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[讨论] 骑砍2的指挥指令还是需要更加的丰富才行

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发表于 2020-4-14 00:19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
当然,现在不是正式版本,有的东西是否已经做好了但没放出来都说不准,可是我还是想多说一点我的看法




1.“前进十步”


这代的敌军不会再无脑冲锋了,如果实力相差不大的话,他们一般都不会主动进攻。而问题就出在指挥士兵推进方面。

“前进”指令不能控制停下的位置,按“停止”就是死命令,士兵移动速度有差别,一停阵型都乱了,又要重新F1指定位置。





2.“使用XX武器”

我认为
自动根据状况调整武器不是最重要的。最重要的是当士兵有两种近身武器时,玩家可以指定让他们统一使用一种。

比如准备带领骑兵冲锋时,看到一部分举刀、另一部分举枪,实在是蛋疼。长枪和长剑的使用可以改变一整个部队的功能。





3.“全体发射”


这里需要解释下,这个指令是让先前已经下令“停止射击”但处于瞄准状态的射手全体发射,接着射手会继续等待发射指令。

也就是说射手部队的每一波射击,玩家都可以直接操控。而且这在以后会出的火枪MOD里会更加至关重要,“排枪枪毙”嘛。







暂时就想得到这么多了




不过还有一点我需要补充一下,现在经常会出现让部队换阵型,部队却没有反应的情况,也是要F1指定位置让他们移动后才会转换,有点麻烦。



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发表于 2020-4-14 03:06:38 | 显示全部楼层
其实以上3点功能,1代里面都有,1/2是战团有,3是火与剑里面有

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发表于 2020-4-14 08:17:19 来自手机 | 显示全部楼层
全体上前10步好像是鼠标点地面

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发表于 2020-4-14 09:36:20 | 显示全部楼层
可不可以在指定区域冲锋 =。=每次冲锋全地图跑令人头痛
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 楼主| 发表于 2020-4-14 21:05:13 | 显示全部楼层
ha290882515 发表于 2020-4-14 03:06
其实以上3点功能,1代里面都有,1/2是战团有,3是火与剑里面有

那是MOD才有的,战团的阵型功能没有这么好。
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