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发表于 2020-4-10 03:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 亲爱的痰痰 于 2020-4-10 04:25 编辑


先报下家门,最近在练投掷和重步,KDA掉的好快。联机也算是打的比较久了,发表一下对骑砍2联机版本的看法。

首先从界面和6V6这个设定来说,看的出来烤肉社其实挺有想法的,同时参考了DOTA2的界面和CSGO的比赛设定。我觉得在未来如果联机大火的话有可能会像CSGO以及DOTA2这样举办官方的联赛,毕竟不管是从地图来说,还是从机制来讲都是比较适合打联赛的,尤其是经济系统和选装备系统其实对比上一作来说也非常的亮眼。
整体来说这代的联机在我个人角度来看确实是非常成功的一个作品。

但是其中也有一些不足的地方。
首先第一个就是匹配机制。
我不是很明白匹配机制究竟满足12个人就开始,还是说专门的会是车队匹配散人。只要是联机玩过一天的都会发现,只要是散排,对面80%的概率会碰上一个车队,而只要是车队,80%碰上的是散人,有时候组了车队想打几把硬仗,但是基本一晚上都是爆锤散人。对于一个竞技游戏来说,人数基础就是一切,没有了人数基数也就没有观众基础,没有观众基础也就没有了联赛基础。骑砍联机从1代开始给人的感觉一直都是线上都是绝顶高手,进游戏就是挨打,索性不去了,所以虽然骑砍这个游戏受众面很大,但就联机本身来说,还只是个小众到不行的游戏。

但目前的匹配机制是在完完全全的劝退新人,只要散排碰上车队,那就是毫无悬念的单方面屠杀,甚至演变成了抢人头大战。新人要么就是被挨打的受不了加入车队殴打散人,要么就是被杀的受不了退联机回单机。毕竟联机里首先不考虑个人实力因素,车队的执行力和配合都是高出散人一大截的。我自己也经常单排,碰上车队如果我不跑,那么我的目标只是多杀几个人而已,完全没有赢的希望,恰好碰上6个会玩的撞翻组排玩具车的毕竟只是小概率事件。现在我们自己的组排装甲车也已经觉得打散人索然无味了,偶尔碰上一个6人车队才能好好打。打联机完全是为了刷750胜的牌子。
解决建议:希望能把匹配机制稍微修改一下,1-3人排的可以碰上散人,4人以上排的就只能碰上4人以上排。我明白现在官方的制作重心并不在联机上,但在游戏初期就这么劝退加入联机的新人,我作为一个玩了这么久的老玩家,真心觉得对骑砍联机的发展来说不是什么好事。

第二个是平衡性的问题
其实每天的更新版本我都在看,每次第一时间都会直接拉到有关于联机平衡的问题上来,但是很遗憾的来说,并没有看到这一类的平衡。
这代其实本身框架蛮不错的,每个兵种之间都有各种配置,根据不同情况来配置不同装备。但是国家与国家之间其实并不平衡,我知道你们第一反应肯定是帝国,但是其他的国家也有明显IMBA和偏弱的地方,但就目前来说在联机的平衡上,官方思路还是很清晰的:远程厉害的近战基本没有重步,轻重步厉害的远程菜鸡。骑兵厉害的其他都平庸(帝国除外)

下面我来把这些国家的优缺点一一讲解(个人观点)。

瓦兰迪亚
这个国家本身还是满平均的,不管是弩手的伤害,还是重布顶线能力,还是骑兵的性价比都挺不错,但唯一的一个问题在于飞斧的数量问题。另外一个有飞斧的国家是斯特吉亚数量是4,而瓦兰迪亚是3,帝国的导弹是2。不知道这个数值是有意为之还是什么,是瓦兰迪亚产的步兵腰带挂不住四个飞斧吗?虽然明白斯特吉亚的远程是个半残废,弓箭伤害太低了,但是飞斧这个数量总会觉得比较奇怪一些。
总体来说这个国家还比较平衡,只是太难选到了。

