本帖最后由 seasuc 于 2020-4-17 09:38 编辑
因本人手残,无法顺利的砍砍杀杀,所以打算从跑商和经营着手。 标题虽然写的很大,但实际上只是对西部帝国和南部帝国部分城市的分析。主要是对从费考恩-里卡隆-波罗斯-吉翁尼卡-贾尔马里斯-罗泰-阿米塔提斯这一条近乎闭环的商路上的各城市的工坊、附属堡垒及村庄的特产,以及交易市场上各种商品的价格分析。抛砖引玉,希望对跑商有兴趣的骑友不吝赐教。 1. 我们对卡拉迪亚大陆进行分析,就可以发现,卡拉迪亚的聚居地大致上可以分成3个类别:城市、堡垒、村庄。其中,堡垒几乎只有军事功能,大概还能加上领主的社交功能吧,总之没有经济功能的。村庄,无论是附属于城市还是堡垒,都有自己的特产,这些特产,构成了卡拉迪亚大陆的经济基础。村民们定期躲着各种盗匪把特产运到本国势力的城市里,换成金钱上缴税赋。城市的经济功能主要体现在交易市场和3个工坊上。交易市场买卖村民运来的产出物和商人从其他地方运来的商品,工坊购买原材料加工成各种商品,卖到市场上。然后就是各式各样的商人在各个城市间穿梭,低买高卖,赚取利润的同时互通有无,平抑物价。 2. 在城市的交易市场中,供需和价格互相影响,共同作用。本地产出的产出物会因不断的供应处于低价,而城市的工坊收购原材料会提高原材料的价格,制成商品出售又会拉低这种商品的价格。商人逐利,会收购本地低价物品使其价格提升,出售本地高价物品或没有的物品,使其价格降低。 4. 关于原材料,我补充一些个人分析:羊毛和兽皮没有直接的产出,应该是羊和猪牛屠宰产出肉的副产品;毛发有直接的产出,其用途可能与木工坊的弓弩制作有关(感谢16楼 vivalavida123指正毛发其实为毛皮)。 5. 城市里交易时,卖给交易商的价格是交易商出售价格的75%(交易技能25级可选出售商品加5%,一般按80%算),城市附近卖给旅行商人的价格还要再打个折,但就不像城市里那样买卖会影响价格,一般来说数量多的会比在城市里交易划算得多。这应该都知道。还有在远离城市的荒山野岭,遇到的从某些城市出来的商人,会携带不少这些城市的附属村庄出产物,而且价格往往比自己去这些城市里买便宜,可以多买卖。 6. 附图是我对前面提到的西部及南部帝国8个城市的工坊、村庄产出物及市场商品价格的统计。其中市场商品的价格只能作为一种对比参考,不能作为骑友跑商的依据。下面根据这份统计对各个城市做具体分析: 费考恩:费考恩其实更适合放入右侧南部帝国与库赛特的商路中去的。不过因为它和里卡隆临近,商业上会有互通,这里简单分析一下。 费考恩的附属村庄产出谷物和黏土,城市里的工坊则是酿酒厂、羊毛纺织厂、银匠。酿酒厂在这个城市本来是合适的,因为自身附属村庄有谷物产出,但问题是附近奥尼拉和沃斯特鲁姆、达努斯提卡都有酿酒厂,所以可以看到费考恩不但谷物便宜,制成的啤酒也便宜。好处就是玩家可以大量买入卖到里卡隆及西部帝国去。而羊毛纺织厂则是明显有问题,费考恩自身不产羊,附近奥尼拉和达努斯提卡倒是产羊,羊毛也便宜,可偏偏他们自身都有羊毛纺织厂。银匠也是同样的问题,自身不产银矿石,依赖商贩输入,结果银矿石价高而制成品珠宝价不低,利润很小。 南部帝国的中心城市里卡隆,从附图可以看到,里卡隆自身附属村庄产出羊和大陆骑乘马,而重要的是还有3个附属堡垒提供了羊和银矿石、黏土和盐、谷物和硬木这些产出,城市的工坊则是葡萄酒酿制厂、铁匠铺和羊毛纺织厂。这里的羊毛纺织厂没问题,自身出产,还有附近的波罗斯也大陆出产,。