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[讨论] 与其各种削弱玩家,不如加强领主,从另一个角度增加游戏粘性

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发表于 2020-4-24 10:38:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
几个加强领主的建议

1、领主“复活”后亲兵卫队的数量加大,比如从原来10个6级兵增加到60个顶级部队,固定15骑兵25步兵20弓箭手,这样可以快速成型也不至于被大部队的强盗歼灭,玩家也有战争的乐趣。
2、领主从村庄招兵自动升3级,1级变3级、3级变6级,加快AI部队成型。
3、减缓AI自动战斗的速度,拉长抢劫村庄、AI相互战斗的时间,给予玩家充分的时间可以支援。
4、领主之间的组建兵团,这个目前是游戏滚雪球的关键,但这个问题因为和影响力挂钩导致AI无法作弊,因为一旦作弊会影响玩家体验,只有和影响力脱钩,另觅一种方式才能避免因为影响力缺失导致的AI滚雪球效应。

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发表于 2020-4-24 21:13:37 | 显示全部楼层
这样的话不砍贵族,那你这辈子基本都打不下来对面最后一座城

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发表于 2020-4-24 21:16:31 | 显示全部楼层
无火之灰 发表于 2020-4-24 21:13
这样的话不砍贵族,那你这辈子基本都打不下来对面最后一座城

是有点难!!!!

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发表于 2020-4-24 21:29:06 | 显示全部楼层
同意,目前统一也太过容易了

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发表于 2020-4-24 21:37:43 | 显示全部楼层
如果增加贵族“退役”机制呢
如果一个家族的领地全部被占,那么这个家族就会投靠另一个家族,类似主角手下的NPC,拥有精锐实力,而且不会轻易战死。
国家最后一个家族手里可能会攒下上百不会死的精锐(如果开了战场不死人模式

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发表于 2020-4-24 22:38:57 来自手机 | 显示全部楼层
领主的AI太渣而已,AI一旦提上去,玩家可能就只能跟着大军团打秋风。

想要增加游戏粘性需要增加新的游戏内容才行:比如一级产品与二级产品挂钩,工坊系统需要一级产品才能产出二级产品,士兵的升级装备需要自购,城堡根据驻军人数有减速光环,佣兵团反水自立等等

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发表于 2020-4-24 22:46:45 | 显示全部楼层
应该优化AI的行为,降低AI战败后刚刷新出来后的攻击欲望,改为领地内清野怪练兵,并且优化训练技能,让AI领主新兵能够更快升级到3级左右,不然你给AI直接刷高级兵他一复活立刻跑来烧你村子,玩家在无限车轮战中打出了GG
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