巴旦尼亚
我们自己车队里,随到这个国家基本就是一片哀嚎遍野,战队的好弓手并不少,但是玩这个国家依旧很吃屎。
首先这代的骑兵比上一代的骑兵可厉害多了,不仅马的血量比上代高出近一倍,同时重骑兵基本都是自带马甲的,这就代表着一些低伤害的砍伤武器(比如单手剑、斧)基本是不可能打的动马。想要打马,要么是刺伤,要么就是高速的砍伤。这就代表着重骑兵可以无压力的和步兵跟步兵对打白嫖戳,效率倍增(其实这样挺符合史实的)
但是对于巴旦尼亚来说,这个国家的骑兵对于别的国家来说仅仅只是辣鸡轻骑兵,不管从各方面来说都只能达到一个轻骑兵的最低标准,暨侦查,偷点,偷屁股(效率还低,武器太短了伤害也低)。

所有的战术,都只能围绕牛逼到逆天的费奥纳勇士来进行,也就是说对于这个国家来说,4勇士1重步1骑兵的效率是最高的。3-4勇士没有任何战术变动可言,只是靠拉开空间让勇士射就完事了。同时誓约者在有重步的三个国家里,是唯一没有加强盔甲选项的重步,本身只有40甲,比别的国家重步少1甲。而特别物品只是一个食之无味弃之可惜的手半剑。同时这代的投矛伤害和飞斧差的实在是太远。誓约者仅仅是一个抗线用的肉盾炮灰而已,并没有厉害到哪里去。

另外报告一个BUG,誓约者的《远程标枪》与《更强力的标枪》没有任何区别

这个国家另外一个亮点,是轻步兵的野蛮人的战锤,速度伤害长度其实都比较适中,带上长枪的话是唯一一个能单杀具装的轻步兵。只不过选战锤的话基本无甲,高强度对抗里很难冲到远程封锁线里抡重步,也许这个战术有待开发,但目前为止这个兵种的主要作用是虐菜(?!)
也许是我自己的思维僵化,也许第二轮开始步兵线起3轮狼战士更好一些?毕竟狼战士的性价比确实挺高的,这些都有待开发。
但不可否认的是这个国家的战术变化比较少,毕竟给一个弓手甲,又给伤害,又给双手这TM就很离谱。难道烤肉社不知道联机里最难对付的就是那些远程射的准,近战又打不过他的远程吗?
而且巴旦尼亚由于骑兵太弱的原因无法干扰对方国家远程的输出,从而导致势均力敌的战斗里,巴旦尼亚往往是被压着射的一方。明明是以射手见长的国家,却被压着射,这是一个很魔幻的问题。
个人修改意见:加强其他兵种的强度,过分依赖费奥纳勇士很容易让未来的战队越来越不愿意用这种局限性太大的国家。

斯特吉亚
诺德天下无敌(破音)!!!
就这感觉,这个国家步兵非常强,1级的农民就有加强盔甲到24的选项,跑动也比较舒服。同时从1级开始的步兵就能做到一个合格抗线步兵的基本要求(有甲,有盾,有矛)。同时轻步兵的跑动和输出都算是顶尖,4个飞斧也非常爽(这代飞斧真的比标枪强出一个身位),骑兵也属于顶尖,能骑射能带骑枪。唯一拉胯的就是远程,射箭一下才20多。这也算是为步兵和骑兵做出的贡献吧,我们自己战队的看法就是斯特吉亚也许是以后小地图的热门国家。
总体来说还比较合理,远程弱一点就弱一点吧。战术变化其实还是比较多的。

库赛特
高手战队手里,这个国家就是对方打不过又射不过的爸爸(帝国除外)
可汗亲卫这个兵种实在是过于IMBA,虽然箭矢飞行速度比较慢(没有更快的箭),但现在的环境里很难有步兵能够直接骑在射手脸上揍他而不被这个射手的队友射成刺猬的。
这又是一个远程射了半天,你好不容易接近他,他掏出来一个比轻步兵还强的双手武器的射手。这个射手同时拥有重布的甲,轻步的近战武器,同时还是个远程。烤肉社真的好好研究过远程配装了吗?再强调一下,射不过又打不过的远程是最麻烦的兵种,也是对面游戏体验最差的兵种,因为没办法去针对他。这种没办法针对的东西,竞技游戏里都能被称为不平衡。
枪骑兵这个偃月刀就很过分,马中慢速的情况下一刀下去即使是50甲的重步兵也非死即残。马被停了能和停马的步兵对砍,一刀40-70-100。下马了还能当一个双手重步来使(跑动74约等于其他国家的远程,骑兵跑动里算是第二梯队,并不慢)。目前联机的风向就是起手2-4个枪骑兵偃月刀割韭菜,30秒内第一局就能分胜负。
基于这一点,库赛特的联机就是4个远程+2个骑兵,或者3个远程+3个骑兵。

