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[讨论] 提个建议,感觉护甲的DR防御应该改成DT减伤

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发表于 2020-4-16 01:36:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
a50f4bfbfbedab6478821aa7e036afc378311ee0.jpg

背景里的具装骑兵这么厉害,结果游戏里重甲被分分钟射死。
个人觉得不妨把重甲的机制改成DT减伤,实际伤害直接扣除护甲的减伤得到,小于等于DT值的伤害被无视或者只算1,这样重甲就能厉害很多,有个重甲的样子。

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发表于 2020-4-16 03:52:59 | 显示全部楼层
确实。现在穿着重甲在劫匪周围停留一会儿都能被石子打成半血太不合理了。

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发表于 2020-4-16 09:06:55 | 显示全部楼层
N网有护甲计算修改MOD叫:CustomDamage 反正重甲再也不怕垃圾弓箭石头了

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发表于 2020-9-17 20:37:51 | 显示全部楼层
江湖尘侠 发表于 2020-4-16 09:06
N网有护甲计算修改MOD叫:CustomDamage 反正重甲再也不怕垃圾弓箭石头了

N网那个下不下来。。 大佬还有别的地方能下么

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发表于 2020-9-18 03:40:38 | 显示全部楼层
DR防御是什么原理?全身重甲,石子攻击还会掉血是怎么计算的?

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发表于 2020-9-18 03:41:38 | 显示全部楼层
那么DR防御是什么原理 ?全身重甲被石子打还掉血是怎么计算的 ?

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发表于 2020-9-19 11:54:27 | 显示全部楼层
其实应该增加不破防不受伤的概念,那些什么石头、普通弓和弓箭都不应该破甲的

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 楼主| 发表于 2021-1-5 09:58:27 | 显示全部楼层
17811 发表于 2020-9-18 03:40
DR防御是什么原理?全身重甲,石子攻击还会掉血是怎么计算的?

DR是一种很操蛋的百分比防御,就算是堆几千DR照样能被打出伤害。

DT则是非常简洁明了的“减伤”,伤害扣去DT等于实际伤害,低于DT就直接1或者无效。

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发表于 2021-1-5 11:29:28 | 显示全部楼层
固值减伤+比例减伤+伤害类型加成  应该都要有  

钝器伤害破甲更凶可以但石头这种极低伤武器也能打出伤害就离谱

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发表于 2021-1-7 10:28:13 来自手机 | 显示全部楼层
那天我换上了崭新的鳞甲去萨哥特国王的宴会…路上的劫匪还是挺多的…石头也挺多的…
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发表于 2021-1-7 10:33:33 来自手机 | 显示全部楼层
还是弓太强,远程武器不真实,远程武器在战国时代起到的作用多为战术压制, 并不作为杀伤武器

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 楼主| 发表于 2021-1-8 01:12:07 | 显示全部楼层
403548546 发表于 2021-1-7 10:33
还是弓太强,远程武器不真实,远程武器在战国时代起到的作用多为战术压制, 并不作为杀伤武器

别说古代了,在大规模应用线膛枪和火炮,还有手摇加特林机枪的南北战争中,死于远程武器人数也只占一半多一点。
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