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[讨论] 此版本开厂是不是无用了

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发表于 2020-4-22 23:01:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 why无语中士 于 2020-4-23 11:18 编辑

刚发售的前几天从玩家群体和直播时的研究中得知帕拉汶德的铁厂非常赚钱,试了试发现一天的收入可以达到100到300第纳尔左右。在多次更新砍掉了开厂的收入之后发现帕拉汶德的铁厂已经不挣钱了,并多次前往其他地区根据相应的原材料价格开厂,发现都只有三十四十左右的收入,这么微薄的收入不知道要回多久的本。
感谢各位前来回复的带佬们提供的开场赚钱的好路子。
Every man a king 。
  让每个人都成为头顶没有王冠的国王。
休伊·皮尔斯·朗

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发表于 2020-4-22 23:06:15 | 显示全部楼层
也不能这么认为,我个人感觉现在的情况就是要把自己城里的酿酒厂改成其他的不消耗粮食的这一个作用。别的都是鸡肋,,,
耶和华是我的牧者,我必不至缺乏。
他使我躺卧在青草地上,领我在可安歇的水边。
他使我的灵魂苏醒,为自己的名引导我走义路。
我虽然行过死荫的幽谷,也不怕遭害,因为你与我同在;你的杖,你的竿,都安慰我。
在我敌人面前,你为我摆设筵席。你用油膏了我的头,使我的福杯满溢。
我一生一世必有恩惠慈爱随着我,我且要住在耶和华的殿中,直到永远!

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发表于 2020-4-22 23:10:05 | 显示全部楼层
在柴坎开了个酒厂,收益270,还可以。

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发表于 2020-4-22 23:12:22 | 显示全部楼层
你们就没试过制革厂这些吗?我觉得制革,铁匠开一起一般收益都还可以

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发表于 2020-4-22 23:13:39 | 显示全部楼层
zillion 发表于 2020-4-22 23:10
在柴坎开了个酒厂,收益270,还可以。

过个几十天以后你回城看看驻军跑光了没有或者缺不缺粮食?现在的系统设置纯胡扯。繁荣度一高就急缺粮食。缺粮食驻军就跑。。。。
耶和华是我的牧者,我必不至缺乏。
他使我躺卧在青草地上,领我在可安歇的水边。
他使我的灵魂苏醒,为自己的名引导我走义路。
我虽然行过死荫的幽谷,也不怕遭害,因为你与我同在;你的杖,你的竿,都安慰我。
在我敌人面前,你为我摆设筵席。你用油膏了我的头,使我的福杯满溢。
我一生一世必有恩惠慈爱随着我,我且要住在耶和华的殿中,直到永远!

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发表于 2020-4-22 23:16:22 | 显示全部楼层
我个人开厂都是看当地繁荣度以及特产和市场的原材料成品差价,大部分情况这两个是近似的
比如撒拿拉全图繁荣度应该是最高的,周边村庄都出产谷物,所以我每次开档去开酿酒厂基本问题都不大
不过指望着工厂日进斗金不现实,基本能做到1000不到的日收入,起抵掉一部分工资的作用吧
真要赚钱还是打仗搜战利品,现在的版本做不到战利品全卖了,但是挨个城卖过去,挣个谈判买和平的钱还是够的,毕竟现在的版本钱也没别的大用了

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发表于 2020-4-22 23:26:40 | 显示全部楼层
1.2制革厂很多地方都能日入700+,毕竟特产牲畜类的村子很多。

换算过来相当于周入5000+,比砍1的天鹅绒回报率高多了,就是数量有限。

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发表于 2020-4-22 23:30:32 | 显示全部楼层
beta1.2 在南帝国和阿塞莱开皮革厂,收益还行

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发表于 2020-4-22 23:31:25 | 显示全部楼层
战争后,开在敌国的厂会被卖掉

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发表于 2020-4-22 23:49:54 | 显示全部楼层
在很多繁荣度高并且打仗的地方开酒厂和铁匠铺都还行,铁匠铺不太稳定,有时候二三百有时候能到六百多,酒厂却出人意料的总是五六百。但是奇怪的是我开在撒拿拉酒厂的收入却不怎么高,我觉得应该是周边不打仗没有领主来买酒补给吧。

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发表于 2020-4-23 00:05:30 | 显示全部楼层
现在陶器厂不行了吗?

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发表于 2020-4-23 00:08:58 | 显示全部楼层
eyuyej 发表于 2020-4-22 23:30
beta1.2 在南帝国和阿塞莱开皮革厂,收益还行

南帝国?江南皮革厂?

