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[讨论] CPU 9700kf 进入战场就满载,这两天突然出现

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发表于 2020-5-3 21:36:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前好好的,刚进战场CPU占用四五十只有交战的时候占用才上去,但也最高百分之九十,现在刚进入战场就满载。我以为是MOD的原因,但是删除干净mod后,又卸载重装游戏,还是如此。这两天突然出现的,又遇到类似问题的嘛??

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发表于 2020-5-4 00:29:00 来自手机 | 显示全部楼层
满载才正常,不满载会卡的

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发表于 2020-5-4 00:37:53 | 显示全部楼层
这很正常啊,难道要一核有难多核围观,游戏已经卡的不行了,cpu还吃不满吗

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发表于 2020-5-4 00:53:06 | 显示全部楼层
人越多占用越高,如果战场只有十几个人还满载的话可能就不正常了

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发表于 2020-5-4 09:12:06 | 显示全部楼层
1.3以后的问题,尤其热修完感觉更占资源了,之前风扇转的不这么响。

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发表于 2020-5-4 11:03:09 | 显示全部楼层
现在玩起来电脑烫手啊

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 楼主| 发表于 2020-5-4 12:55:31 | 显示全部楼层
ybycp 发表于 2020-5-4 00:29
满载才正常,不满载会卡的

以前刚进入战场不满在的,打架的时候CPU才会满载,不打架的时候不需要太多计算。现在刚开始就满载,两军还没接触呢,帧数不升反降,

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 楼主| 发表于 2020-5-4 12:57:21 | 显示全部楼层
大将艾夫斯 发表于 2020-5-4 00:37
这很正常啊,难道要一核有难多核围观,游戏已经卡的不行了,cpu还吃不满吗

绝对不正常,两军接触交战的时候计算量大CPU会接近满载,但是刚进入战场的时候是不会的,以前就是四五十的占用,现在一进入战场就是百分百满载

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 楼主| 发表于 2020-5-4 13:00:13 | 显示全部楼层
1377369768 发表于 2020-5-4 00:53
人越多占用越高,如果战场只有十几个人还满载的话可能就不正常了

两军不接触交战。9700kf级别根本就没压力,开始打的时候负载才上去,现在已进入战场就百分百满载,以前都是四五十,打的时候计算量大,但极限也不到百分九十,千人战场

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发表于 2020-5-4 15:10:21 | 显示全部楼层
THE_CHOSEN_001 发表于 2020-5-4 11:03
现在玩起来电脑烫手啊

应该是1.3或者1.21那个热修更新加了很多垃圾代码导致的

现在很明显的问题就是不清缓存不清占用不知道哪个阿三写出来的东西,任何档只要上了几百天之后,CPUGPU内存电源全部爆炸

新档前面几天如丝般顺滑,以前版本玩到后期也和新档一样如丝顺滑。现在过了一百天基本上打开什么都卡

加了这些垃圾代码之后,基本上读档不读档只要玩久了都是直接刷爆内存和CPU,最搞笑的是我最近玩的新档发现时间久了就自动被WIN10爸爸挂起秒杀进程,秒杀的原因是“此UMP进程被挂起以节约系统性能”

如果说我I7八代32G海盗船GTX2070还有SSD的从业十年的程序员都不配骂他一句代码垃圾的话,那我也无话可说

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发表于 2020-5-4 15:14:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 JohnDuncan 于 2020-5-4 15:28 编辑

1.jpg
这里面的东西全都是他的垃圾代码占用的废物资源,解决办法只有一个:重启电脑,然后玩几个小时这些废物又全部占满,关掉游戏它依然在内存里面吃资源

一个骑砍能跑出18个G的备用内存,用通俗的话说就是小区的一个住户把自家几个小时产出的垃圾就占满了几乎一半垃圾场,他还从来不去打电话找环卫来清

别的住户也不好意思拿走他的垃圾空出地方来放自己的垃圾,但是实际上骑砍写几行代码拿出手机@一下系统环卫工人轻轻松松的事情。GPU(显卡)也基本是这个情况

CPU和电源的占用就不提了,千人战场优化不够可以理解好吧

鲜花鸡蛋

头盖骨太脏  在2020-5-4 17:10  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-5-4 16:14:13 | 显示全部楼层
JohnDuncan 发表于 2020-5-4 15:14
这里面的东西全都是他的垃圾代码占用的废物资源,解决办法只有一个:重启电脑,然后玩几个小时这些废物又 ...

怕的不是这个,要真是这种情况随便一个热修就改了,而且对大地图那些纯运算的修改不太可能引起这么严重的资源调度问题,我感觉这是他们改了引擎的底层机制,而且这么久都没更新,怕是不好改了。万一烤肉社在重构,那估计一两个月都不会有大的游戏机制更新了。

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发表于 2020-5-6 17:25:19 | 显示全部楼层
liyang_1949 发表于 2020-5-4 16:14
怕的不是这个,要真是这种情况随便一个热修就改了,而且对大地图那些纯运算的修改不太可能引起这么严重的 ...

感觉就是在重构,他们也发现最近的更新问题大了,尽早重构是好事。

C#我已经很多年没用过了,但是编程很多原理是相通的。我原来看过他们写的工厂代码,只能说很初级很不优雅。不说代码好不好看,光性能上就比老手写出来的浪费很多。

而且用的轮子太少,最直接的就是追踪的那个速度一直是x.6666666这种基本float存储都不处理,看着都糟心
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