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[分享] 路人局队长模式新手向攻略

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发表于 2020-4-25 14:37:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
说点摸索出的东西给新人作为参考。

路人局的国家强度大多数时候并不重要(车队开黑也一样,毕竟不能选国),虽然巴旦尼亚真的弱。


兵种  

近战骑兵
近战、冲锋骑兵:首推库赛特枪骑其次帝国轻骑,原因很简单,挥砍长柄在领军模式里太强势了,不管是单骑消耗还是小兵路过擦刀乃至一团乱战都有出色表现。架枪骑兵十分便秘,由于AI爆炸高而且骑枪普遍短小,经常跑到小兵背后时突然转身给一刀、一枪,更不要说正面冲锋了,而且对骑兵时经常马头先撞上以至于没伤害。普通长矛太过于玄学,出手时机相对速度攻击范围判定等因素太多。

个人向骑兵推荐:
帝国轻骑:双刃枪,具装骑的AI目测非常高,但我选双刃枪
瓦兰迪亚先锋骑:可以选盾或者骑枪,人数多适合藏兵流,速度快可绕后背冲也可以反骑,护甲虽然低,可领军模式的骑兵护甲基本都是纸。选骑枪就没盾,所以先锋骑还是骑士就看个人选择了。
巴旦尼亚骑马勇士:没得选,个人认为最拉胯的骑兵,能不选就不选。
斯特吉亚:两个都能选,人数一样,不过我选亲卫多点因为长得帅能架枪,掠袭者230长枪懂得都懂。
库赛特枪骑兵:偃月刀真的太香了。
阿赛莱贝都因骑手:人数多,骆驼+小盾牌能有效反弓,也可以藏兵骑马反骑,不过需要一定的长枪熟练度。马穆鲁克能选骑枪,但是骑枪在领军里的作用真的……
玩近战骑兵首先就是别送兵,选人少甲厚的骑兵看着很强,然而不管是骑兵对冲还是摸敌人步弓由于加速度的存在大多时候都是一两刀的事。

弓骑兵
我觉得地图相对来说还是狭窄了一点,弓骑兵的发挥空间打了折扣,被近战骑兵咬住、被弓兵狂射都会迅速掉兵,遇到势均力敌的战斗很难有机会找到位置输出,适合碾压局或者破局——敌人喜欢选野蛮人、守卫、双刃枪兵、狂战士时用来克制。
其他国没得选,库赛特的游牧民和骑射手就看需求了,马上弓兵带队跑就选骑射手,马上全能走藏兵流就选游牧民。

步兵
基本上可以分为杂兵、枪盾、标枪、双手
杂兵人数多甲薄,适合在枪盾旁边或者侧翼输出,正面能力较弱,如果把兵保护的够好到了残局还能剩下很多兵占点,建议能带盾就带盾除了斯特吉亚战士和瓦兰迪亚征召农民,这两个杂兵可以选双手,尤其二十五人的双手钩镰征召农民……
枪盾作用就是扛线和挡箭,而且大多时候都要当团战开关,有时候能不能赢就看枪盾开团开的如何了,各国枪盾大同小异。
标枪和枪盾的作用很多时候是重叠的,枪盾选了标枪、标枪选了护甲或者大盾。
双手就是收割者,打正面没想象中的强,要是想发挥好其作用就要在看见敌方步弓位置的情况下侧翼突进、绕背,阵型散开带队将小兵均匀铺在敌人背后,如果打正面会被友军和敌方盾牌挡掉大量伤害。
这里不得不提一下库赛特,由于库赛特没有双手,所以一旦被对面双手收割就会有队友选一堆枪盾,结果自然是继续被收割……玩库赛特还是得用可汗亲卫,高护甲,远能射箭近可以客串双手,所以枪盾和可汗亲卫不要离得太远,能射箭的时候射箭,敌人冲上来就要客串双手去侧翼以及绕背收割,不要拿自己当个纯弓兵玩。

弓兵
弓兵我玩的较少,简单说说
禁卫射手、可汗亲卫、费奥纳都是高护甲可远可近的强力弓兵,看情况要停止射击去近战打团。
杂牌弓兵人数多,看情况选择。
再有就是瓦兰迪亚的神射手,如果能做的来繁琐操作的话,可以试试这个流程:
选劲弩巨盾,停止射击,遇到敌人或者弓箭对射时随意射击然后F2转向将背后盾牌朝向敌人,换弹,换完后F2面向敌人射击,重复流程。

地图    不管什么地图,最大限度的抱团是最主要的,不然大多数情况下就是被别人群殴送兵。

沙漠:
骑兵发挥的空间较大,阿赛莱风格的地图却是库赛特主场,一枪盾五骑兵、一枪盾一亲卫或者两枪盾四骑兵都可以玩,因为需要枪盾开团、守点所以必须要有。
步弓多走AB,骑兵多走CB,就是这样。
这图最拉胯的就是巴旦尼亚,其次是瓦兰迪亚,一个骑兵拉胯一个弓兵拉胯。而且就这两国骑兵不能骑射。


草原:
和沙漠类似,不过沟谷纵横狭窄路口较多,相对来讲不适合骑兵发挥,这图各国都可以玩,因为视野被房屋和高地阻隔并不开阔,所以还是要看战术执行(新人多寡)。


雨堡:
这图就怕队友不认识从家到C点的小路,比如巴旦尼亚选一堆步弓然后走B让人家骑兵冲散,选个骑马勇士跑A和人家库赛特枪骑对砍,选个杂兵直接顶B点和人家对砍之类的……因为这图的B点虽然有许多树木阻隔还有个小高台,但相对其他地图来说还是太开阔了,AB两点都可以跑骑兵,所以要注意的就是玩步弓最好走C再去B也可以抱团走A站高地再去B,玩骑兵就找机会切人就行。


城镇:
这图要是给我随个库赛特我就不想打了,如果库赛特想赢,就需要一两队的步兵(一枪盾一杂牌或者两枪盾)然后三四五队的可汗亲卫,一队骑兵可选。走B打一波大多数时候都输了,所以先走A或者C让可汗亲卫射击,步兵在可汗亲卫的射界内勾引敌人,骑兵藏兵在保命的前提下骚扰。团战时可汗亲卫要充当双手,分批次上,有的切人有的射箭消耗敌人双手,如果射不到就直接压上去,不要看戏。骑兵不能再玩藏兵或者去占点,而是在团战时尽可能冲散敌人阵型。如果队友选出一堆枪盾,那大概率这局要被对面双手乱杀。
这图感觉阿赛莱挺强,守卫的大斧子莫名其妙的好用。其他国家路人局感觉都差不多,当然最拉胯的还是库赛特。

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yuerongbai  在2020-4-25 23:03  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-4-25 19:25:55 | 显示全部楼层
感谢楼主的经验分享,学习到啦!
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发表于 2020-4-25 20:48:09 | 显示全部楼层
总体上队长模式的骑兵设计的有些弱,16人的剑盾、枪盾是决定战局的主力。抱团、围攻是关键中的关键,也基本是胜利的唯一战术。形成两面夹击之势的作用非常大,因为盾只能防护一面。骑兵只是辅助,骑兵开局的最大作用是抢点,然后就是对付一下非远程和没有枪的步兵,前期骑兵往敌军的主力军团冲就是送死,两军步兵正面交锋后,从敌军侧面和后面冲杀才是骑兵能收割人头的最佳时候。

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发表于 2020-4-25 21:54:17 | 显示全部楼层
基本同意LZ的观点! 日常辱巴坦尼亚(1/1)

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发表于 2020-4-25 23:03:10 | 显示全部楼层
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