北京时间6月5日,《骑马与砍杀2:霸主》进行了公共版e1.4.1以及Beta测试版e1.4.2的重要更新。 
翻译:Notealot@骑砍中文站、tl10@骑砍中文站 
 
以下是测试版Beta e1.4.2更新日志说明 
 
  
 
 
卡拉迪亚的战士们,大家好! 
以下是最新的测试版说明。 
 
Beta e1.4.2测试版更新日志: 
 版本 
Native: e1.4.0 
SandboxCore: e1.4.0 
Sandbox: e1.4.0 
Storymode: e1.4.0 
CustomBattle: e1.4.0  
 
单机模式 
崩溃 
·修复了竞技大赛一个罕见崩溃。 
·修复了英雄达到最大数量特长和专精点时造成的崩溃。 
·修复了升级定居点工程造成的崩溃。 
·修复了关闭城镇菜单和百科全书后的崩溃。 
·修复了“盗猎者的部队”和“家族世仇”任务出现在同一个村庄时造成的崩溃。 
·修复了一个由中文翻译引起的崩溃。 
保存&加载 
·存档文件结构优化,大小为原来80%左右。 
·自动存档文件数量调整至3。 
本地化 
·一些文本的标点符号修正。 
·土耳其本地化更新。 
美术 
·修复了库赛特村庄的一些材质。 
·大地图图标的多种模型/材料材质改进。 
UI 
·家族界面 
    ·家族成员职位安排从“部队”标签页移动到“成员”标签页,现在玩家可以根据成员的所在部队给TA安排职位。 
    ·玩家现在可以在“成员”标签页重命名家族成员。 
    ·封地现在将“城镇”和“城堡”分类,并且还会显示附属定居点和要人。 
    ·“部队”标签页现在回显示每支部队的士兵类型数量。 
    ·“其他”标签页会显示拥有的工坊的详细信息。 
·物品栏和部队栏中的Ctrl和Shift按键,现在键盘左右两边的均可使用。 ·补充添加了单双手特长的图标。 
·修复了王国决策为统治者时的跳出。 
·修复了“提议”按钮旁的百分比可能显示错误值的问题。 
·修复自定义战斗页面的本地化。 
·修复一些没有正常跟随设置语言更新的文本。 
·修复图形跳出错误。 
·修复一个流浪者在地方城镇会显示为红名的UI问题。 
角色发展系统 
·长杆系特长重做。 
·修复魅力、统御、交易和医术特长的问题。 
·实装双手特长的第二种效果。 
·实装长杆特长的第二种效果。 
·修复了锻造特长的一个无效效果。 
·修复了单手和双手特长的问题。 
家族与部队 
·小阵营的领导者赚了太多钱却消费很低造成了通货膨胀,现已修复。 
王国与外交 
·修复了玩家位于被包围定居点时能够安全通过的问题。 
定居点行为 
·劫掠村庄导致的关系恶化是不可避免的,关系的恶化程度取决于劫掠的严重程度。当处于和平时期,玩家劫掠村庄仍会有关系恶化,只是恶化程度略低于战争时期。 
任务&事件 
·添加了新任务“侦查敌方驻军”。·平衡“工匠无法出售商品”、“原材料价格过高”、“走私偷来的货物”和“运送牲畜”任务的奖励。 
·地主需要与平民交涉 
  ·任务设计已更改。(旧的已激活的任务游戏加载后会取消。)
 ·家族世仇 ·盗猎者的部队 ·一位大人/女士寻求一位导师·需要帮助解决劫匪对话和遭遇事件 
·改进对话中玩家的外观算法。 
·添加一个对话选项,可以与军团中未加入该阵营的非敌对封臣交谈。 
·确保玩家在任务中遇到的角色在以后能够认出玩家,扩充游戏行动的文本。 
·镇民和村民现在会对事件和任务进行讨论。 
其他 
·新的贵族武器已经做好并已经分发给卡拉迪亚的领主们。 
·商队护卫、资深商队护卫和武装商贩现在有了更好的属性,这意味着打劫商队变得更加困难。 
·修复了藏身点中头目的现身位置问题。 
·Skins xml 现已开放编辑。 
·修复了玩家可以俘虏已经死亡的领主的错误,这应该能解决已死亡的领主从部队中重生的问题。 
·同时 ALT + ~ 可以启用控制台。 
 
联机模式 
游戏模式 
·当攻城塔的挡板(即靠近城墙后放下让进攻方进入的板子)放下后,玩家进入服务器时攻城塔挡板同步打破。 
服务器与网络 
·修复在修改游戏类型和地区时的罕见崩溃。 
·一个导致在联机登录时崩溃的问题现在替换为显示一个警告。我们仍在尝试解决。 
·增加一个游戏内的举报系统,可上传游戏细节和聊天记录。你可以通过计分板或最近游戏记录中举报其他玩家。 
·修复玩家在防御时遭到盾击后仍然保持防御状态的视觉问题。 
UI 
·在攻城战模式中增加防守方和进攻方的图标。 
·修复玩家在旁观时计分板的显示问题。 
 
通用 
性能 
·减少GPU缓冲区内存的使用和优化GPU的性能释放。 
·修复了在游戏资源加载时的结巴问题。 
·减少Flora系统的显存占用。 
·光影渲染的精确表现提高。 
动画 
·修复了在同时按下攻击和格挡时造成的攻击方向错误,这会导致玩家角色看到错误的动画。 
UI 
·将刷新率和屏幕分辨率在设置中分开。 
·修复了一些文本计算错误。 
其他 
·背上的盾牌物理体积已修正。 
·为防止奇怪的姿态变化,在战斗时会禁止下蹲。 
·单人游戏与多人游戏使用不同的游戏版本号。 
·修复了非ASCII码字符集的显示问题。 
 
 
  
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