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[讨论] 关于后期农民兵的一点想法

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发表于 2020-4-18 22:28:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
楼主开了五个档以后,终于发现一个问题,那就是到了游戏后期,等玩家集齐相当数量的贵族兵后,游戏就变得有些索然无味,为什么?因为这时候领主全是农民兵,偏偏人数又占优势,盾牌都没有一股脑冲上来,然后骑兵一轮冲锋或者弓兵一阵箭雨就开始溃逃,后期玩家200的部队,基本无惧800以内的任何国家的集团军。导致体验失衡,缺乏挑战乐趣,游戏索然无味那要怎么解决这个问题呢,我有3点想法
1.首先t社还是想到了这方面的问题的,创建军团有一个人数少于规模40%就不能加军团,t社原本用意应该就是给领主一点发育时间,,先不论兵种升级的事,至少目前的领主al要改一改,改什么?尼玛2-30个人就敢跑来烧村,来作死,凭什么?这段时间发育不香吗?然而就是死都要烧村,不烧不舒服。。。
建议al也加一条逻辑,兵力少于70%不去烧村,你好好发育行吗,3.40个人要你干嘛,还有就是创建兵团嗯要求还可以往上提一提,部队规模的60%,这样100人的队伍,至少领主有60个人才出来打仗。集团军更有威力,也更符合现实,休养生息不要时间的嘛,然后也解决领主无限爆兵骚扰的问题
2,强烈建议领主每天能给低级兵种加经验!游戏开战这么频繁,领主不是在打架就是在打架的路上,打劫匪的次数屈指可数,这也导致了基本就是除了主角以外都是农民兵大战。也导致了玩家后期一人可以直接平推一个国家的兵团,结合第一点的话,就能够让领主发育一段时间后能够东山再起

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 楼主| 发表于 2020-4-18 22:31:00 | 显示全部楼层
第三点就是,希望领主招自己封地的兵翻倍,或者专门开一栏部队可供领主招募的

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发表于 2020-4-18 22:41:10 | 显示全部楼层
这个问题好解决,每个AI领主自带25统御,加1-3级兵经验即可
都成了领主了,有点统御很正常
估计过不了几个更新就能解决

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发表于 2020-4-19 02:38:55 | 显示全部楼层
改成60%兵力来集合也一样白送,我的档只用带50个左右的高级弓,30个步兵,几十个骑兵骚扰,1200人大军也是一波就跑,全农民兵,我看再来一倍也是白搭
这点不改自立缓过来第一波就索然无味了

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发表于 2020-4-19 02:56:12 来自手机 | 显示全部楼层
只需要讓AI的兵升級快點就可以。兵數不需要改,因為這影響很多,村民、商隊、野賊、野軍窩、民兵、駐兵、領主,只其中一種的兵數不合理,影響都很大,兵數需要各種類都協調平衡。
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