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[讨论] 关于最高难度

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发表于 2020-4-22 23:28:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现,战役选项里面那些难度简直一般般了,完全算不了最高难度。
刚刚打了一把1600vs1800的战斗,中间作死把选项-游戏里面的一些东西关掉了,然后就发现了这个游戏最极端的难度情况
我尝试着去掉了一些默认选项:
显示准星
显示友方部队的旗帜
报告伤害
报告命中结果
报告伤亡
报告经验

这些选项全部关掉之后,我发现我是真的拿着弩在马上两三箭才能知道我打准没有,没有伤亡报告,没有友军标识,前方乱斗成什么样子,有哪些兵跑太前面去了,有哪些兵到处去追溃军去了,一概都不知道,尤其当我军底色红色跟瓦兰迪亚撞色的时候效果就更明显了,前前后后都分辨不出来谁是谁,而且指挥军队一时半会儿也不知道被指挥的对象在哪。本身就不敢骑马近战的我,拿着弩在后面远射,现在准星没了直接啥也干不了原地罚站。然后后面因为局势变化,不得不下马步战的时候,冲到前面去结果连受伤了都没有注意到,在没有伤害报告的情况下,我刚砍了几个人之后莫名其妙就死了,一点感觉都没有血就没了。个人感觉实在是过于真实的战斗了,尤其符合战场这种混战的时候分不清楚人,指挥的时候必须要亲自检查地形,看看自己的兵在哪。再加上如果只用自动保存的话基本上可能这个2代最高难度的游戏就已经达到了,真就是坐镇指挥死伤太惨,亲自作战难度太高。

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发表于 2020-4-22 23:33:14 | 显示全部楼层
这个真实起来就显示出着装的重要性了,衣服上没有明显的颜色就识别不出敌我了,战场形势就无从判断了

但是这么玩也只有玩家是拟真的,AI还是能分清谁是谁的,远程照样枪枪爆头。真实战场情况下对方其实也懵比,两边都得看清楚了再打,所以还不会像LZ面临的这么凶险

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 楼主| 发表于 2020-4-22 23:46:30 | 显示全部楼层
强斯拉 发表于 2020-4-22 23:33
这个真实起来就显示出着装的重要性了,衣服上没有明显的颜色就识别不出敌我了,战场形势就无从判断了

但 ...

我真的看着ai射箭我整个人都能看傻,我520人上限的战斗,双方各200多人,刚出来就隔了大概450的样子,然后诡异的事情发生了,刚出来的瞬间双方的射手、骑射就开始对空放箭,关键是对面的射手还就真的把箭射过来了,我dnmd这真的吓人,仰角都快45了,甚至我看着有些射手射箭就是仰角40上下去的,箭就真的是叫飞到天上,落下来你都还能看到黑色的飞行轨迹。还有一次是我排阵线排到离对方还有200-250的样子,我队伍里一个民兵射手就不停对天放箭,我又看傻了,还真的就射的那么远。。。至于ai其他的什么林中自瞄,黑暗自瞄都不说了,这ai就是蹲水里也能给你扔一枚标枪制导出来糊你脸上

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发表于 2020-4-23 00:02:14 | 显示全部楼层
最难得不是游戏里的战争,游戏里都是帝国精英碾压农民军,要公平只有玩自定义战役,兵种等级一样、全伤,你能调节双方兵员数量,可以试试那些传说中的最强部队能不能以一敌百~比如200巴弓能打300、400、500瓦骑、草原骑射。
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