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[讨论] 我觉得战争分数里面应该加入占领领地的占领分

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见习骑士

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发表于 2020-6-29 13:06:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
如格雷德打帝鹰,打下帝鹰两城三堡,一直连胜,却还是负九十多分,最后反割掉冽辉城,实在是太不合情理。

应该加个每周的占领分数判定,或者在谈判的时候被占领的地方有相应的分数加减成(可根据占领分数额外算,被占领的时间越久,其谈判分值越大越容易被割掉 等等),不然打集团军可比攻城划算太多了。

然后发起战争的攻击方和防御方应该也有所区别,攻击方在长时间没有占领的情况应该受到一定基于双方战争承受力的分数惩罚。。等等

战争分数是法亚的核心,我是感觉到目前的算法 补充了一些东西会更增加趣味,也更有代入感,不知道你们怎么想

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发表于 2020-6-29 14:11:31 | 显示全部楼层
现在占城是有分的,打下有一部分,持续占领还有一部分,你仔细看占领城市的界面左边,有分数和说明。 格雷德打帝鹰,主要是后期集团军崩的次数太多,分数拉不回来,除非玩家帮忙,否则无解

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 楼主| 发表于 2020-6-29 14:22:53 | 显示全部楼层
sdfzero 发表于 2020-6-29 14:11
现在占城是有分的,打下有一部分,持续占领还有一部分,你仔细看占领城市的界面左边,有分数和说明。 格雷 ...

没注意,今晚上游戏看看

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 楼主| 发表于 2020-6-29 15:45:10 | 显示全部楼层
看了,只有谈判夺取的需要分数,没有 持续占领的分数

而且几个档玩了一千天的实感,在没有正面交战的时候,分数基本维持不变,所有获得分数不是占领就是战斗,没有持续占领分

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发表于 2020-6-29 17:46:36 | 显示全部楼层
#在这里快速回复#我现在这个档就是,奥利奥打我瓦国,除了五个城没有打下来之外其他全被打下来,然而战争分数负六十多分,奥利奥可太难了
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