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[讨论] 招兵系统和骑马与砍杀火与剑的招兵系统对比

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扈从

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发表于 2020-4-30 09:38:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
假设现实中的中世纪社会,领主要有自己的士兵,自己的收入,他会怎么办
招募一个训练官来为自己训练士兵,招募一个财务来为自己收农民的租
回到骑马与砍杀2里面的士兵招募和财务
士兵都是领主亲力亲为自己跑到村子招募来新兵,自己上战场再去训练
导致的结果 玩家跟领主上战场的时候,一大堆新兵,对一部分玩家来说,失去了挑战性
火与剑系统里面的招募士兵系统
只是跟训练士兵的训练官谈话,让其帮忙训练好自己要的士兵
这样更贴近现实,而且领主的有经验的士兵多的话,对玩家来说,挑战性也更大
当然,火与剑的那种领主士兵配置列表化也是不怎么提倡的,刚把这个领主打趴下,过了一天,又基本同样的士兵配置的杀过来
财务管理的话, 招募一个管理财务的税务官,让他帮忙管理财务,我个人认为还是挺好的
骑马与砍杀2里面再加入一个 赏金猎人 个人举双手赞成

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鲜花(26) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-30 09:46:29 | 显示全部楼层
其实骑砍在招募上优化的空间很大,个人建议也可以引入募兵制,比如职业兵制度国家,就可以从士官那里获取大量正规军,条件可以是超高的军费和日常维持费用。游牧民族比如库赛特就是到村子里面招募,平时没有军费,只有战时招募后有军费等等

鲜花鸡蛋

紫色叶子  在2020-4-30 09:53  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
划水是有理由的,划水也是暮光下的叹息哦。
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