1.冒险者系统:
本mod中你不再是一名伟大的冒险者,而是一名从角斗场里逃出来的奴隶,因此,除了你之外,还有六名冒险者和你一同在卡拉迪亚的大陆上游历。与你不同的是,他们能够使用作弊手段,也许他们会瞬移到你身边攻击你,也有可能在战斗中使用秘籍让他的对手水土不服,昏厥过去。所以,请祈祷他们不要和你位于的对立阵营中。
(1)你可以在阵营关系中看见冒险者们目前所在的阵营。
(2)冒险者会有自己独特AI行为,会在世界地图上四处冒险。
(3)冒险者有时会选择加入某个国家,并为该国家而战,当冒险者加入国家之后,会更多的停留在国家领土范围内活动。
(4)冒险者的队伍会越来越庞大,成为你后期最为麻烦的敌人或盟友。
2.骑士团系统:
六大王国各有一支骑士团武装,当骑士团对应的国家拥有城镇的时候,将会刷出一定数量和规模的骑士团,骑士团大多数时间会跟随本国的元帅一起行动。当你和该国为敌对关系时,骑士团会主动攻击你。
帝国骑士团:是古老的卡拉德帝国留下来的骑士组织,效命于斯瓦迪亚王国,哈老斯国王常常以此证明自己才是卡拉德帝国正统继承人的身份。帝国骑士团拥有厚重的板甲和厚重的长枪,捍卫着卡拉迪亚传统的骑士精神。
战斧骑士团:当诺德人乘风破浪来到卡拉迪亚大陆之后,发现了这里一种全新的物种,马匹,他们学着卡拉迪亚人去驯服这种野兽,并建立了一支拥有浓厚诺德风格的轻骑兵部队。
黑衫骑士团:向往自由的罗多克人为了抵抗斯瓦迪亚人的重骑兵,捍卫来之不易的独立,组建了卡拉迪亚大陆上第一支装备了火药武器的骑士团,黑衫骑士们虽然无法和传统的斯瓦迪亚骑士正面对抗,但是其先进的火药武器让他们能够先发制人。
甲胄骑士团:来自冰雪中的维基亚人虽然不像卡拉迪亚人一样有肥沃的土地来提供马匹,他们组建的甲胄骑士团虽然在装备上也比不过斯瓦迪亚骑士,但是这些能够徒手搏狼的勇士在格斗方面丝毫不逊色于任何敌人。
猎隼骑士团:库吉特人被称之为马背上的民族,他们与那些斯瓦迪亚那些笨重的铁罐头不同,库吉特人按照卡拉迪亚骑士的制度建立了猎隼骑士团,但是他们更加注重速度,以及骑射技术。
近卫骑士团:与地位卑贱的马穆鲁克不同,这些苏丹近卫骑士装备更加的优良,战斗力更加强大,是萨兰德苏丹国的精锐力量,虽然装备优良度比不上斯瓦迪亚骑士,但是他们也更为便宜和有潜力。
3.你只能够在自己所属的村庄中征募志愿兵,因此在你成为一名领主或国王之前,你不能够从村庄中获得兵源补充。
4.在训练场中,你可以消耗你的声望值来招募一种全新的兵种——自由斗士,以此来弥补前期兵力不足的情况。自由斗士可以升级成为机动性更强的游猎斗士,或是战斗力更强的武装斗士。
5.从游戏开始,便会有十名一同逃出角斗场的伙伴与你并肩作战,他们各自有一些初始的特点,但是你可以自由的发展他们到任何方向。伙伴之间不会争吵,当有人要离队时你也可以威胁他们留下。
6.你可以在酒馆老板处花费一定的第纳尔和一桶麦酒,就能够让走散的伙伴们应召回到队伍当中。
7.当你在战斗中被击倒之后,将进入观战状态。在观战状态下你可以按TAB快速结束战斗,战斗将按失败计算。你也可以等到队友击败所有的敌人,出现胜利提示之后再按TAB结束并赢得战斗。
8.在战斗结束之后,将会统计你和伙伴击杀的敌人数量。
9.战场规模上限提升为600人,但战斗中援军只会在剩余战士数量极少的时候才会出现,以此避免刷出的援军以逸待劳的情况。
10.一个全新的阵营,黑旗军团。黑旗军团与所有阵营都为敌对关系,并且黑旗军之间会不断合并,如果不趁早消灭,他们将形成打一个规模强大的军团。
11.罗多克王国领主后缀改为“领主”,库吉特汗国领主后缀改为“将军”。
12.由于你不是冒险者,你没有资格使用作弊秘籍,否则将会受到严厉的惩罚。 |