本帖最后由 烈性果汁 于 2020-5-3 01:12 编辑
我有一个认真的提议。最好不要给匈奴搞城镇。应该设置成真正的游牧民族。全民皆兵。没有村庄城镇。没有固定定居点,地图随机刷新他们的定居点。他们烧别的阵营的村庄。攻陷城镇。可以获得收益是其他势力的至少三倍。但是综合兵力比其他任何一个势力都要少至少一半。还有。跟他们停战的条件加上国王的女儿嫁过去,或者国王的儿子做人质。这样的设定怎么样。可以实现吗。
感谢各位的回复,再补充一下。我了解杀不完抓不到的强盗是很烦,劝退。可是历史上就是这样的啊。李广是汉朝战斗力MAX的悍将。遭遇战,正面战天下第一。但是在荒漠,草原里头,所有兵书和排兵布阵,个人武力,根本没用处。汉朝强大的军队像是重拳打在棉花里。汉军都是迷路而渴死饿死,被偷袭死。后来霍去病这个人17岁的还没发育完成的小毛孩,把匈奴打得屁滚尿流。不是靠个人武力和兵法。而是高超的侦查技术。和GPS一般的地图导航能力。无论匈奴走到哪里,踪迹都能被霍去病发现。就像饿狼追猎物一样。后来找到老巢狼居胥,直接把匈奴主力团灭。而且霍去病还不像李广一样掏空国库。霍去病部队一半人都是匈奴人,都是跟着霍去病讨饭吃的。部队去到哪里就在哪里搞生产,招募当地人。 我觉得骑砍有侦查这个机制很好。玩家打匈奴必须自己侦查能力点数高或者派出去的同伴侦察能力高,不然在荒野饿死。被俘虏。
还有一点,魏国没统一的时候曹操就已经让胡人入关,耕种因为战乱而荒废的田地。这也为后来晋末五胡乱华埋下伏笔。我觉得这个可以做做文章的。。。
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