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[讨论] 被三国MOD制作者忽略了。我在这里再提一次吧。

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发表于 2020-5-2 15:52:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 烈性果汁 于 2020-5-3 01:12 编辑

我有一个认真的提议。最好不要给匈奴搞城镇。应该设置成真正的游牧民族。全民皆兵。没有村庄城镇。没有固定定居点,地图随机刷新他们的定居点。他们烧别的阵营的村庄。攻陷城镇。可以获得收益是其他势力的至少三倍。但是综合兵力比其他任何一个势力都要少至少一半。还有。跟他们停战的条件加上国王的女儿嫁过去,或者国王的儿子做人质。这样的设定怎么样。可以实现吗。


感谢各位的回复,再补充一下。我了解杀不完抓不到的强盗是很烦,劝退。可是历史上就是这样的啊。李广是汉朝战斗力MAX的悍将。遭遇战,正面战天下第一。但是在荒漠,草原里头,所有兵书和排兵布阵,个人武力,根本没用处。汉朝强大的军队像是重拳打在棉花里。汉军都是迷路而渴死饿死,被偷袭死。后来霍去病这个人17岁的还没发育完成的小毛孩,把匈奴打得屁滚尿流。不是靠个人武力和兵法。而是高超的侦查技术。和GPS一般的地图导航能力。无论匈奴走到哪里,踪迹都能被霍去病发现。就像饿狼追猎物一样。后来找到老巢狼居胥,直接把匈奴主力团灭。而且霍去病还不像李广一样掏空国库。霍去病部队一半人都是匈奴人,都是跟着霍去病讨饭吃的。部队去到哪里就在哪里搞生产,招募当地人。  我觉得骑砍有侦查这个机制很好。玩家打匈奴必须自己侦查能力点数高或者派出去的同伴侦察能力高,不然在荒野饿死。被俘虏。
还有一点,魏国没统一的时候曹操就已经让胡人入关,耕种因为战乱而荒废的田地。这也为后来晋末五胡乱华埋下伏笔。我觉得这个可以做做文章的。。。

鲜花鸡蛋

Aworl-ri  在2020-5-2 23:43  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-5-2 15:57:19 | 显示全部楼层
哇,这恐怕很难,毕竟和游戏本体的基本机制有冲突
划水是有理由的,划水也是暮光下的叹息哦。

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发表于 2020-5-2 16:03:37 | 显示全部楼层
库塞特:???

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 楼主| 发表于 2020-5-2 16:18:43 | 显示全部楼层

蒙古帝国已经是个成熟的帝国了,三国时期的游牧民族明显不是

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发表于 2020-5-2 16:29:26 | 显示全部楼层
可是历史上的匈奴是会筑城、会冶铁、会农耕,文明高度发达的夏朝后裔,为什么要做一个早期蒙古部落当作匈奴的模型呢?

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发表于 2020-5-2 16:39:18 | 显示全部楼层
游戏版本和游戏框架还远远没有稳定时画大饼我就不想说什么了,你现在还给大饼添面粉.

至于你说的这些,大概现在能做出一大部分来??我看看啊...   
1.没有固定定居点,那就按照强盗的模板做,有个随机刷的隐匿藏身处?这应该不难
2.三倍烧村那就更简单了,城镇是烧还是占了?占了生成普通阵营吗?烧城游戏里没有,估计也就一段代码的事.
3.兵力少一些?人人可汗卫队来平衡一下?(笑)
4.非普通势力停战无非就是改关系值导致中立不敌对,和亲什么的,就是你阵营里少个人附加一段对话罢了.

好,看意思,全都能做出来,但是我不会编程,只是略懂

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发表于 2020-5-2 18:10:49 | 显示全部楼层
还好没听你建议,永远无法消灭完的敌人是最劝退的

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发表于 2020-5-2 18:36:51 | 显示全部楼层
自己动手丰衣足食
想要啥自己去做,这样什么问题都没有

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发表于 2020-5-2 18:37:01 | 显示全部楼层
想想砍二里的强盗就知道有多恶心了。

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发表于 2020-5-2 23:45:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Aworl-ri 于 2020-5-2 23:46 编辑

从理性讲是没有问题的  不过我希望能够是在官方底层稳定之后做这个事的研究。
另外感谢楼主的建议!  平时我看B站和中文站不会很久 但是会都在晚上浏览一遍

鲜花鸡蛋

安静mm_pin6  在2020-5-3 06:16  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
有问题可以给我发信息私聊。

GGAC新账号个人主页:
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 楼主| 发表于 2020-5-3 01:13:20 | 显示全部楼层
hsy19941229yhy 发表于 2020-5-2 16:29
可是历史上的匈奴是会筑城、会冶铁、会农耕,文明高度发达的夏朝后裔,为什么要做一个早期蒙古部落当作匈奴 ...

蒙古是金国的一个重要附属。不是部落这么简单吧。

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 楼主| 发表于 2020-5-3 01:15:52 | 显示全部楼层
luguokankan 发表于 2020-5-2 18:10
还好没听你建议,永远无法消灭完的敌人是最劝退的

当然有个消灭机制。。。当他们经济低于多少,兵力低于多少,就灭亡了。这当然需要玩家主动出击,而不是匈奴两千人攻城失败就灭国。看看我新编辑的。很真实。匈奴本来就是很难搞的。

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 楼主| 发表于 2020-5-3 01:16:48 | 显示全部楼层
Aworl-ri 发表于 2020-5-2 23:45
从理性讲是没有问题的  不过我希望能够是在官方底层稳定之后做这个事的研究。
另外感谢楼主的建议!  平时 ...

辛苦了。多多交流,请看一下我刚编辑的新想法。

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发表于 2020-5-3 01:28:29 | 显示全部楼层
我觉得吧,“历史为骨,艺术为翼”。游戏本身就是虚构的产物,做出来是要给人玩的。让玩家感到好玩才是游戏的重点,如果一味的追求还原历史,脱离游戏本身,那就本末倒置了。

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发表于 2020-5-3 01:54:30 | 显示全部楼层
游戏跟现代战争或者古代战场,区别在于游戏里你的情报系统天生是max,再加上上帝视角,你永远掌握着神明一样的头部资料,输掉了是因为硬件配置赢了是乐趣。我觉得不论砍一三国mod还是全战三或者光荣系列的三国都没办法还原我心里的三国,但我还是最期待的骑砍三国,因为我觉得骑砍的风格能最大限度还原三国“民不聊生”这种残酷的主题,还有像“千里无鸡鸣,生民百余一”等一些代表悲惨时代对写照跟带入,游戏玩法反而是其次了

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发表于 2020-5-3 07:12:18 | 显示全部楼层
直接做中国的地图,游牧民族就像潘德一样弄一个入侵系统就行了,最好是会掠夺城市但不会占领那种

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发表于 2020-5-3 08:34:13 | 显示全部楼层
他的意思就是一句话,匈奴搞成精英野怪
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