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发表于 2020-4-23 00:34:49 | 显示全部楼层
正常玩法下,在刚开始拉起70多人军队的时候存在一个瓶颈时间,高额的军事维护费需要降下来。因此工厂很重要。
但是当前版本并不在意,
一是因为卖兵器等赚钱手段过于简单粗暴。维护高就高呗,没钱打造两把双手剑就赚回来了。
二是由于精锐获取太容易,尤其是村民补兵大法下,刚拉起来的部队就可以和两三倍的敌人硬杠了,打赢了战利品哗哗地来

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发表于 2020-4-23 00:51:16 | 显示全部楼层
还是商队赚钱..随便建个商队每天都最少有1000多..就是容易被打劫...又不能塞兵..固定30个兵..

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发表于 2020-4-23 02:05:22 | 显示全部楼层
独孤传道者 发表于 2020-4-22 23:13
过个几十天以后你回城看看驻军跑光了没有或者缺不缺粮食?现在的系统设置纯胡扯。繁荣度一高就急缺粮食。 ...

经测试,酒厂不会增加城镇食物负担。

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发表于 2020-4-23 03:37:59 来自手机 | 显示全部楼层
b1.2版,开了4个酒厂1个铁厂,每个每日500,合共就2500了,我觉得很不错啊

点评

酒厂感觉看地方,有些地方谷物不算便宜  发表于 2020-4-23 11:13

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发表于 2020-4-23 05:23:12 | 显示全部楼层
这个版本只是不能盲开而已,虽然整体收益大削,一刀切的很严重,但是搞清楚原理还是有赚头的。

举个例子,以南帝国为例,沃斯特鲁姆双谷物城镇,只要拉文尼亚不丢城镇不被劫掠,酿酒厂是稳定300+的;还有席隆尼亚的银匠,奥尼拉的皮革厂,虽然少个五十一百收入也还稳定。

眼下开厂非常讲究供需关系……要看原料供应是否充足,再者就是销路。像服装厂就很受销路(繁荣度带来的人口数)的影响,所以波罗斯就算双羊产地,繁荣度没6000你都别指望他一个月赚300。

总结而言,由于开战敌国厂子会被强行变卖,所以开厂选点建议国内或非临近国(南帝家的当我没说,女帝常年齐宣王,我的档里隔着西帝跟巴坦500人远足瓦兰迪亚去了);

其次除非繁荣度足够高且原料供给充足,不然就选战区边界相对不容易丢的城市按原料供给两种酿酒厂跟铁匠铺皮革厂四选一。

按阵营不同推荐萨拿拉跟沃斯特鲁姆两座城市,难丢,繁荣有保障,原料供给充足,开啥都不赖。

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发表于 2020-4-23 05:47:31 | 显示全部楼层
无脑开陶器,基本8,900,我的档在哪都开过,测试下来有用的工厂就是陶器、制革、铁匠、木工,陶器赚钱,其他产装备

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发表于 2020-4-23 09:08:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 mabisgreat 于 2020-4-23 11:00 编辑

还是自己跑商赚钱,之前有看到说自己练铁匠的,但是练铁匠技能太慢了。。练习的时候,还有冷却时间。
工厂也可以开几个,维持日常军费开支,算是个保障吧,有了几个工厂之后,至少跑地图,不用担心没有开不起军费了。
自己跑商,然后把货物卖给商人,可能游戏时间1~3天,就可以赚本金的3~4倍。
我之前练了铁匠,太慢了。。然后又建了工厂,工厂能够维持日常军费。
然后自己跑商,到了一个两个村子都产亚麻的地方,以4金币每份买入2000份亚麻,然后找到了一个26金币卖出的城市,然后在城市门口等商人,然后卖给商人。一次就赚了44000个金币,当然在城市买入的时候的价格不是稳定在4金币的,是递增的。就算减去一半利润,也有22000金币,而这只需要游戏里面时间的1~3天(1到3天是到另外一个价格高的城市去,赶路需要的时间);
现在游戏里面一个地方的某个商品的价格比另外一个地方高3~6倍的有很多(看到过10倍的亚麻),主要是要选择量大的商品,比如亚麻、硬木这些。

