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楼主: toomz1234

[讨论] 繁荣度减粮食的设定根本没做好

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发表于 2020-5-4 14:26:14 | 显示全部楼层
繁荣度缺乏降低方法,靠围城和饿死又不合理,根本不是能使一个城镇持续稳定发展(其实还是可以的毕竟对肖农经济圈那种繁荣度上限极高的城镇很难达到),应该有其他降低繁荣度的措施,同时有其他提高繁荣度上升速度的方法。

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发表于 2020-5-4 17:52:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 mabisgreat 于 2020-5-4 18:08 编辑

现在的繁荣度,设计应该使很不合理的。繁荣度高了,应该有更有效的措施来减小繁荣度。不过现在也有解决方法。

前面已经有人说了,就是把兵放在城镇周围的城堡里面,城镇里面少放点兵,城堡里面多放点兵;
因为会提高城镇的繁荣度的因素太多了,有来自市场的非粮食类型的货物(贸易,这个是不可避免的,最多国家政策加一些贸易壁垒)、水渠(这个每天都会固定加一些繁荣度,不知道怎么去除这个效果)、忠诚度(这个倒是每天加的不多)。
堡垒里面提高繁荣度的唯一方法就是忠诚度,忠诚度一天天加的并不多,所以堡垒里面繁荣度每天加的并不多,很少,如果再加上一些提高贸易壁垒的政策,基本上城堡的繁荣度就会每天减少了,这样就更不可能因为繁荣度太高而导致粮食减少了。

城堡的繁荣度确实涨的很慢,我加上一些降低降低繁荣度的政策之后,我的很多城堡的繁荣度甚至经常负增长,即使不加政策,涨的也远没有城堡快,城堡主要是贸易导致了繁荣度快速上升。

除了减慢繁荣度的增加之外,不管是对于城镇还是城堡,增加粮食产量的方法就是增加城镇或城堡附近的安全度,把土匪窝和成群的土匪多扫荡下,定居点周围安全度高,也可以增加城镇和城堡的粮食产量;
另外周围比较安全应该也可以提高村民的存活率,貌似村庄的粮食产量是和村庄的人口相关的,所以提高周围的安全度也可以直接提高村庄的粮食产量。

另外城堡的管理里面还有个庄园和石灰窑可以提高周围村庄的粮食产量,而城市就没有这个建造选项,所以城堡里面更适合放更多的兵。
骑兵这些重要的兵也最好不要放在城镇里面,因为很多骑兵都是要自己配马的,培养一个成本还是蛮高的,其他的低级兵放城里,损失了也容易再培养。








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发表于 2020-5-4 18:33:20 | 显示全部楼层
如果能设定让自己商队优先运粮就好了
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发表于 2022-3-5 19:01:53 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-6 00:35:27 来自手机 | 显示全部楼层
兵马未动,粮草先行。~来自: Android客户端

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发表于 2022-3-9 15:46:32 | 显示全部楼层
打个土地管理MOD,城镇粮食多到爆炸,100年都不需要考虑缺粮问题

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低调补刀 发表于 2020-5-1 16:17
有个驻军不消耗粮食MOD

这个mod目前还有吗

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发表于 2022-3-31 23:50:08 来自手机 | 显示全部楼层
最离谱的是玩家放东西的仓库真就是个人仓库,一城军队看着一千多谷物饿死我直接醉了,啥逆天设定,你不够吃我连帮都帮不了来自: Android客户端
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