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[讨论] 关于围城时敌军守城部队自动减员的mod制作思路讨论

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发表于 2020-4-19 18:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
大佬们,由于近几年魂like的游戏玩多了,这次玩骑砍2也是直接最高难度全伤,平时野战不觉得啥,但在攻城战中就吃瘪了,基本只能打得过人数相当的城市。。。。
其实这一点也挺真实,毕竟防守方占有地利,但也发现了不真实的点,就是城里明明没有粮食了,为什么守军的士气以及数量的下降都特别慢?这一点就特别不真实,感觉需要mod来加以调整。
个人觉得需要注意以下几点:
1.无粮后,守军士气和兵力都会大幅衰减,一个月后甚至不攻自破;
2.相应的,领主需要更有意识地去储备粮食,一般能支撑半个月左右
3.守军AI要更具有攻击性,例如守城方200人,而攻城方100人,粮食快吃完的时候一定要主动出击,不能坐以待毙
4.整体粮食的产出要增加,士兵的消耗可以不变(现在的粮食问题比较严重,上述改变如果有了的话,可能粮食会不够)

大家觉得还有啥,可以一起讨论讨论,提供思路
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