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[求助] 关于0.583的建筑时间修改

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发表于 2020-7-29 12:06:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题是这样的,百度一圈后找到了关于修改的建筑时间的txt方法,即:修改人口生产力“打开scripts.txt,搜索get_center_building_power -1  再次搜索 100 4 0,然后将100 4 0的100改小或者改大”,然而在0.583版本中,包含100 4 0有两串数值,即:1224979098644774917 100 4 0 与1224979098644774918 100 4 0,通过测试,把****4917 100 4 0改为****4917 10 4 0,进入游戏,460天建筑时间(包含了50强壮奴隶,10级工程)会缩短到406天;改成****4917 1 4 0,时间会变成466天。将****4918 100 4 0 改为****4918 1 4 0,时间会缩短到260天。如果***4917和***4918同时改小,建筑时间又会变成666天。所以=-=,有大佬明白怎么回事吗。真的等不起升级时间,我才升2级城就要那么久,要是升3级我就垮了

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发表于 2020-7-29 16:52:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tizona 于 2020-7-29 16:55 编辑

直接在get_center_building_power -1 搜25,25是俘虏加成的上限可改,然后多去刷赤铁骑士团之类的 放更多俘虏就行了,别修改的太过不然就没有乐趣了

鲜花鸡蛋

叶锐坚  在2020-12-30 14:27  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
sunbeam  在2020-11-24 23:55  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2020-7-30 09:06:30 | 显示全部楼层
Tizona 发表于 2020-7-29 16:52
直接在get_center_building_power -1 搜25,25是俘虏加成的上限可改,然后多去刷赤铁骑士团之类的 放更多俘 ...

谢谢谢谢,多谢大佬,困扰两天的问题解决了

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发表于 2020-8-1 03:54:35 | 显示全部楼层
改一个就好

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发表于 2020-8-1 03:57:43 | 显示全部楼层

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发表于 2020-11-24 23:56:21 | 显示全部楼层
Tizona 发表于 2020-7-29 16:52
直接在get_center_building_power -1 搜25,25是俘虏加成的上限可改,然后多去刷赤铁骑士团之类的 放更多俘 ...

感谢大佬,这个太有用了

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发表于 2020-12-30 08:53:31 | 显示全部楼层
楼主不知道你还玩不玩了,但是我看见你的帖子说明的两个数值去仔细核对了一下,找到了原因。

首先生产力决定了采邑建筑的时间

然后涉及到3个关键数值,
1.采邑人口加成-明确数值
2.采邑自身基础-固定100
3.采邑基础百分比-固定100%

而搂住说的两个100第一个对应2,第二个对应3
这就是为什么楼主将它们同时改小后改小后反而增加了建筑时间。
正确的做法是增加数值。
但考虑到负值溢出的错误,所以不要从100至1的大幅度刮越
可以改为200-200

除了楼下大佬说的强壮俘虏的方式外

如果想要法亚整体节奏变快

提早享受后期高质量模板对决可以这么改,非常好玩刺激。

鲜花鸡蛋

叶锐坚  在2020-12-30 14:28  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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Tizona 发表于 2020-7-29 16:52
直接在get_center_building_power -1 搜25,25是俘虏加成的上限可改,然后多去刷赤铁骑士团之类的 放更多俘 ...

现在没有25这个数字了,能看看现在是哪个么

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JIM19920517f 发表于 2020-12-30 08:53
楼主不知道你还玩不玩了,但是我看见你的帖子说明的两个数值去仔细核对了一下,找到了原因。

首先生产力 ...

什么意思? 200-200 是17 200 和18 200吗?

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发表于 2022-2-4 21:58:28 | 显示全部楼层
JIM19920517f 发表于 2020-12-30 08:53
楼主不知道你还玩不玩了,但是我看见你的帖子说明的两个数值去仔细核对了一下,找到了原因。

首先生产力 ...

大佬厉害~~~~

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发表于 2022-11-24 20:08:19 | 显示全部楼层
Tizona 发表于 2020-7-29 16:52
直接在get_center_building_power -1 搜25,25是俘虏加成的上限可改,然后多去刷赤铁骑士团之类的 放更多俘 ...

没有25了啊
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