本帖最后由 wzx979597842 于 2022-8-2 21:13 编辑
本帖记录所有可招募NPC的属性特性。 内容包括:NPC的初始技能点数总和,性别,美德特性,各项技能点数。并且用颜色高亮优秀属性和糟糕属性。 内容不包括:NPC主属性的数值,技能专精程度,招募费用,招募地点,这几项内容是随机的,暂时未找到规律。
注意: 1.决定NPC种类的不止有称号,还有其文化,需要同时观察。(例如:流浪者有多种文化对应多种NPC) 2.每次开新档,首发出现的NPC是随机的,部分未出现的NPC会随时间刷新。(旧版本的存档也有刷新机制) 3.e1.1.0版后,生成NPC时各项技能的熟练度可能会有一点增量,误差不大于5(表中是140的值,实际可能是144)
更新记录 2020.4.10 (1)e1.0.9官方汉化更新,冤枉者->蒙冤者。 2020.4.11
(1)新增NPC的谋略特性(冲动或谋略)。 (2)更正错误: 盗马贼(巴旦尼亚)的特性,残忍->狡诈。 2020.4.12
(1)新增e1.1.0 beta版数据。
(2)e1.1.0beta版 删除了''NPC初始等级''列,并以"NPC初始专精点数总和"取代之。 2020.4.14
(1)更新e1.0.11版数据。 (2)更正错误:e1.1.0 beta 盗牛贼的性别,女->男。 2020.4.17 (1)更新e1.1.0版数据。 (2)新增e1.2.0 beta版数据。 (3)e1.2.0 beta版官方汉化更新 指控者->被诅咒者 暗黑->黑道 煤矿工->游方侠 长刀->长匕 Fairhair->金发 破旧者->乞丐 黑牙->黑道喉舌 苦涩->百草药僧 吵闹者->小聒噪 勇士->勇者 黄金->金血 求知者->求知客 流浪者(库赛特)->放逐者 迅捷者->捷影 2020.4.18 (1)更新e1.1.1版数据。 (2)更新e1.2.0beta版数据。 2020.4.21 (1)更新e1.1.2版数据。 (2)更新e1.2.0beta版数据。 2020.4.25 (1)更新e1.2.0版数据。 (2)更新e1.3.0beta版数据。 (3)用进度条取代涂色 2020.5.8
(1)更新e1.3.0版数据。
(2)更新e1.4.0beta版数据。
(3)Beta版 新增NPC的战斗风格
(4)Beta版 母狼新增特性 狡诈
(5)Beta版 官方汉化更新
金发->美发
贾瓦尔->贾瓦勒人
外科医生->急救士
治疗者->医师
垃圾人->荒裔
黑道喉舌->黑牙
游方侠->游方侠客
山丘->山民
受诅咒者->被诅咒者
抢劫犯->劫犯
裂颅者->碎颅者
木箱->搬运工
香料贩卖商->香料商
斑白->灰发
2020.5.15 (1)更新e1.4.0版数据。 (2)更新e1.4.1beta版数据。
2021.7.3 (1)更新e1.6.X版数据。 贾瓦勒人->工程师
2022.8.2 (1)更新e1.7.X版数据。 (2)蒙冤者的文化由瓦兰迪亚改为帝国 (2)绿林汉 名称变更为 追踪者(2)修正默认战斗风格角色的技能值 (2)部分流浪者NPC拥有了统御技能 |
旧版本预览图如下(数据版本e1.7.x) 最新版请下载EXCEL文件
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g29p
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