但铁匠铺和葡萄酒酿制厂就存在问题了。从市场价格看,铁矿石价格畸高,哪怕另一种材料木炭的原材料硬木价格低也难以抵消。参考@ wzt_728的村庄特产图,也可以看到里卡隆附近时完全没有铁矿石产出的。葡萄酒酿制厂也是同样的道理,最近的也是在西部帝国的奥尼克,而奥尼克所属的吉翁尼卡自身也有葡萄酒酿制厂。从里卡隆附近的产出情况来看,其实可以根据条件考虑,根据产出物硬木改建木工坊,根据银矿石改建珠宝坊,根据黏土建陶器厂。不过后两者都与波罗斯相冲,建议通盘考虑。 南部帝国与西部帝国交界的波罗斯,2个村庄产出羊,1个产出大陆骑乘马。工坊有羊毛纺织厂,陶器厂和珠宝坊,其中羊毛纺织厂本身没问题,只是和里卡隆相冲,而陶器厂和珠宝坊则是依赖里卡隆那里输入的原材料。不过虽然工坊设置存在问题,但对玩家来说并不坏,适合两者之间倒买倒卖原材料和制成品。 西部帝国与南部帝国交界的吉翁尼卡,自身出产谷物×2和大陆骑乘马,附属堡垒奥尼克出产葡萄和橄榄,城市工坊有葡萄酒酿制厂和制革厂,珠宝坊。葡萄酒酿制厂的设置很合理,市场上葡萄和葡萄酒的价差合理,利润不小。但制革厂和珠宝坊就明显有问题了,还是那个原因,离原材料产地远,原材料成本高,而制成品价格受限制,利润低。好处和波罗斯一样,有利于玩家倒卖原材料。从自身条件来看,根据出产物谷物改建酿酒厂或者橄榄改建榨油厂都是不错的选择,虽然后者与贾尔马里斯相冲。 贾尔马里斯,西部帝国统治者所在地,自身出产谷物和大陆骑乘马,附属堡垒出产毛发×2,城市工坊有羊毛纺织厂、橄榄榨油厂、制革厂。3个工坊都有问题,都是原材料的问题,当然,问题也不算大,比较附近城市有产出,并且需求方面冲突不大,算是给玩家提供了倒卖机会。如果要改建,可考虑木工坊,依赖附近的拉格塔提供硬木,或者靠自身及吉翁尼卡和罗泰出产的谷物建酿酒厂,或者靠西边拉格塔的硬木和铁矿石建铁匠铺也是不错的,只是拉格塔自身有铁匠铺了。 罗泰,自身出产谷物×2,牛,工坊则有羊毛纺织厂、铁匠铺、制革厂,这里看了铁匠铺的原材料成本不算高,但羊毛纺织厂和制革厂都有原材料价格高的问题存在。但一般说来有牛出产,兽皮价格不应该这么高的。改建可以根据谷物改建酿酒厂或根据黏土价格建制陶厂。 阿米塔提斯,自身出产谷物和大陆骑乘马,附属堡垒出产谷物和橄榄,城市工坊有天鹅绒纺织厂,橄榄油榨油厂,木工坊。橄榄油榨油厂合理不细说,天鹅绒纺织厂和木工坊分别需要的棉花和硬木都是附近不出产的,产出利润太低。如果要改建,建议根据谷物建酿酒厂。 拉格塔,和费考恩一样,作为参考,不列入西、南部帝国商路。自身出产硬木和猪,附属堡垒出产葡萄和枣,还有非附属堡垒出产猪、谷物、羊×2,城市有葡萄酒酿制厂、珠宝坊、铁匠铺,虽然后两者原材料不能自给,但都可以通过附近城市获得,还算合理。 总结,很多城市的出产物和工坊的错配会造成某些原材料价格高涨,而某些原材料价格过低,而搭配适当的则使某些制成品价格足够低,适合玩家在不同城市之间低买高卖。跑商的建议如下:
建厂的建议则是尽量综合考量目标城市和周围城市的出产物和工坊,尽量满足这几个条件:1.自身或附近城市有原材料所需出产物;2。周围城市没有的工坊,至少是相邻城市没有的;3.商路尽量通畅不受盗匪和领主交战破坏。建厂的时候尽量综合考虑,玩家买下厂做改建,一减一加之间,会有小幅度改变附近原材料和制成品的供需情况,影响价格。
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