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[官方日志] e 1.4.2 Beta 更新日志 (文本校对润色过了)

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发表于 2020-6-5 13:29:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cnedwin123 于 2020-6-5 13:45 编辑




Greetings warriors of Calradia!

You can find the latest updates to the beta branch below.

Beta

Versions

Native: e1.4.2
SandboxCore: e1.4.2
Sandbox: e1.4.2
Storymode: e1.4.2
CustomBattle: e1.4.2



单机模式



修复崩溃

修复了罕见的竞技场崩溃。
修复了当英雄达到最大属性点和技能经验点数量时发生的崩溃
修复了由于升级结算项目而导致的崩溃。
修复了关闭“城镇菜单”或“百科全书”屏幕后发生的崩溃。
修复了偷猎者军队和家庭仇恨追求村庄是同一村庄时发生的崩溃。
修复了中文本地化发生的崩溃。


保存并加载

保存文件压缩优化了大约80%。
自动保存文件的数量增加到3。


本土化

某些文本的标点符号修正和更正。
土耳其语翻译更新。


美术

修复了库赛特村庄的一些雪花纹理问题。
运动地图图标的各种模型/材料和纹理改进。


用户界面

氏族界面
将氏族成员角色分配从“军队”选项卡移至“成员”选项卡。现在,玩家可以为氏族成员分配角色,特定于他们所在的军队。
玩家现在可以在“部队成员”选项卡中重命名其家庭成员
封地选项卡现在在不同的列表中显示城镇和城堡,并包含绑定的定居点,其中包括著名的定居点。
现在,“部队”选项卡列出了方当前拥有的每种部队类型的数量。
现在,“其他”选项卡显示有关所拥有的车间的更多详细信息。


Shift和Control修改器现在可以在清单和聚会屏幕中同时使用左右键。
添加了缺少的单手和双手技能的图标
修复了统治者的王国决策弹出行为。
修复了导致“提议”按钮旁边的似然百分比值显示错误值的错误。
修复了“自定义战斗”屏幕中的本地化问题。
修复了某些语言在语言设置更改时未更新为正确语言的问题。
修复了执行弹出式视觉错误。
修复了UI问题,敌方城镇中的流浪者显示为红色。


角色开发系统

与战斗相关的所有长杆武器技能津贴都已重新实施/修复。
修复了魅力,领导力,贸易和医药加成的错误。
实现了双手津贴的辅助效果。
实施了长杆武器的辅助作用。
修复了伪造特权的错误影响。
修复了单手和双手津贴的问题。


氏族和部队

小派系领导人赚了太多钱,他们的支出很低,这导致了黄金的通货膨胀。这是固定的。


王国与外交

修复了玩家在被包围的和解中时安全通过交易行为的问题。


定居行动(镇,村,城堡和藏身处)

突袭一个村庄时发生的关系损失不再是无效操作,现在与对该村庄造成的损害程度成比例。玩家在和平时期通过突袭村庄发动战争时,仍然会与村庄的名流和拥有的氏族首领失去固定(但减少)的好感度。


任务与问题

添加了新任务“侦察兵敌人要塞”。
工匠高价商品的报酬和要求保持平衡,工匠不能以合理的价格出售产品,帮派领导者需要卸载被盗的货物,并完成追赶任务。
房东需要进入乡村公地

任务设计已更改。 (加载游戏时,旧的有效任务将被取消。)


家庭争执

修复了当元凶(任务角色)成为囚犯时发生的错误。
添加/更改的任务日志。


偷猎军团

修复了一个错误,如果玩家从偷猎者战斗中撤退,该错误会导致任务卡死。


上校/女士需要辅导员任务

修复了玩家与任务角色结婚时发生的错误。
添加了新的任务日志。


需要帮匪探索的帮助

调整了有效的藏身距离和有效的部队半径值。



对话内容与邂逅

对话中玩家外观算法的改进。
添加了与非敌方附庸的对话选项,这些附庸在军队中而不加入他们所属的派系。
确保玩家在任务中遇到的角色稍后能够识别玩家。扩展对游戏动作的评论。
市民和村民现在应该对可用的问题和任务发表评论。

其他

新的贵族武器已经制成,并在卡拉迪亚的同胞中散发。
商队警卫,经验丰富的商队警卫和武装商人现在有更好的统计数据,这将使对商队的攻击更加困难。
修复了躲藏老板战斗中与座席方向有关的问题。
Skins xml现在是可修改的
修复了玩家可以将死去的领主当作囚犯的错误。这也应该解决死去的英雄不再产生新的聚会。
现在可以通过按ALT + ~ 来启用开发者控制台


多人游戏


游戏模式

攻城塔坡道同步对于坡道打开后连接到服务器的玩家而言是无效的。


服务器和网络

修复了在更改游戏类型或区域时发生的罕见崩溃。
现在,导致MP登录失败的问题将显示警告。我们仍在调查此问题。
添加了带有详细游戏和聊天记录的游戏内报告系统。您可以从计分板或最近的比赛中报告其他球员。
修复了一个视觉故障,使客户在防守时被推后感到震惊后,看到他们的角色陷入后卫状态。


用户界面

在攻城模式下将防御者和攻击者图标添加到了班级下载屏幕。
修复了球员观看比赛时记分板侧面不一致的情况。


单人模式和多人模式都生效的

性能

主要的GPU缓冲内存减少和GPU性能改善。
修复了在游戏过程中加载资源时的口吃问题。
减少了Flora System的GPU内存使用量。
准时光影渲染性能得到改善。


动画制作

修复了一个错误,该错误会阻止在同时按下攻击键和防御键时选择较晚的攻击方向(在准备开始后进行)。当生成相同的案例时,这也导致客户端在其角色上看到错误的攻击动画。


用户界面

将刷新率选项与分辨率分开,并在分辨率旁边添加了长宽比值。
修复了一些文本计算错误。


其他

背面的盾构物理体已得到纠正。
为了防止不必要的姿势切换,在攻击过程中防止蹲下
单人游戏和多人游戏现在使用不同的版本号。
解决了有关使用非ASCII字符的用户名的问题。

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发表于 2020-6-5 13:33:53 | 显示全部楼层
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1.4.2是不是不用打那个实装技能的社区补丁mod了?有人更新测试过了么

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