卖给商人的物品的价格会跟附近的城市的商品价格相近,所以到价格高的城市门口,等商人来(这里在到达城市之后,还可以看看城市里面是否有自己打算卖给商人的商品,如果有,那么可以全部买入,这样就可以进一步推高这个城市的自己要卖给商人的商品的价格,这样之后自己卖给商人的价格也会更高。)。
然后现在商人算是有bug吧,就是同一次买卖,不管买卖某种商品的量有多少,价格都是稳定的(但是城市里面买入越多,价格会越来越贵;卖出越多,价格会越来越低);
然后商人还有个bug,就是卖出商品给商人,如果商人没有钱了,那么就完成这次交易,然后马上又跟同一个商人对话交易,商人的资金又会变为之前那么多,又可以继续卖出,所以只要有货,可以都卖给一个商人,不怕商人没有钱了。

这样很快就可以就可以赚几十万,主要是平时要留意一下量比较大的商品的大概的各城市的平均价格,如果发现了有城市有有特别低的价格(也可以看看商品上显示的其他城市价格,如果有特别低的就去买入;也可以就在地图上找找哪个城市附近的几个村子都产同样的物品,但是需要是量多的物品。有的物品像银矿什么产量本来就很低,就算几个村庄,估计也没多少。),那么就全部买入,然后去找价格至少3倍以上的城市去卖出。


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发表于 2020-4-23 09:37:43 | 显示全部楼层
繁荣度每1000就会每天消耗1麦酒,而酒厂每天8小麦产8麦酒,就是说从8000繁荣开始麦酒就会永远供不应求,价格维持在90,而自己产小麦的话小麦价格不会超过15,利润就是(90-15)*8=600,沃斯特鲁姆和大努斯提卡这种繁荣高又产小麦的城,随着时间推移繁荣越来越高,麦酒会越来越赚钱,一天500+

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发表于 2020-4-23 11:12:32 | 显示全部楼层
q6253890 发表于 2020-4-23 00:08
南帝国?江南皮革厂?

产物应该是根商店售价有关,beta1.2下皮革均价在200~300左右,我在南方(主要是南帝国和阿塞莱境内)开皮革厂一个厂收益大概在300~600浮动

另外,撒拿拉真是个除了粮食啥也不产的地方,有东西往撒拿拉门口的商队倒腾基本不会亏
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我开了2个酒厂都每天五六百

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开厂还是赚钱的一天都能有300左右把,只是你要调查你要开厂这个城镇周边的村子他是生产什么的,然后来做对口的生意才会有比较明显的经济收益,不能瞎开。他产谷物你就可以做啤酒,他产橄榄就做橄榄油,以此类推。

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1.2b皮革厂赚钱,砖厂也还行吧,多少有得赚

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本帖最后由 R_S 于 2020-4-23 14:03 编辑

每个城市都有适合自己的工厂,收入最高的工厂也有高低之分,背后的规律挺复杂的。。

我现在最新版开了六个厂,两个收入一千多,其他200~800不等。这还是在我反复改厂的情况下才做到的。如果你有精力大可以每一座工厂都改建成收入一千多的。我是嫌麻烦六座工厂只开在两座城所以难免有三四座收入不是顶尖的

其实前期开厂要回本基本到了中后期了。而中期打仗来钱快多了。后期更是根本不差钱了。所以感觉这版本工厂还是挺鸡肋的,不过作为维持收支平衡的手段,如果通过一定规律开到适合的工厂收入哪怕是前期也还是挺可观的

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独孤传道者 发表于 2020-4-22 23:13
过个几十天以后你回城看看驻军跑光了没有或者缺不缺粮食?现在的系统设置纯胡扯。繁荣度一高就急缺粮食。 ...

而且现在的版本繁荣度越累积越高,到最后缺粮就是不可避免的。除非满地土匪窝加上山贼劫匪几百人成群截杀商队农民,否则繁荣度必然会提高。但是送粮食的农民跑不到城市,那缺粮就更严重了,所以目前来看,除非你不占城,占了城缺粮就是早晚的事。不然你就得在所有城市繁荣度达到六千以前统一了。

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发表于 2020-4-23 14:36:06 来自手机 | 显示全部楼层
1.2赚钱还开什么厂,随便造几把高级武器就能养老了。

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发表于 2020-4-23 15:18:29 | 显示全部楼层
其实主要是为了每个厂声望+1 还是挺省事的 再开新档 估计智魅我都不加了 打铁真的太强了

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发表于 2020-4-23 15:25:08 | 显示全部楼层
我1.2的在马鲁纳斯开了个铁匠铺,日赚800,繁荣度11000,城周围在打仗

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发表于 2020-4-23 15:59:19 | 显示全部楼层
现在得看周边的村子是产什么东西的了
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