本帖最后由 wzx979597842 于 2022-8-2 21:13 编辑  
 
本帖记录所有可招募NPC的属性特性。 内容包括:NPC的初始技能点数总和,性别,美德特性,各项技能点数。并且用颜色高亮优秀属性和糟糕属性。 内容不包括:NPC主属性的数值,技能专精程度,招募费用,招募地点,这几项内容是随机的,暂时未找到规律。  
注意: 1.决定NPC种类的不止有称号,还有其文化,需要同时观察。(例如:流浪者有多种文化对应多种NPC) 2.每次开新档,首发出现的NPC是随机的,部分未出现的NPC会随时间刷新。(旧版本的存档也有刷新机制) 3.e1.1.0版后,生成NPC时各项技能的熟练度可能会有一点增量,误差不大于5(表中是140的值,实际可能是144)  
  
更新记录 2020.4.10   (1)e1.0.9官方汉化更新,冤枉者->蒙冤者。 2020.4.11 
 (1)新增NPC的谋略特性(冲动或谋略)。 (2)更正错误: 盗马贼(巴旦尼亚)的特性,残忍->狡诈。 2020.4.12 
 (1)新增e1.1.0 beta版数据。 
 (2)e1.1.0beta版 删除了''NPC初始等级''列,并以"NPC初始专精点数总和"取代之。 2020.4.14 
 (1)更新e1.0.11版数据。 (2)更正错误:e1.1.0 beta 盗牛贼的性别,女->男。 2020.4.17 (1)更新e1.1.0版数据。 (2)新增e1.2.0 beta版数据。 (3)e1.2.0 beta版官方汉化更新 指控者->被诅咒者 暗黑->黑道 煤矿工->游方侠 长刀->长匕 Fairhair->金发 破旧者->乞丐 黑牙->黑道喉舌 苦涩->百草药僧 吵闹者->小聒噪 勇士->勇者 黄金->金血 求知者->求知客 流浪者(库赛特)->放逐者 迅捷者->捷影 2020.4.18 (1)更新e1.1.1版数据。 (2)更新e1.2.0beta版数据。 2020.4.21 (1)更新e1.1.2版数据。 (2)更新e1.2.0beta版数据。 2020.4.25 (1)更新e1.2.0版数据。 (2)更新e1.3.0beta版数据。 (3)用进度条取代涂色 2020.5.8 
  
(1)更新e1.3.0版数据。 
  
(2)更新e1.4.0beta版数据。 
  
(3)Beta版 新增NPC的战斗风格 
  
(4)Beta版 母狼新增特性 狡诈 
  
(5)Beta版 官方汉化更新 
 金发->美发 
  
贾瓦尔->贾瓦勒人 
  
外科医生->急救士 
  
治疗者->医师 
  
垃圾人->荒裔 
  
黑道喉舌->黑牙 
  
游方侠->游方侠客 
  
山丘->山民 
  
受诅咒者->被诅咒者 
  
抢劫犯->劫犯 
  
裂颅者->碎颅者 
  
木箱->搬运工 
  
香料贩卖商->香料商 
  
斑白->灰发  
2020.5.15 (1)更新e1.4.0版数据。 (2)更新e1.4.1beta版数据。  
 2021.7.3 (1)更新e1.6.X版数据。 贾瓦勒人->工程师  
2022.8.2 (1)更新e1.7.X版数据。 (2)蒙冤者的文化由瓦兰迪亚改为帝国 (2)绿林汉 名称变更为 追踪者(2)修正默认战斗风格角色的技能值 (2)部分流浪者NPC拥有了统御技能  | 
   
 
旧版本预览图如下(数据版本e1.7.x) 最新版请下载EXCEL文件 
 
 
 
 
 
 
Excel文件下载 
链接: 
pan.baidu.com/s/1Cuo6YyMNK9zaHbv48ARBTQ  
提取码: 
g29p 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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