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发表于 2020-7-1 11:49:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 baoge1121 于 2024-10-6 07:35 编辑

那么多的MOD,各种功能基本包裹全了

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发表于 2020-7-1 12:27:49 | 显示全部楼层
汉匈决战就有类似功能,集全国之力,攻城分分钟

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发表于 2020-7-1 13:19:31 来自手机 | 显示全部楼层
外国人的封建观念不一样可能,他们比较认可骑砍2的封建制度

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发表于 2020-7-1 13:20:59 来自手机 | 显示全部楼层
即使在1代  外国的mod也没有(就我目前玩过的)这个功能

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发表于 2020-7-1 14:25:27 来自手机 | 显示全部楼层
就算是实现这个功能,AI也做不到你指令的那么好。最后只是费功夫

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发表于 2020-7-1 15:54:19 | 显示全部楼层
1代有的,自立培养元帅就是这种做法

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发表于 2020-7-1 15:57:01 | 显示全部楼层
太繁杂了,而且这种政体貌似没有出现过吧?

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发表于 2020-7-1 17:52:43 | 显示全部楼层
倒不如可以重做大地图,做成mod看看,路就是路,几百人的部队甚至军团爬山走就离谱,,可以派少量部队爬山侦察前面敌人动向。
城堡是用来拱卫城镇的  打不下城堡就无法深入腹地进攻城市,这和12th的关隘系统类似

鲜花鸡蛋

完颜陈和尚  在2020-7-1 19:51  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-7-1 19:51:03 | 显示全部楼层
思密达大阿达的 发表于 2020-7-1 17:52
倒不如可以重做大地图,做成mod看看,路就是路,几百人的部队甚至军团爬山走就离谱,,可以派少量部队爬山 ...

对 我最喜欢的就是12th的关隘系统
大金铁浮屠天下无敌

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发表于 2020-7-1 19:57:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 dongzhijun 于 2022-1-14 19:00 编辑

感觉做不来

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发表于 2020-7-1 20:49:07 | 显示全部楼层
完颜陈和尚 发表于 2020-7-1 19:51
对 我最喜欢的就是12th的关隘系统

可惜这一套并不适用于国外,理念就有根本区别。
像古代西方国家奉行“我手下的手下不是我的手下”分裂动荡不断。而我们中国古代“普天之下莫非王土”,形成国家大一统局面
这两个观念天差地别,也只有国内大神来做mod才能实现了

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发表于 2020-7-1 23:56:54 来自手机 | 显示全部楼层
你以为是太阁立志传5啊,大名会指定手下国主目标

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发表于 2020-7-2 05:51:49 | 显示全部楼层
还有更复杂的可以做。不知玩过ck2没?里面国家集权程度按皇家的权威分为好几种,集权程度低的那种不但可以独自宣战外国封臣国家,甚至于可以王国内部各成员之间进行吞并战争。在模拟社会国家人与人之间的关系上,ck2牛逼,借鉴它就够了。

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发表于 2020-7-2 12:52:10 | 显示全部楼层
对于玩家来说这样的功能是利好的,但是不符合二代的时代背景,二代背景下国王就没有这么大的权力,简单举例:一代里抓个小领主赎金才2000,抓个国王赎金一万以上,二代里众生平等通通两千多块。

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发表于 2020-7-2 13:47:24 | 显示全部楼层
欧洲的分封制度和中央集权不一样的
「我恐惧着,害怕遭他人遗置。排斥着,不愿他人远去。我走得太慢了,大家走得太快了。如果追不上的话,就把大家给止住。我是这么想的,你不服吗?」

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发表于 2020-7-2 21:38:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 faguoha 于 2020-7-2 21:41 编辑

欧洲的封建制度跟中国是不一样的,你叫手下领主城主出战得给人家好处的,得哄着,中国的大一统皇帝都是收回手下的军权,人家欧洲的领主封号不能随随便便就收回来的,底下的兵都是领主自己招来的,你把领主惹怒了当心人家联合起来把你给反了

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发表于 2020-7-2 23:11:12 | 显示全部楼层
应该是因为代码比较难写吧......
其实目前的mod大多数还都只是改改数值,改改flag,这样而已。很多功能性mod是本来人家T社就准备好了,只不过没有实装;或者是已经准备了API,比较容易实现。
而你想要的这个功能,可能就比较难实现。修改或创建发布命令的界面可能还是小问题(其实这个就已经很困难了),主要是需要修改AI的行为逻辑,牵一发而动全身。

https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/347
这个mod允许你切换到你的小弟的角色,并且控制他们。我看了一下描述,好像也可以选择控制其他领主,不过这和你设想的功能还是有很大不同的........因为你必须亲自控制他们,而不是发命令。

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发表于 2020-7-3 16:04:23 来自手机 | 显示全部楼层
楼主做一个…

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发表于 2020-7-3 16:56:58 | 显示全部楼层
楼主这种想法适用于古代中国这种中央集权的封建帝制,而西方是分封制,不可能做到统一调度的~还有这不符合骑砍2的游戏背景,国王并没有那么大的权利...
在下抖音手游主播:《游戏王:决斗链接》:风舞悅兮;每天早上10点在抖音开播哦~

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本帖最后由 pvp514 于 2020-7-3 21:41 编辑

西方那种封建制又不集权....基本伯爵以上的贵族都像个小国王一样...尊重你才听你的

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 楼主| 发表于 2020-7-4 07:07:59 | 显示全部楼层
pvp514 发表于 2020-7-3 21:39
西方那种封建制又不集权....基本伯爵以上的贵族都像个小国王一样...尊重你才听你的

听不听是另外一回事,可是这里国王连个发部命令的机会都不给,一个 国家一旦形成,国王就是摆设,任凭手下的贵族们无组织无目标的到处乱撞,连个大体的战略方向国王都没权利发出号召?你可以不听,但是你得给我这个国王说话的机会把,你再西方再自由,国家也得又个统一的战略目标把,那么国王也得有号召贵族们攻打战略目标得权力吧,当然听1不听号召那可以看贵族跟国王得好感度去决定。
像这样,各个贵族各自为战,以他们得这种今天我组织人去打这里,明天我组织人去打那里,就算为了国家得利益出发,这个国王也得急死在他那个宝座上。

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发表于 2020-7-4 07:40:42 | 显示全部楼层
应该是技术力问题,现在的砍2没法作出那种功能

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发表于 2020-7-4 07:45:27 | 显示全部楼层
baoge1121 发表于 2020-7-4 07:07
听不听是另外一回事,可是这里国王连个发部命令的机会都不给,一个 国家一旦形成,国王就是摆设,任凭手 ...

这个部分除非T社没做完,要不然只能靠MOD来实现了

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baoge1121 发表于 2020-7-4 07:07
听不听是另外一回事,可是这里国王连个发部命令的机会都不给,一个 国家一旦形成,国王就是摆设,任凭手 ...

战略目标不就是组织军团么?
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