骑射手我没评论,因为这是骑砍老传统了。我个人的骑射就约等于白给,不配评论
由于以上兵种过于IMBA,所以带来的步兵就弱的不能看。没有轻步兵,而抗线步兵主要是持矛步兵,这只是一个勉强合格的步兵,比起合格步兵来说,缺甲,缺跑动。但还是可以勉强用
也许对于未来高强度对战来说,这个国家很有可能是一边倒的国家,要么就是射的对面抬不起头骑兵疯狂割草,要么就是丢点丢的占都占不回来的国家。

个人修改意见:好好调整一下偃月刀在马上的数值,以及可汗亲卫的费用加到170或者180完全不过分。这样第二局开始就不可能单人出1个以上的可汗亲卫来,精兵总要有点代价的嘛。

阿塞莱
整体来说这个国家是一个比较弱势的国家(个人看法)
虽然说兵种人均带投掷,但是标枪弹道迷,投掷速度慢,伤害也低,其实并没有什么可圈可点之处。而且这个国家的重步兵居然是个远程,但是这个远程做重步抗线又很不现实。毕竟没有矛能抗骑兵以及和其他步兵打配合。真正的顶线步兵部落战士,是个缺甲缺盾尺寸的的残废步兵。
同时守卫的双手剑和月刃斧比起来,除了操控好5点,速度快1点有个戳刺动作以外,是被月刃斧全面碾压的武器,也许这代挥砍动作有伤害判定,所以打狭小位置的伤害会比月刃斧高?但至少我觉得这个双刃剑挺鸡肋的。
这个国家的亮点在于马穆鲁克,这算是重骑兵里最平衡的骑兵了,有马有甲有骑枪有骑射,骑枪有长度。
但是如果因为马穆鲁克的强势,而导致这个国家没有步兵去顶线,就有点本末倒置了,不管是弓箭手还是骑兵,都是需要合格的步兵维持战线,这样才能起到作用。阿塞莱不管是远程还是守卫亦或者马穆鲁克,都倾向于一种支援兵种,意义在于支援顶线步兵打伤害或者打赢团战。但这个国家顶线步兵确实有点不够看。也许这也是烤肉社的一个平衡手段吧。
目前联机情况是,没啥人选部落战士,盾小容易侧漏被远程射程刺猬,步兵功力不扎实的话盾小了被对面重步各种白嫖。最优解反而是步兵一起选守卫和对面捉迷藏,或者一波把对面莽下来。能打势均力敌的局非常少。
资深射手是这个国家比较强力的兵种,这个国家的远程伤害本身其实挺高的(有好弓有好箭),而且也挺全面,一般来说应该是部队的中坚力量,能近能远能占点。弓箭手虽然就3点甲,但是有强弓有快速箭还有个抗骑兵的矛,110块的兵种这武器配置,即使只有3点甲,纸面上至少还挺厉害。。

修改意见:标枪的真的要好好平衡一下,标枪对于这个国家来说,不管是从游戏背景也好,从游戏设定也罢都应该是核心。但是由于标枪弹道迷(接战中即使瞄准了也不知道会扔到哪里去)、飞行速度慢(比飞斧还慢)、伤害还低(15-20重甲,30-40轻甲,冲过来的骑兵一下80,骑兵不死我就死给你看)真的没办法作为一个主力武器来使用。希望烤肉社好好考虑了一下。这个国家的马穆鲁克真的有必要把所有步兵都变成中庸吗?

帝国
这个国家就TM的很过分,不知道为什么就把所有优点都集中在一个国家里,没有任何短板!!!
从100块征召兵来说,自带矛,10点甲,还带一个最强投掷帝国标枪(跑起来的骑兵扔到就死,扔步兵60-80一下)还能切出来当矛停马,距离还长,这基本算是最强1级兵了
120块双刃枪兵,论坛天天日常双刃枪,这东西数值绝对有问题,刺伤47,砍伤147???这是程序员随便输入的一个数字,还是多打了一个1???同时中长短三种型号双刃枪任你选择,选最短的还附送一个9甲。而且由于这一代跳跃动作改变,跑动跳跃180度回头砍,砍完继续跑重复这一招。这一套下来完全不影响速度。
这就导致了遇上一个会玩的双刃枪兵,你能有两种选择:1,马上反身跑路,然后被他追上砍死。2,你近他身,然后被他用跑动拉开距离,同时用跳跃回头横扫的办法砍死。同时出门还能带2个帝国标枪。这玩意CRPG里俗称导弹,CRPG里被导弹支配的那段时间大家还记得吗?

