军指挥官"/>
    <string id="modbp009" text="你在 {BUYPATROLSCURRENTSETTLEMENT}雇佣了一支巡逻队."/>
    <string id="modbp010" text="雇佣小型巡逻队 ({BASILPATROL_SMALL_COST}{GOLD_ICON})"/>
    <string id="modbp011" text="雇佣中型巡逻队 ({BASILPATROL_MEDIUM_COST}{GOLD_ICON})"/>
    <string id="modbp012" text="雇佣大型巡逻队 ({BASILPATROL_LARGE_COST}{GOLD_ICON})"/>
    <string id="modbp013" text="解散所有巡逻队"/>
    <string id="modbp014" text="返回"/>
    <string id="modbp015" text="巡逻队"/>
    <string id="modbp016" text="您好我的大人!我可以为你做些什么?"/>
    <string id="modbp017" text="让我看看你的部队(捐兵)"/>
    <string id="modbp018" text="解散."/>
    <string id="modbp019" text="继续巡逻,再见!"/>
    <string id="modbp020" text="还有其他命令么?"/>
    <string id="modbp021" text="立即解散."/>
    <string id="modbp022" text="我们奉{BASILPATROLS_LIEGE_0}的命令巡逻{BASILPATROL_AREA}. 你想干啥?"/>
    <string id="modbp023" text="我要拿你的头盖骨当碗使!"/>
    <string id="modbp024" text="没什么只是路过."/>
    <string id="modbp025" text="什么?你不会是认真的吧?"/>
    <string id="modbp026" text="你没听错,把你头盖骨给我!"/>
    <string id="modbp027" text="只是开个玩笑嘛,再见!"/>
    <string id="modbp028" text="站住!你是{BASILPATROLS_LIEGE} 大人的敌人,我们会抓住你送给他当RBQ."/>
    <string id="modbp029" text="你们活腻歪了跑这来送头盖骨?"/>
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    <string id="modbpoptionAISettings" text="AI领主雇佣设置"/>
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    <string id="modbpoption003" text="启用后将试图删除所有未参战的巡逻队.这可能需要几天时间,回通知被删除和剩下的巡逻队数量"/>
    <string id="modbpoption004" text="删除重复领主"/>
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    <string id="modbpoption006" text="攻击商队"/>
    <string id="modbpoption007" text="启用后巡逻队会攻击敌对阵营的商队."/>
    <string id="modbpoption008" text="攻击村民"/>
    <string id="modbpoption009" text="启用后巡逻队会攻击敌对阵营的村民"/>
    <string id="modbpoption010" text="使用民兵"/>
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    <string id="modbpoption014" text="巡逻队工资统计"/>
    <string id="modbpoption015" text="启用后巡逻队工资统计将在家族收支中,禁用在左下角通知"/>
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    <string id="modbpoption017" text="启用后左下角会通知巡逻队被摧毁,仅适用新巡逻队."/>
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    <string id="modbpoption019" text="为玩家家族的巡逻队提供速度奖励."/>
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    <string id="modbpoption021" text="巡逻队日薪乘数,修改为0将无日薪."/>
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    <string id="modbpoption023" text="玩家可雇佣的巡逻队上限,大地图中太多的巡逻队可能导致未知错误"/>
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    <string id="modbpoption025" text="每个个村庄可雇佣巡逻队数量."/>
    <string id="modbpoption026" text="城堡巡逻队上限"/>
    <string id="modbpoption027" text="每个城堡可雇佣巡逻队数量."/>
    <string id="modbpoption028" text="城镇巡逻队上限"/>
    <string id="modbpoption029" text="每个城堡可雇佣巡逻队数量."/>
    <string id="modbpoption030" text="巡逻队基础人数"/>
    <string id="modbpoption031" text="修改巡逻队基础平均人数.这会影响所有巡逻队的规模,中型巡逻队是这个值的2倍,大型是3倍"/>
    <string id="modbpoption032" text="允许增加关系"/>
    <string id="modbpoption033" text="启用后每天有10%机会增加和有巡逻队的村庄名人关系."/>
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    <string id="modbpoption035" text="启用后将通知每次因为巡逻队的关系变更."/>
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    <string id="modbpoption037" text="因为巡逻队而提高的关系有上限,到达该值后不在增加."/>
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    <string id="modbpoption039" text="启用强制巡逻队以大型巡逻队规模为上限,超出后会随机开除士兵.."/>
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    <string id="modbpoption041" text="启用后巡逻队每天会缓慢募兵,直到大型巡逻队规模上限."/>
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    <string id="modbpoption045" text="启用后AI领主将会为满足条件的村庄雇佣巡逻队."/>
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    <string id="modbpoption047" text="AI领主为每个满足要求的定居点雇佣巡逻队的几率."/>
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    <string id="modbpoption049" text="如果该村庄的繁荣度低于该值,领主将有几率为其雇佣巡逻队."/>
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    <string id="modbpoption051" text="如果该城堡的繁荣度低于该值,领主将有几率为其雇佣巡逻队."/>
    <string id="modbpoption052" text="城镇繁荣度限制"/>
    <string id="modbpoption053" text="如果该城镇的繁荣度低于该值,领主将有几率为其雇佣巡逻队."/>
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    <string id="modbpoption055" text="所有AI领主雇佣的巡逻队速度奖励"/>
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    <string id="modbpoption057" text="AI能为每个定居点雇佣巡逻队的数量上限."/>
    <string id="modbpoption058" text="巡逻队基本雇佣费用"/>
    <string id="modbpoption059" text="巡逻队基本雇佣费用. 巡逻队的总雇佣费是基本费用 +村莊 或基本成本 + 繁荣度."/>
  </strings>
</base>

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