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发表于 2020-4-10 21:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家开新档的时候,把人物身高拉到那个三分之二的位置,你会发现1V1逆时针,都是砍头!!!

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发表于 2020-4-10 21:40:34 | 显示全部楼层
平砍高度是根据视角方向来的,你抬头低头都会影响,这个每个人习惯不同的

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发表于 2020-4-10 21:43:27 | 显示全部楼层
只能说以LZ习惯的操作手法,那个高度可能正好....遇到喜欢低头的怕不是得拉满才够....

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发表于 2020-4-10 21:47:50 | 显示全部楼层
嗯……这样的话,身高最大(mod里面的胖瘦和肌肉也最大)
头相对于身体的体积最小也就最不容易被爆头?

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 楼主| 发表于 2020-4-10 21:59:04 | 显示全部楼层
感觉这些都要考虑进去吧

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发表于 2020-4-10 22:01:55 | 显示全部楼层
选最矮的吧
我看他们选人画面时候 按R  可以选小孩

战斗时候  对面的劫匪都是低着头看  根本砍不到小孩

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发表于 2020-4-10 23:16:45 | 显示全部楼层
d5d6789 发表于 2020-4-10 21:47
嗯……这样的话,身高最大(mod里面的胖瘦和肌肉也最大)
头相对于身体的体积最小也就最不容易被爆头?

确实是这样,但是身材小变相缩短攻击距离,而且你步战很可能打不到敌人的头了

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发表于 2020-4-10 23:18:12 | 显示全部楼层
fff963369 发表于 2020-4-10 23:16
确实是这样,但是身材小变相缩短攻击距离,而且你步战很可能打不到敌人的头了

果断做一个修脚师傅

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发表于 2020-4-11 12:39:13 | 显示全部楼层
fff963369 发表于 2020-4-10 23:16
确实是这样,但是身材小变相缩短攻击距离,而且你步战很可能打不到敌人的头了

我说的是身高调最大好不……
因为调整身高的时候头部的大小是不变的,所以身高最大是头部的体积/全身体积最小,不容易被爆头

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发表于 2020-4-11 12:54:31 | 显示全部楼层
d5d6789 发表于 2020-4-11 12:39
我说的是身高调最大好不……
因为调整身高的时候头部的大小是不变的,所以身高最大是头部的体积/全身体 ...

确实不容易爆头,不过还是会被弓箭手制裁

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发表于 2020-4-11 13:07:02 | 显示全部楼层
aa3304459 发表于 2020-4-11 12:54
确实不容易爆头,不过还是会被弓箭手制裁

恩对对,所以我打了弓箭破甲调整那个补丁...

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发表于 2020-4-11 13:51:18 | 显示全部楼层
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