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[讨论] 技能的身份都是怎样界定的?

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发表于 2020-4-20 02:47:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
有些技能的身份设置感觉奇奇怪怪的,比如交易第三个perk显示的是个人,但玩家也不能带商队,工坊的看起来才有点用。
魅力里的冒险故事perk是不是可以理解为让有该perk的npc去做任务会获得声望加成?
也有些标着(个人)的perk,但生效的对象却是“我方”(如管理学的"农业""加固矿井")这是不是意味着只要有NPC点了才有效?而另一种不显示对象的(如工程师“弹道学”),则是玩家本人点才有效(虽然不知道这个perk有啥用)
另外那些(总督)身份的技能,玩家点了应该是无效的?但任命npc同伴时,却也显示无效果?
ps:工程师npc是不是没用啊?给他相应的工程师身份也不会加速攻城器械建造啊

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发表于 2020-4-20 09:56:25 来自手机 | 显示全部楼层
1.官方原本设计混乱。2.大多数未实装。3.翻译错误。

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骑士

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发表于 2020-4-20 10:05:00 | 显示全部楼层
管理学(也包括其他技能)的150技能点后出总督技能,然而玩家学了好像没用。很谜~
官方的设计有点混乱..应该多给几个技能选项
在下抖音手游主播:《游戏王:决斗链接》:风舞悅兮;每天早上10点在抖音开播哦~

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发表于 2020-4-20 10:37:50 | 显示全部楼层
骑砍1老玩家很多都弄不明白,更别说像我一样骑砍2入坑的新人了。
骑砍2技能(战术、统御、交易之类)的被动效果以及技能点出的天赋(perk),这两者生效的条件目前我只搞懂了20%——那些显而易见的部分。
我觉得最根本的解决办法是找到技能和天赋的源码,看源码限定的是哪些身份,指向的是哪些作用对象。
目前游戏新出,玩家大都沉迷于各种爽玩,对基础细节深究不够。
理解楼主这种心情,我也发帖问过这类问题,大都打水漂无人关心。
玩家不上心,官方也没发布新手教程。

我觉得身份定义以及作用对象这两方面,官方设定就很混乱,源码不知道是不是这样,但给玩家看的文字描述就很让人费解,也有可能是翻译随意的锅。
身份有这么些:个人、队伍成员、部队指挥官、军团指挥官、队伍领导人、总督、家族领袖等,如果一人有几个身份怎么算?
另外家族身份里:侦察兵、军需官、工程师、外科医生,目前每种家族身份只会各生效一个,也就是说同伴领导的新队伍只能有他一人带队身兼数职,家族身份只对玩家个人队伍有效。

再说身份作用对象的问题。
个人身份有个天赋是让村庄产出增加,但是村庄对应的应该是封臣或者总督按我的理解的话,村庄如何对应个人呢?
如果玩家点出这个天赋,那么是不是说玩家所有的所有村庄都有效?
如果同伴点出这个天赋,那么同伴又哪来的村庄呢?同伴的村庄不都是玩家的嘛?
那么我只能这么理解了:这个天赋对同伴无效,甚至对其他领主的家族成员也无效,只对家族领袖有效。
同样的一个类似问题是:总督身份天赋,玩家自己不能任命自己为总督,那么对玩家来说,总督天赋属于废天赋,纯路过甚至根本就没必要朝那方面升级。

不仅仅是天赋身份和作用对象混乱,技能被动也存在同样问题。
我发帖问过战术被动生效的问题。
我的战术技能只有13级,我领导了一个军团,老婆连娜战术有100+作为队伍领袖加入我的军团,我的军团野战F6时,左下角提示AI各种骚操作(所有兵种都有),但撤退时系统提示“作为队伍里战术最高的人,你(13)提出xxx战略怎么这么样……”,然后解散军团,我自己单独带领队伍野战F6,左下角提示AI只有冲锋。
上面那个实测例子给我的感觉就是:我的军团里,F6战术以连娜的为准,撤退以我的为准。
有汽油回复说,可能军团里连娜被分配到指挥某类兵种,所以AI会骚操作。
但我实测发现是所有兵种都会骚操作,也就是说连娜指挥了所有兵种,没我军团领袖什么事?
但撤退时又是按照我的战术来算的……
军团里战术到底以谁的为准,这个问题关系到战场规模设定小于双方人数总和时有一个战场优势的问题。
那么玩家到底该不该死命堆战术,或者说不用拼命堆而只需要招募一个高战术同伴就行?
这些疑问都是官方解释混乱导致玩家理解不能,何况很多技能和天赋都没有实装,玩家想测都没得测,只能靠脑补。

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感谢反馈  发表于 2020-4-20 12:52

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