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[讨论] 关于1.1.0骑兵AI的问题

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发表于 2020-4-12 02:24:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
战斗AI:

·骑兵单位将能够跟好的计算位置并精确打击。

这一条的骑兵是值得骑射会更准还是骑兵的戳刺会更准,我真的好喜欢重甲铁骑冲锋的快感。


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平民

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发表于 2020-4-12 04:09:44 | 显示全部楼层
骑射都多强了。。。这肯定是增强了骑枪啊,这代骑枪太弱了,而且帝国具装骑兵之前都不挺枪冲刺是举盾冲刺的,走到脸上再换骑枪戳,弱爆了都

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发表于 2020-4-12 06:14:41 | 显示全部楼层
应该是增强了近战骑兵

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发表于 2020-4-12 07:17:24 | 显示全部楼层
我被逃兵任务的帝国骑兵戳爆了,SL了6次才打过

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扈从

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发表于 2020-4-12 08:50:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 greatking1986 于 2020-4-12 08:52 编辑

玩过潘德的很早就适应了。
很早之前潘德就有一个人做了弓骑AI补丁,弓骑不会无脑冲锋,就是一直放风筝,而且潘德里面弓骑的马还特别快,重骑基本就是被暴虐。
这次骑砍2直接吸纳了这个弓骑AI补丁,不同的是弓骑的马不行,绝大部分弓骑都会被重骑追上,所以弓骑更多的是一个战术使用。利用弓骑拉开敌人的阵型,再各个击破。


我现在部队150人  基本上1/2步弓   1/4步兵    剩下1/4基本都是弓骑,除非有俘虏转化过来几个重骑,不然一般升级都不会升级重骑的。重骑容易死,同样要战马,弓骑能生存很久很久,维护成本低。


如果你有钱,经济完全不是问题,那确实可以重骑冲锋。

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扈从

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发表于 2020-4-12 09:00:55 | 显示全部楼层
4242,没重骑冲锋,不够爽
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