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[讨论] 讨论下二代一代的手感差异

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发表于 2020-4-16 13:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、武器戳刺精准度要求高,感觉更真实,加分。
2、骑在马上垂直方向要求瞄准,比一代严格,更加真实,加分。
3、腰部扭动没有一代大,有点僵硬,真实情况应该是介于一代二代之间,减分。
4、收招速度变慢,非常合理也非常真实,变招更加真实了,加分。
5、射箭手感没有一代好 说不出原因。我觉得是乐趣降低了。
    总结,可以甩枪,要求还挺高,比较真实。
腰部不能鬼畜可能是为了调整抽风,但是收招变慢就够了,现在这样动作过于僵硬。
一字电剑科普传人

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鲜花(1445) 鸡蛋(3585)
发表于 2020-4-16 16:12:36 | 显示全部楼层
就是感觉骑兵窜的好快,马起步速度就提上来了,不像1代要缓冲一下下
人心不古

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发表于 2020-4-16 17:00:28 | 显示全部楼层
第三点和第四点玩的时候感觉很明显,变招和收刀没有一代那么顺畅了。

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发表于 2020-4-16 19:26:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 大师椰子 于 2020-4-16 19:29 编辑

感觉骑马更真实了,策马奔腾比一代更真实
射箭先搭一只剑在弓上,这个也更真实了

即使前方天寒地冻,路遥马亡,也要有最坚定的信念和最遥远的梦想

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发表于 2020-4-16 19:46:56 | 显示全部楼层
火帝军魂 发表于 2020-4-16 16:12
就是感觉骑兵窜的好快,马起步速度就提上来了,不像1代要缓冲一下下

的确,步兵掌握不了用矛攻击的时机

点评

慢慢来吧不知道格斗机智会不会有小修改  发表于 2020-4-16 19:47

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平民

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发表于 2020-4-17 10:23:17 | 显示全部楼层
太真实了手感好僵硬
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