140块军团步兵。甲的配置和瓦兰迪亚重步一模一样,加9的甲效果也一模一样。50甲的重步,您砍去吧。出门携带2发导弹,这2天被我用军团步兵导弹扔死的人都超过50个了(含队友毁灭菇和食人花),好玩是好玩,但是实在有点太过分了这个东西。而且这价格,这配置,我实在不明白140的兵为啥这么厉害,这要放别的国家妥妥核心兵种。

120块民兵弓箭手。有弩有箭有弓,虽然不能同时选,但就这个价位来说也是一个非常合格的支援兵种,同时和阿塞莱一样也可以选长矛抗骑兵,远程最怕的不就是被偷菊花嘛。
150块禁卫射手。起始甲比巴旦尼亚费奥纳勇士高3点,跑动还比费奥纳勇士高一点,弓算是中规中矩的远程弓,不厉害但也不弱,选了9甲以后41甲(誓约者的甲是重步之耻)。同时默认一个双刃枪(....)经常可以看到步兵贴脸以后禁卫射手掏出一个双刃枪直接秒杀的场面。而且价格只要150,死一次不心疼,爷还能来一次,因为这个价格,也导致为什么别的国家对射射不过帝国的原因。而且的跑动同比别的国家远程的跑动速度来说,帝国远程的跑动可是一流的水平(虽然就高1-2点)。而且低PIN时候这个双刃枪抡的比单手还快(..........)
130块轻骑兵。在座的各位有谁是没被轻骑兵双刃枪秒过的?来举一下手谢谢。和库赛特枪骑兵偃月刀一样,跑起来砍人秒杀,而且比偃月刀还长。被停马能挥刀对砍(碰到非死即残),无责磨血。下马了当个没跑动的轻步秒人。双刃枪这玩意绝对数值有问题!!!伤害和距离简直都是完美,而且帝国里只有轻骑兵拿双刃枪你是能贴着他打的,其他的只要稍微被他拉开一点距离,那就是跳跃回身斩警告。

200块具装,这兵种算是这游戏的代表了吧?有甲有马,有超长高伤害但操纵性巨低的骑矛(其实这武器没啥用),有盾。45甲的骑兵什么概念?就是你停马了也打不死他,他可以骑在你头上拉屎而你毫无办法。甚至这是唯一一个满速正面吃任何投掷武器还不死的骑兵。除了没架枪以外这算是最强骑兵了。唯一缺点就是贵。如果非要找一个帝国缺点的话,那可能就是具装太贵了吧...
个人修改意见:咋说呢....看着办吧。槽点实在是太多了,要么上调每个兵种价格,要么修改数值,每个单位都拔尖这就很过分,这是一个有着最强投掷,最强农民兵,最强轻步,最强重步,第二强远程,最强轻骑,并列第一强重骑的国家。另外具装削一下下马跑动真的不过分,甲比轻骑兵厚一倍跑的还一样快,难道帝国能当具装骑兵的条件之一就是要和刘翔跑的一样快吗?

总结:联机里面各个国家的特色还是很鲜明的,某一项强的同时别的一项就会相对的弱一些(帝国除外),而且联机其实看得出来,在着重加强远程的能力,也许这也是加强观赏性的直接办法吧。毕竟一帮子兄贵步兵围在一起瞎JB砍的观赏性实在是太差。骑砍2的联机做成这个样子其实烤肉社意图很明显了,就是想往CSGO那个方向在走,日后电竞化,商业化。也许未来把单机这边完善好以后,着重做线上的体验是烤肉社的工作重心了。

我还是想说一下我的观点:骑砍2的联机是个硬核向的游戏,如果只是一昧的强调肉搏水平是不可取的,这会很快的劝退新人,也会加大新人入坑难度。如果有一天烤肉社能重视这个问题的话,希望能出一些单人训练功能以及更多的地图,国家之间平衡与否,其实一个新地图就完全打破了(帝国除外)。同时我个人也非常期待日后的开箱子系统和天梯系统。

但在做这些之前,希望能把匹配系统好好的、认认真真的弄一下!!!!现在骑砍热度这么高,如果要做线上的话现在真的不能大规模劝退普通玩家了!!!
















