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[讨论] 关于锻造系统的几个问题或建议

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发表于 2020-4-12 23:54:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.锻造体力只能在城镇休息恢复,这个设计也许很真实,但是游戏体验并不流畅。玩家要真想刷锻造,系统也限制不到哪儿去。
2.很多生铁部件的解锁比熟铁部件要晚。不知道这是怎么设计的,感觉很怪,没有道理。
3.点出3硬木烧2木炭的Perk后,精炼界面的2硬木烧1木炭选项并没有被替换掉,而是与前者并存。

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