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[讨论] 我估计下一版关于特色兵种还要调整

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发表于 2020-4-16 05:56:54 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版好痛苦啊,特色兵我都弃用了,不过如果玩家声望没什么用的话,消耗光也无所谓,就是看着不舒服,一国之主声望最低。不过感觉也没什么影响,可能带兵少了一点吧。我觉得可以调整为加大升级难度,兵营不可以直接招募,或者根据荣誉来计算可以带多少。现在我是罗家地盘,部队里已经没有罗狙了,只有少量雇佣狙击手,反而带了不少斯骑,都是招募的俘虏。如果我是在哈老四那边的话,估计罗狙就不缺了。

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发表于 2020-4-18 19:51:16 | 显示全部楼层
确实有点烦,设置成该国特色兵种只能由该国领主升级多好,玩家想玩哪个就去哪

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发表于 2020-4-19 01:59:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhh445566 于 2020-4-19 03:09 编辑

罗狙可以用维神代替,弓的射速在很多时候比弩有用,何况维神本身就不比罗狙差,还能量产,说起来现版本雇佣军普遍高熟练,都挺强力的,可以试试

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发表于 2020-4-19 02:38:57 来自手机 | 显示全部楼层
维神:强弓7左手3弓箭熟练度192

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发表于 2020-4-19 02:52:05 来自手机 | 显示全部楼层
hhh445566 发表于 2020-4-19 02:38
维神:强弓7左手3弓箭熟练度192

罗狙:左手4弩熟练度175,血比维神多2点,有大盾是亮点。
雇佣狙击手:左手0(1级4%伤害,但左手的技能描述仅提了弓箭没提弩,是否起效待定)有强弓等级,但又不像斯狙会带弓,意义不明,弩熟练度200,血比维神少好像也是2点,最大问题是武器是重弩而非攻城弩。
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