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[讨论] 关于骑砍2的一些问题和建议

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扈从

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发表于 2020-4-24 20:34:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了骑砍二这么久,个人觉得自己对它也有了一定程度上的了解了,下面发表一些自己发现的骑砍二的一些问题和建议

问题
1.可以花钱的地方实在太少了,到了后期每天就是没有灵魂地看着钱涨涨涨,加三万,加三万,又加三万,我要这三五百万的第纳尔有何用?!
2.领地越大应该越难治理,领主和国王在享受特权的同时还应该承担责任才对
建议:
关于花钱:
1.为什么城镇建设不花钱?各种设施建成之后不需要维护的吗?日常措施的实施不需要花钱的吗?(建设页面最底下那一排)
是嫌弃我赚钱的能力不够吗?不,我钱多的用不完,所以强烈建议把这些都加上,或者有Mod加上也行,让我多些把那该死的第纳尔花出去的渠道吧!!!
2.为什么不设置一些自然灾害?也就是加个弹窗的事啊!例如:某某领主正策马驰骋在库赛特的大草原上,突然面前出现一个弹窗:“领主大人不好啦,某某村   今年发生了蝗灾,草都被吃啦,农民都要饿死啦!”怎么办?加钱啊!赈灾一次花个几十万它不酸爽了吗?没钱怎么办?掉关系、掉忠诚、掉治安、掉繁荣、   掉影响力、死农民啊!让你这个不负责任的领主天天浪,
都不知道存点钱来应对突发事件的,活该!
(这都有点领主要承担的责任的味道了)
3.为什么不设置加速训练的功能?我领地建设好了,或者发了战争财了,有钱了,想建设一只强大的军队了,花大笔的资金来提高士兵伙食、训练强度有什么不   行的?
这说白了也就是如果领主选择花钱(日常开销),则在每天给驻军增加的经验上加几个等级经验(与玩家花的钱有关),同时增加食物的消耗(或者必须肉),
如果玩家资金不足或者取消加钱,则停止以上措施。这很简单一个逻辑嘛,感觉实施起来也不难啊
4.为什么国家政策里面几乎不见花钱的措施?比如鼓励生育、战后抚恤这些可以很花钱的嘛,而且这些也可以显著提升国家战力啊。生一个孩子给多少钱(分几   个等级),增加国家兵员刷新速率;
战死的士兵给多少抚恤金(同样分等级),提高国家士兵的整体最低士气。甚至领主有钱也可以加钱嘛。
5.为什么不在要人那里设置增加士兵质量和刷新频率的功能?或者换一个方式,比如:我两关系好,我每天给你多少钱,你可不可以私下里多给我几个优秀的小   伙子啊?
6.城里治安低下,驻军需要花更多精力来维持秩序,这时候是不是该给他们涨点工资?或者城里没粮了,驻军都饿死了,这时候还想他们坚守岗位,是不是也该   加工资?
7.民兵为什么不花钱?建议加上,我有钱!
8.平时还好,一旦打起仗来,士兵的工资可以调高点嘛(战争时期在各种压力之下,领主的收入应该时常为负才对)
(战争也打经济,钱多的领主士兵精锐一些,多一些也很正常嘛,T社真该跟腾讯学学怎么花钱变强却又始终不够强)
关于责任:
1.各个小领主托庇在我这大国王的庇护之下是不是该交点税?关系好的多交点,差的少交点,想叛国的不交嘛
2.领地发生自然灾害,领主又没钱,可以申请国家救济吧。不给就掉关系、掉影响力
3.(老生常谈)领地有匪患领主有责任清缴嘛,不缴就掉关系、掉影响力、掉收入,有几个匪窝就翻几倍
4.新到手一块领地,前不久才在打仗,肯定会有各种幺蛾子事发生,多设置几个弹窗,什么居民游行啊、商会罢市啊、工人罢工啊,多整几个,要想扩张领地,   就该承受这些
5.成为了领主大人,领地的各种鸡毛蒜皮肯定跑不掉,比如两个村子的人争地、城里黑帮火并之类的,都是些弹窗的事,当然,能做成强制任务就更好了
6.(想不到更多了)

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发表于 2020-4-24 20:38:19 | 显示全部楼层
想的挺全面。。其实我还是要诟病现有的毁三观的各种系统的设置。。。。
耶和华是我的牧者,我必不至缺乏。
他使我躺卧在青草地上,领我在可安歇的水边。
他使我的灵魂苏醒,为自己的名引导我走义路。
我虽然行过死荫的幽谷,也不怕遭害,因为你与我同在;你的杖,你的竿,都安慰我。
在我敌人面前,你为我摆设筵席。你用油膏了我的头,使我的福杯满溢。
我一生一世必有恩惠慈爱随着我,我且要住在耶和华的殿中,直到永远!
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