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发表于 2020-4-21 23:58:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wglxxx 于 2020-4-22 00:04 编辑

改动还是比较多的,捡几个要紧的说下:
1、滚雪球问题 ------》除了开局乱战一轮,之后都很佛系,散装领主也会各处赶来围攻敌方大军团,进攻较之前困难得多,但不做任务的人可能会比较无聊
2、魔窟问题------》还是魔窟
3、锻造问题------》可以用了,轻易就能打造几万几十万的武器,100多铁匠技能,你就能拥有超加长镭射偃月刀=改
4、流浪者问题------》还是有找不到的时候(估计城市名弄错了),而且完全无定制,几乎无法培养
5、守城问题------》攻城方更胆小,爬城墙更谨慎,结果就是,攻击方能攻下,伤亡也经常大于防守方(比如攻方500VS守方300),粮食状况有改善,卖500稻米给他,能顶较长时间,总督还会自己建部队巡逻(至少武将型老婆会)
6、匪患问题------》有改善,全国起义的情况没有了,但有时候区域爆匪患,领主千人军团有目的的驱赶,挺有意思{:7_218:} ...表情就是没法贴,高级编辑的bug

结论是应该上手试试,不亏~~

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发表于 2020-4-22 00:04:22 | 显示全部楼层
魔窟问题是啥。。。

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 楼主| 发表于 2020-4-22 00:10:01 | 显示全部楼层
Blood_2v 发表于 2020-4-22 00:04
魔窟问题是啥。。。

60人以上的匪窝

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发表于 2020-4-22 00:10:59 | 显示全部楼层
其实按正常来说攻城的难度确实是比防守要大很多的,攻城器械只能拉近这个距离。古代战争时期很多时候都是用围城断粮草来劝降,有的地形好的易守难攻的城市甚至可以防守住十倍兵力的部队。我觉得如果骑砍2的守城只有器械和石头还是有点太单调了。

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发表于 2020-4-22 00:29:01 | 显示全部楼层


我玩到1000天也只见过40的匪窝啊。。
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发表于 2020-4-22 00:31:06 | 显示全部楼层
白毛猪 发表于 2020-4-22 00:10
其实按正常来说攻城的难度确实是比防守要大很多的,攻城器械只能拉近这个距离。古代战争时期很多时候都是用 ...

没法做。。真做出这么一个难攻的城玩家游戏体验就莫得了。
统一全大陆也很难拉出一支5000人的军团,而一个城镇500守军不要太正常。。
从技术上,给守城方加热油加希腊火这些,要多n多的粒子效果以及ai的反应,以土鸡的能力过了。
1stCN_Cpt_vv,Blood_vv_guArdiaN,寸缕.[A-Team]Vv

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发表于 2020-4-22 00:32:51 | 显示全部楼层
总结的很不错,今晚上游戏玩玩看。

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流浪者也只是当工具人的命了

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 楼主| 发表于 2020-4-22 01:00:29 | 显示全部楼层
Blood_2v 发表于 2020-4-22 00:29

我玩到1000天也只见过40的匪窝啊。。

不到200天就见着了,以前大窝也不多,现在可能更少了吧

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发表于 2020-4-22 01:29:15 | 显示全部楼层
楼主后期有碰到进铁匠铺就会卡死的问题吗,我现在就很蛋疼卡住了

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发表于 2020-4-22 04:58:48 | 显示全部楼层
wglxxx 发表于 2020-4-22 01:00
不到200天就见着了,以前大窝也不多,现在可能更少了吧

之前版本龙旗任务刷了个60人的山贼窝,一进去就是标枪雨啊。。卡关很久,直到我发现他们会出去巡逻,居然没人,进去就是和强盗头子决斗了

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发表于 2020-4-22 10:04:52 | 显示全部楼层
wglxxx 发表于 2020-4-22 01:00
不到200天就见着了,以前大窝也不多,现在可能更少了吧

而且发现窝放那一直不管会被杀的越来越少,打过好多窝进去就boss战的了。。
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发表于 2020-4-22 10:09:59 | 显示全部楼层
魔窟还是魔窟。

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发表于 2020-4-22 11:09:41 | 显示全部楼层
第5条我觉得很合理啊,双方同等质量的兵,攻城的肯定死的比守城的多啊,要是守城死的比攻城的多那岂不是出去野战更好?守什么城

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发表于 2020-4-22 11:18:00 | 显示全部楼层
攻城 1比3 很正常的
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