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楼主: AAA2086

[讨论] 升级到顶级兵只要几百块,顶级兵上装备值几百万,这个设定不解决,经济系统无解

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发表于 2020-4-18 11:00:34 来自手机 | 显示全部楼层
你说的这点根本不现实,真正亟待解决的不是怎么让玩家不爽怎么增加游戏难度,而是怎么在动态的经济系统中让玩家爽的更合理。你所说的几点,只会让玩家不爽,对游戏是没有好处的

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见习骑士

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发表于 2020-4-18 11:15:42 | 显示全部楼层
有道理。不过就目前的情况,感觉功能改出来就卡成狗了。

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扈从

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发表于 2020-4-18 12:23:00 | 显示全部楼层
一个山沟里刚出来的小贵族怎么能十几年就统一天下了,就算有几百万玩家里应该只有几个人能做到,正常的玩家应该要玩几百年家族传承数十代不断努力才能做到争霸天下

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发表于 2020-4-18 12:23:39 | 显示全部楼层
各位哥别骂了!别骂了!1.2都已经真实的砍了陶罐厂收益还有战利品收益了...商店也砍了,商队也砍了....再加上之前的竞技场砍了,打铁砍了还剩下什么没砍?也就除陶罐厂以外的厂还有封地收益了.....估计再下一步就是砍封地收益了,T社已经魔怔了头疼砍头,脚疼砍脚了...内容也没实装多少,BUG却也越来越多了。(平衡性是越搞越偏,经济系统感觉已经搞崩了)

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随仆

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发表于 2020-4-18 12:34:57 | 显示全部楼层
辛梅里亚重弓 发表于 2020-4-17 17:50
对,还要加上体力系统,哪有人一天到晚跑图,不休息,不吃饭,洗澡不娱乐的,要把人员心情系统加上,心情 ...

没错!本身就是个图开心,图杀戮快感的游戏
现在T社让玩家处处捉襟见肘,恶心玩家,为了真实性?

要知道如果论追求真实性,你T社就是个DD,别不自量力了。。。
本身就不具备这种能力,现在还要处处为难玩家
应该添加丰满的系统你不改,天天改些有的没的

只想说,T社的策划对真实性和游戏性的理解,真的有些幼稚可笑
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