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洄游之刺  在2020-4-12 21:23  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
残疾人小李  在2020-4-10 20:16  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
角蝰先锋  在2020-4-10 19:04  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
WCYZH  在2020-4-10 11:48  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
Seven_Cangmou  在2020-4-10 10:15  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
foqian  在2020-4-10 09:57  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
xgh805  在2020-4-10 09:47  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
狂热的嗜血者,马刀砍向每一个敌人的脑袋

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发表于 2020-4-10 09:52:53 | 显示全部楼层
我的看法基本和楼主一致,就现阶段确实应该把联机的平衡性多修修,至少是做到选到任意国家碰一碰双方都不会有什么随到巴丹尼亚开局减团队士气;每次开车排到实力差不多的车队但我们巴丹尼亚对面帝国就感觉自己凉了一截。
靠恁娘,哪里妹有好人坏人

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发表于 2020-4-10 09:58:05 | 显示全部楼层
非常中肯!

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发表于 2020-4-10 10:15:43 | 显示全部楼层
非常奈斯的建议
我们用热血书写荣耀,
我们用刀剑捍卫尊严。


圣保罗骑士团持续收人中(加群705104722)~
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发表于 2020-4-10 10:18:17 | 显示全部楼层
砍二联机,国家阵营很不平衡,希望兵种可以修改一下
如剑士百锻,如游侠四海
如高人悟道,如国士无双
君子之交淡如水

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发表于 2020-4-10 10:32:16 | 显示全部楼层
啊遇到大佬了 前天来着老匹到大佬 给我打迷了都

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你可以领取元老勋章了  发表于 2020-4-12 16:04

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发表于 2020-4-10 11:31:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 ST904413 于 2020-4-10 11:45 编辑

基本同意,各国看法没问题,但是领军模式斯特挤压是无敌  无敌,对面水平只要不比我们高 斯特挤压就是无敌的,目前玩毛子就输过一局,还是浪输的。
领军方面我们车队就是随到巴丹尼亚立马退,看都不看对面是什么,立马退。

不过我们每天6黑领军 头一把匹配到的是野人爆打,赢了第二局匹配的就是黑车了,再赢下一把就是大佬。 领军匹配我觉得至少车队这块没问题。这一周来基本没有出现暴打野人一晚上的情况,都是一局野人赢了马上就是匹配黑车甚至连续黑车对垒
(当然有可能野人都退坑了,剩下的都是车队战)

巴丹尼亚领军的建议:

狼战士人数到22
誓约者人数到19
或者调整数值
之前尝试过拯救巴丹尼亚:
1. 用骑兵打乱阵型 4狼战士 几百支标枪洗脸。    巴丹尼亚骑兵没有马铠,冲锋力不足,狼战士克轻步兵但是本身战斗力是陷阱,谁都砍不过。
2. 4射手,1骑兵,1誓约目前是最科学的阵型,遇到阿塞来还有的打。

综合来看领军 巴丹尼亚可以删族了。

另外各国垃圾兵都有很多问题,数量严重不足,性价比太低了,基本没有上场的意义。  (瓦蓝迪亚农民除外)




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 楼主| 发表于 2020-4-10 12:07:30 | 显示全部楼层
li869656882 发表于 2020-4-10 10:32
啊遇到大佬了 前天来着老匹到大佬 给我打迷了都

啊,我记得你,你是被我投掷打死的骑兵,然后疯狂打???的那个
狂热的嗜血者,马刀砍向每一个敌人的脑袋

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发表于 2020-4-10 12:11:24 | 显示全部楼层
亲爱的痰痰 发表于 2020-4-10 12:07
啊,我记得你,你是被我投掷打死的骑兵,然后疯狂打???的那个

那天还有幸遇到你们战队撞车 两边YYY 神仙大战给我看的爽死了

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发表于 2020-4-10 18:44:16 | 显示全部楼层
就现在这联机环境
只能劝退新人散人

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第九届班霸天下第一武道会参赛勋章【霸主】第一届拿破仑中国刺刀联赛近卫勋章第十届战团中国联赛征战勋章第十届战团中国联赛冠军勋章天梯匹配S2赛季银质勋章骑砍中文站APP会员勋章第九届战团中国联赛季军勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章霸主正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]第七届班霸天下第一武道会亚军勋章【霸主】第二届骑兵联赛季军勋章天梯匹配S1赛季银质勋章元老骑士勋章

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发表于 2020-4-10 19:13:05 | 显示全部楼层
巴旦射手的长镰比狂战士的双手镰还要高二十的伤害,农民的单手比重步的单手更有效破甲,纯龙鸣国家


拉几个妹子进来啊,全是男的,玩个毛

别的战队每天早上都有小姐姐说早安,我们这里一大早男的先起来

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发表于 2020-4-11 19:05:13 | 显示全部楼层
十年单机老玩家被联机劝退。。。。

点评

哈哈单机玩家没底子被虐正常  发表于 2020-4-12 16:00

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发表于 2020-4-12 14:22:33 | 显示全部楼层
混战服  好多老屁股双刃枪旋转走位疯狂拉距离。。恶心的要死。
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/95eef01f3a292df531515f4bbc315c6035a873da.jpg

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发表于 2020-4-12 15:27:43 | 显示全部楼层
现在车队碾压散人的现象确实严重,太劝退了,希望各大战队限制自己车队人数在3人及以下嗷!虽然不太可能吧
哟少侠可愿意吃窝钉头锤?

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发表于 2020-4-12 15:29:00 | 显示全部楼层
大钉头锤 发表于 2020-4-12 15:27
现在车队碾压散人的现象确实严重,太劝退了,希望各大战队限制自己车队人数在3人及以下嗷!虽然不 ...

想想你自己的所作所为

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男爵[离任版主]

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发表于 2020-4-12 15:45:49 | 显示全部楼层
写这么多挺不容易的,我的写了好久还没写完呢
这么说吧,TW很努力地在做联机内容,但是一直以做单机的思路在做联机,包括机制和平衡,这是根本问题
另外如果你勾上领军模式,单排kd都可以非常玄幻

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发表于 2020-4-12 16:04:32 | 显示全部楼层
弑神 发表于 2020-4-10 18:44
就现在这联机环境
只能劝退新人散人

是的,大多数都是有这5/6甚至10年的单机生涯,就为了入砍2联机PVP遇到老人对他们来说确定难打
人心不古

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发表于 2020-4-12 16:13:20 | 显示全部楼层
都说到我心坎了啊,但t社能看得到吗?

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发表于 2020-4-13 00:25:54 | 显示全部楼层
帝国骑兵拉跨啊  双刃枪没盾没法露头的  200重骑兵连骑枪都没有 盾也就丁点大
小小青蛙,不输风雨
头像被屏蔽

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发表于 2020-4-13 08:51:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 大明与日月同辉 于 2020-4-13 08:54 编辑

帝国具装长矛伤害很高的,最弱国家无疑辣鸡巴丹尼亚,160的弓箭手,140的骑兵。虽然160的弓箭手很强,但是对射起来和帝国阿塞来的射手并没有什么显著优势,而近战。。。双手打双刃枪或者盾牌配锤还真的不一定打得过,然而其他国家的弓箭手全都能上马骑射,只有巴丹的长弓手不能,骑射在骑砍二里面有多好用我也觉得无需多言。巴丹最让人诟病的就是他的垃圾骑兵140的价格甚至比不上130的轻骑兵的性价比,更何况还没有冲刺。巴丹步兵在考虑到远程和骑兵的情况下个人认为只能稳稳的打败阿塞来的破步兵或者在封闭图步兵抱团推弓箭手,性价比连库吉特的步兵都不如,最弱国家实锤了
签名被屏蔽

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发表于 2020-4-13 10:04:25 | 显示全部楼层
作为联机新手来说,每次玩散人匹配都遇到车队被虐,真的毫无体验可言

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 楼主| 发表于 2020-4-14 17:38:47 | 显示全部楼层
刚刚又打了一盘沙漠图,完蛋尼亚打帝国,4个双刃枪骑马跑起来,打一盘恶心半天
狂热的嗜血者,马刀砍向每一个敌人的脑袋

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发表于 2020-4-16 00:07:05 来自手机 | 显示全部楼层
.瓜哥说得好

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残疾人小李  在2020-4-16 04:44  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
残疾人小李  在2020-4-16 04:44  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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